so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
Deja Vu och Jamais Vu
Som du kanske har hört har både Sony (PS3, PS4) och Microsoft (Xbox 360, Xbox One) sitt eget exklusiva innehåll för Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Detta är inte en förbeställningsbonus, men det är inbyggt i varje kopia av spelet.
Naturligtvis kan detta leda till ett val mellan de två, så låt oss ta en titt på vad du får.
Deja Vu (PS3 och PS4):
vad är blackbox-testning och whitebox-testning med exempel
Innan du blir upphetsad - nej, Deja Vu är inte ett uppdrag i huvudrollen med 32-bitarsversionen av Snake (åtminstone tills du låser upp den första dräkten) - kommer du att spela som den vanliga gamla Big Boss-modellen från huvud spel. I själva verket är det inte ens ett 'allvarligt' uppdrag, eftersom din uppgift är att 'återskapa' scener från originalet Metal Gear Solid genom en fotografering. Det är en 'historisk återskapning' som sker på samma plats som kärnspelet.
Tyvärr är den faktiska uppgiften dåligt genomförd. Vakterna patrullerar fortfarande basen, och om de upptäcker dig måste du ta ut dem eller gömma dig som alltid. Det hade varit jättebra om de gick ut med Deja Vu och i princip gjorde basen som ett speciellt museum utan vakter (och en fullblåst 32-bitars fanér), men det var inte vad som hände.
hur man ser .swf-filer
Tyvärr, du ska åka på en jaktjakt för att hitta olika scener som är inställda på liknande sätt Fast , vid vilken punkt en skärm kommer att blinka och visar den gamla händelsen i några sekunder. Det finns några galna saker som en påskön staty och ett 'möte' med en uppenbarelse av Psycho Mantis, men dessa är inte mycket mer än några flyktiga sekunder, med referenser från den ursprungliga peppade i. Det är en överraskning för dedikerade fans i slutet dock och två fanserviceorienterade kostymer (varav en kan snabbt ströva som Raiden i den andra DLC) kan tjänas som bara kan användas inom Deja Vu.
Deja Vu är definitivt värt att spela en gång, men mer insats från Kojima Productions skulle ha varit bra - jag är inte säker på att jag någonsin skulle spela den igen.
Jamais Vu (Xbox 360 och Xbox One):
Tack och lov är Microsoft-exklusiva uppdraget lite bättre. Den här har Raiden (om än utan ett funktionellt svärd), som kontrollerar lite annorlunda än Big Boss - mest på grund av det faktum att han kan springa supersnabbt, med små blixtbultar som släpar efter hans fötter.
Han får också en riktigt cool avslöja (introducerad av Kaz Miller som en 'krigsmaskin från framtiden' när han smällar ner i marken och hoppar från hackaren), och hela presentationen är mycket bättre än Deja Vu, eftersom XOF-märken är faktiskt inbyggd i intro. Allt detta sker medan en låt från Revengeance ljudspåret blares i bakgrunden - ganska badass.
Jamais Vu är också mer intressant på makronivå, eftersom hela förutsättningen bygger på att snuffa ut Body Snatchers, mysterier som stjäler människors kroppar - en direkt hänvisning till Hideo Kojimas snatcher . De fungerar precis som vanliga soldater, men de brister i gröna lågor vid döden och kommer upp igen efter att de har lugnats, vilket är en fin effekt. Det finns också många små detaljer som förmågan att få Raiden att tala (kort) samtidigt som man förhör fiender som gör detta till en mycket bättre insats totalt sett.
Uppdraget är fortfarande stealthorienterat, och det finns till och med en belöning för inga varningar - men du kan gå i vapen som blivit likadant, så det är kul att spela flera gånger över. Det är också roligt att springa runt basen med hög hastighet med Raiden om du är benägen att röra dig.
gratis tidskortsapp för Android
Vilken version ska du få?
När det gäller visuellt är PS4: s 1080p märkbart bättre än det högsta 720p från Xbox One. Du kommer att märka det särskilt när det gäller regneffekter och andra små nyanser som runt omkring ser bättre ut på PS4. Det är dock inte som Xbox One-versionen ser dålig ut och den har det bättre exklusiva uppdraget.
I grund och botten, om du älskar Raiden och inte bryr dig om grafiska skillnader, bara få den på 360 eller Xbox One. Annars håll fast vid PS4.