review resident evil
En andra uppståndelse för förfallna titel
Trots Resident Evil 7 ' s kritiska och kommersiella framgångar tidigare i år, tog vissa fans undantag från dess helt nya stilistiska inställning till Capcoms juggernaut-serie, som de ansåg vara ett förråd mot överlevnadsskräckens legendariska rötter. Enkelt uttryckt hävdade de att den södra gotiska, första personens skräcktitel inte var en Resident Evil spel'.
Drastiska förändringar till långvariga serier nästan alltid möta opposition. Det är lätt att glömma idag som vissa inte gillade Resident Evil 4's metamorfos från mekaniken i ännu tidigare poster, även om det idag anses vara ett av de bästa spelen i serien. Min (sorgsamt utdragna) poäng är att ibland en serie måste anpassa sig för att överleva, och med tanke på min tid med Resident Evil: Revelations , Capcoms senaste översyn av franchisen är en gudsändelse.
hur man gör en testplan
Resident Evil: Revelations (PS4 (granskad) Xbox One, Nintendo Switch)
Utvecklare: Capcom
Utgivare: Capcom
Släppt: 29 augusti 2017 (PS4, Xbox One) TBA (Switch)
MSRP: $ 19.99
Resident Evil: Revelations är den andra återlanseringen av det framgångsrika Nintendo 3DS-spelet, som lanserades tillbaka 2012. Det väver en sammankopplande berättelse om flera BSAA-agenter när de undersöker en (förmodligen upplösad) bioterrorcell, och avslöjar bevis för ännu ett monster som skapar virus, ansvarsfullt för förstörelsen av det utopiska paradiset; Terragrigia.
Uppdelat i 'episoder' i TV-stil tar spelarens karaktär och deras AI-partner sig igenom en serie linjära områden, tar ner monster och löser det mest rudimentära av pussel för att få fram en historia om internationell intrig, bio-vapen , dubbelkorsningar och andra troper som länge hade blivit ett ankare till franchisen. Punktkaraktärer inkluderar affischbarnen Jill Valentine och Chris Redfield, med backup som tillhandahålls av den mänskliga biten av nötkött Parker Luciani och den hemska Jessica Sherawat, som bär höga klackar på snöuppdrag och flörtar med alla sina partners.
Medan Revelations var en syn att se på den ödmjuka 3DS-hårdvaran, dess övergång till Playstation 4 fem år senare har varit mindre än snäll. Strukturerna är plana, bleka och leriga, även om fiendens modeller går lite bättre. Ljudet håller vackert, med läskigt omgivande ljud, motbjudande squelches och gurgles, och de humöriga, ensamma pianotema som är en serievarumärke.
Liten ansträngning har gjorts för att öka hamnen så att den står axlarna med moderna tredje person skyttar. Som sådan känns varje aspekt av spelets mekanik daterad och klumpig. Kontrollsystemet är en av de värsta gärningsmännen. Tecken är tröga i rörelse, medan precisionsinriktning kan vara en okänslig sysselsättning. Kaotiska strider i trånga områden är lite mer en övning i kamerasvingande tedium. Tecken kan strafe, halleluja, men slagsmål är en mekanisk process snarare än pulsslagande strid till döds. Det är helt enkelt inte spännande att spela.
Faktum är att den övergripande frågan med Revelations' återutsläpp är att det är en skarp påminnelse om hur länge i tanden den andra vågen (från och med 4 ) av huvudlinjen Returer spel hade blivit. Striden är inaktuell. Pussel stiger aldrig över de grundläggande nivåerna för glidplattor eller matchande nycklar. Mest märkbart är historien en förkrossande tråkig, peppad med trite, torrt framförd dialog och expositionstungt drama. Resident Evil gick från att vara ett tarmklandande skräckgarn till en repetitiv, monster-tema fotokopi av 24 .
På tal om timmar finns det solida 10+ väntande spelare i kampanjen, liksom återkomsten av Raid-läget. En eller två spelare kan låsa upp en roll med karaktärer och vapen för att köra igen tidigare genomförda etapper, genom att genomföra utmaningar för tid / poängattacker mot omformade monsterlayouter.
Även om det kan tyckas att jag är fientlig mot utgivningen, kommer jag att notera att spelet inte har nått något ny brister i sin hamnövergång. Det spelar ganska mycket identiskt med dess ursprungliga inkarnation. Men det var för fem år sedan, och sedan dess har riket av äventyrsspel från tredje person genomgått, inte bara förändringar, utan en hel rotation . I dag, Revelations känns inte bara föråldrad, det är arkaiskt.
Titeln vann stort beröm tillbaka 2012, och det var mycket förtjänt. Att klämma in spelet i en handhållen enhet var en enorm uppgift, en som skickligt hanterades, vilket resulterade i en mycket imponerande släpp. Idag visar samma spel, kopierat in på en modern konsol, dess ålder i alla aspekter, mekaniskt, visuellt och dramatiskt. Det är också värt att notera att den kommande Switch-utgåvan kommer att levereras med uppföljare Uppenbarelserna 2, vilket är utan tvekan en mycket bättre titel.
Jag kan bara rekommendera Resident Evil: Revelations att dö-hårda fans som missade spelet vid dess första släpp, eller de som bara vill uppleva varje kapitel i Resident Evil lore. Även om spelet inte begår något specifikt nytt brott, är det en latisk handeldport av en titel som inte håller bra för modern skärmgranskning, med slutlig uppenbarelse var, hur rätt Capcom var att styra seriens gång i en helt ny riktning.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
vad man ska öppna json-filer med