age empires ii definitive edition lives up its title
Wololo?
Förra året släppte Microsoft en remaster av originalet Age of Empires från till synes ingenstans. Med titeln 'Definitive Edition' skalade porten grafiken upp till 4K-upplösning, inkluderade varje kampanj som någonsin skapats för titeln och rensade upp några grova kanter för att göra en smidigare upplevelse i modern tid. Jag tror inte att någon förväntade sig samma behandling för Age of Empires II , bara om en HD-version har varit på Steam i nära sex år nu. Medan rykten i månader och till synes bekräftas genom pressmeddelanden Age of Empires II Definitive Edition formellt presenterades under Microsofts E3 2019-konferens, till glädje för fans över hela världen.
Även om det var en anledning till firandet väckte förekomsten av denna nya version några frågor. Hur skulle detta förbättras jämfört med HD-versionen? Skulle allt nytt innehåll skapat för HD införas Definitive Edition ? Skulle du fortfarande kunna wololo på kommando? I en demo bakom stängda dörrar träffade jag Adam Isgreen (kreativ chef på Microsoft Game Studios) och Bert Beeckman (projektledare för Age of Empires ) och fick svar på alla dessa frågor och mer.
Utan att tveka frågade jag om alla de olika fuskkoderna från Age of Empires II skulle behållas i Definitive Edition . De var närvarande vid förra årets återlansering, så det är bara en anledning att du kan piska ut Shelby AC Cobra och slösa bort de gamla civilisationerna igen. Visst nog, fusk gör en återgång och ingen av dem har förändrats från sina klassiska inkarnationer. Beeckman skrev in 'Hur sätter du på det här' och fortsatte med att ångra oppositionen för att lugna mig.
På sätt som rör det faktiska spelinnehållet, allt för närvarande släppt DLC för Age of Empires II HD kommer att vara närvarande i Definitive Edition . Några nya kampanjer kommer också att inkluderas, vilket ger det totala antalet till över 25. Tre nya civilisationer läggs också till, vilka knölar som räknas upp till 35. Detta är ett allvarligt innehållstätt spel, vilket gör $ 20-prispunkten verkar som en stjäla. Jag kan inte tro hur mycket som faktiskt ingår trots att jag ser det växa under Steam under de senaste åren.
Genom att få upp Steam betonade både Beeckman och Isgreen att detta och förra årets Definitive Editions kommer att finnas på Valves butik (du kan faktiskt bjuda på både första och andra spel just nu). Med Microsoft släpper UWA-kravet för applikationer i Microsoft-butiken och omfattar olika sätt att sälja titlar kommer du inte att begränsa var du kan köpa den här nya porten. Multiplayer fungerar till och med mellan de två versionerna, så att du inte behöver håna din vän för att hålla fast vid en butiksfront medan alla andra hoppade på en annan.
dijkstras algoritm med prioritetskö java
Om du är ny med RTS-spel kommer du gärna att höra att några helt nya tutorials och utmaningar har införlivats i AoE II DE för att ta dig upp till fart. Den största kampen som nya spelare har är att lära sig att ordna mikromanering, vilket kan göra eller bryta en match på ett ögonblick. Med speciellt kuraterade utmaningar får du i uppdrag att fylla i små bitar av spel som gör dig bekant med högsta taktik, till och med betygsätter du din prestanda så att du kan förbättra. Microsoft fick feedback från proffs Age of Empries II spelare och använde sina resultat som riktmärken för utmaningar på platinanivå, vilket borde göra några knepiga prestationer den här gången.
Den mest dramatiska förändringen måste dock vara den översynliga AI. I klassiska RTS-titlar och särskilt Age of Empires , fienden AI är känd för att vara en fuska jävel i högre svårighetsinställningar. Dina bybor är också dumma som tegelstenar, vilket kan leda till fall där de kommer att dö när de försöker jaga ett vildsvin. I Definitive Edition , du kan lägga rädslan till sängs, eftersom Microsoft har finjusterat allt för att känna sig mer som att du står inför mänskliga motståndare istället för en allvetande överherre.
Isgreen förklarade att du kommer att kunna se repetitioner från AI-matcher och lära dig nya taktiker eftersom de kommer att agera precis som människor gör. AI har inte tillgång till information som en människa inte har från början. De kommer att behöva skicka ut speider, hantera gårdar och potentiellt få sina bybor dödade av vildsvin precis som oss. Det borde göra för mycket trevligare kampanjer, som ofta kan bli oönskade tack vare AI som arbetar med supermänskliga hastigheter.
Många nya förändringar i livskvalitet finns för att samla jätteharméer och uppgradera byggnader. HUD, även om den är inspirerad av originalets design, får ytterligare information för att utnyttja all den extra skärmfastigheter som HD-bildskärmar tillhandahåller. Köer för enheter kommer att visas i det övre mitten och låter dig växla igenom dem med kortkommandon. Enskilda byggnader har framstegsmätare som svävar över dem för att visa hur långt uppgraderingarna är. Byggnader kommer också att ha nya effekter runt dem för att indikera om de är i användning eller inte (demonstrationen visade att huvudslottet gnistrar, även om det var en platshållare-grafik). Tanken är att hålla spelaren underrättad hela tiden utan att behöva göra för mycket klickning, ett problem som äldre RTS-spel lidit enormt.
Om du inte vill ha någon av dessa ändringar kan du välja att ignorera dem helt. Vill AI fortsätta att vara ont i röven? Återgå till den klassiska stilen! Vill du övervaka allt och allt? Spela med de ursprungliga reglerna. Som titeln antyder är detta verkligen 'Definitive Edition' av Age of Empires II . Isgreen sa till och med, 'Jag vill att E3-demokampanjen ska vara närvarande i den slutliga utgåvan'. De ser allvar med att få allt rätt med den här.
De gör verkligen sitt bästa och det visar. Strukturer och sprites ser fantastiska ut i 4K, men ultrabreda bildskärmanvändare kommer inte att bli kvar i kylan. Upplåsta framerater är inte ett alternativ på grund av beskaffenheten av 2D-konstverk, men den allmänna fluiditeten i allt har fått ett hack. Online matchmaking hanteras via Xbox Live, så du kan räkna med att få en solid anslutning till motståndare. Mixer får integration med spelet, så att du kan hoppa in i strömmar direkt från huvudmenyn. Det här är en enda packad utgåva.
hur man gör en eldvägg
Bara att skriva om allt detta, jag blir orolig att tänka på hur mycket tid jag kan förlora till Definitive Edition . Jag spelade en hel del av Age of Empires II som tonåring och har lyckats släppa ytterligare 20 timmar i HD-versionen. Det är kanske inte det mest moderna RTS-spelet runt, men något med den enkla charm som Ensemble Studios skapade för nästan två decennier sedan är lika beroendeframkallande idag som det var då. Det kanske beror på hur pittoreska upplevelsen känns staplad mot bombastiska nyare spel, men jag älskar att återvända till Age of Empires på slumpmässiga punkter för att få min strategi och historik fixad på samma gång.
Det finns fortfarande inget fast släppdatum för remasteren, men Age of Empires II: Definitive Edition kommer att finnas tillgängligt på Xbox Game Pass när det lanseras i höst. Jag förväntar mig att Steam-versionen också kommer att landa på samma gång.