how ethans sleeves saved resident evil
Och ett trevligt par skor också
Jag minns att jag satt bredvid min rumskamrat, Silky, vid ett viktigt möte. Vi var förmodligen hungover, kanske lite hög, eller den svårfångade blandningen av båda som bara kan uppnås när du ännu inte är tjugofem. Våra sinnen var mildare dimmiga, men vi försökte ägna oss lite uppmärksamhet.
Anledningen till att jag minns detta möte så bra är enkelt. Vid en tidpunkt började den ansvariga prata om 'kapital' p 'professionalism'. Det är en dum term, som 'synergi', som företagsledare vill kasta ut där. Talaren, jazzade upp idén om att vi unga yrkesmän gör något viktigt, frågade vad det mest inverkande sättet att göra ett gott intryck på var. Rummet var tyst tills Silky rensade halsen och vågade ett svar.
'Klä dig som du luktar bra'.
Det är dumt, eller hur? Vem skulle inte vill du klä dig som att de luktade bra? Silkys råd ringer ut som en gammal truism, men jag hör fortfarande hans mässande röst när jag måste ändras för en händelse som kräver att jag ska ha på mig något mer imponerande än en rattig tröja och jeans som - om jag är ärlig - - har inte tvättats på en månad eller två.
Det mantraet ekade runt min skalle nyligen, när jag spelade igenom Resident Evil 7 . Det är ett fantastiskt skräckspel; en som gifter sig med några olika genramar för att göra en övertygande, sammanhängande upplevelse. Det är skrämmande och roligt på en gång, men det har inget att göra med varför ordspråket förföljer mig medan jag spelar det. Silkys ord är relevanta på grund av Ethan Winters, spelets huvudperson och hans oklanderligt rullade ärmar.
Nu kan det låta skandalöst att ägna så mycket uppmärksamhet åt hur en fiktiv karaktär bär en klänningströja. Jag är inte en för mode själv, men jag uppskattar en bra ärmrulle. Av den anledningen kan jag inte låta bli att hänga av vördnad vid Ethan, som, trots att jag faller av stegar, rommar genom maggot-infekterade lådor och vader genom muck, lyckas gå bort från Resident Evil 7 s finale utan att någonsin stoppa för att rulla upp ärmarna.
Det jag försöker säga är att Ethan Winters säkert luktar som skit, men hans iskalla förmåga och stärkelsefulla ärmar gör att det verkar som om han svettar rosbuds.
Jag har besatts över Ethans outfit sedan jag såg de omöjliga ärmarna under min första gång genom spelet. Det är enkelt, egentligen, en icke-beskrivande - men magisk - skjorta, några vanliga rövbyxor och ett par förnuftiga bruna läderskor. Ethans kläder och platta påverkan målar honom mer som en åldrande hipster som blev reklammansvarig än huvudpersonen i ett skräckspel som ligger i en skum baou. Jämfört med Leon Kennedys actionheltliknande dudder in Resident Evil 4 , eller det taktiska redskapet som har tagits av tidigt RE tecken, Ethan Winters sticker ut som en öm, om än skarpt klädd, tummen.
Men jag tror att det är poängen. För de flesta av dess tjugofem års historia, Resident Evil placerade spelare i behöriga händer för både poliser och militära operatörer. De är förberedda på när skiten träffar fläkten. De döda kanske rör sig om, och ammunition kan vara knapp, men Redfields och Valentines i spelets universum förfaller och övervinner. Herr Winters, baserat på sin garderob ensam, är den polära motsatsen till det som definierar det typiska Resident Evil hjälte.
Och det är en stor del av vad som gör Resident Evil 7 arbete. Det är ett spel som upprör traditionen för att återställa lite glans till sitt namn. Övergången till ett första-personperspektiv, tonvikt på att navigera i intima och förfallna platser och logisk-trassiga ärmar talar till en design som handlar om att återvända hem med ett helt nytt utseende.
Naturligtvis är begreppet 'hem' centralt i hela Resident Evil 7 . I spelets hjärta är Baker-klanen. De är ett mordiskt gäng, syat ihop från bitar av varje backwater-stereotyp som finns. Men de är fortfarande en familj och en nära stickad där. Spelet ställer bakarna upp som en tvinnad och fördömd mycket; det är inte svårt att föreställa sig att de sitter runt på en söndag och snubblar på rått kött medan de gnuggar åt sysslor. De ses som monster, åtminstone initialt, eftersom de är sotiga och groteske. Deras backwater herrgård är i missnöje och prickade med liken av några få fattiga själar som hittade sin väg till Bakers omsorg. Jack, Marguerite och Lucas kommer över som personifieringen av det onda i södra landet. Varje detalj är viktig och Resident Evil 7 hammar detta koncept hem genom den starka kontrasten av Ethans getup och Bakers kaotiska existens.
öppen källkod testverktyg för webbläsare
När Ethan kämpar genom Baker's bayou gods, är han i strid med allt han möter. Varje korridor som han korsar är smutsig, torkat blod och smutsfläck bleknat tapet, och kasserade skräp sitter staplade i varje hörn. Det är ett motbjudande, förtryckande hus och Ethans klädkropp bara har ingen plats att vara där. Ethan är en outsider, en urbanit som är strandsatt mitt i ingenstans, tvingad att kämpa för sitt liv mot en familj av avrundade mördare. Om att klä sig som du luktar bra är nyckeln till framgång, då gömmer sig sig från blodtörstiga skinkor och bekämpar reanimerade grymheter som kallas Mögel är säkert en rynka i Ethans plan.
Striden mellan förfallet och döden som omger Ethan och hans ständigt fjädrande ärmar avgränsar hur en modern hjälte kan se ut. Från ett designperspektiv är det en tråkig och praktisk men ändå konstant påminnelse för spelare att oavsett vad som händer, Ethan är i förarsätet. När allt kommer omkring är han den snygga genomsnittliga killen som bara försöker spåra sin saknade fru. Den krossiga gubben med smutsiga kläder och en imponerande yxa är gal och ond, säger vi, bara genom att observera skillnaden i hur han och Ethan klär sig. Det är en subtil touch i ett spel som är upptagen med detaljer, och Resident Evil 7 är bättre för det.
Genom att presentera en huvudperson som klär sig som om han vann sin rättvisa andel argument på företagets vattenkylare, Resident Evil 7 undergräver spelarens förväntningar. Ingen förväntar sig att en karaktär som Ethan ska plocka upp sin avskuren hand och skjuta sin muterade fru i huvudet utan att slå ett öga, men han gör just det. Att häftas ihop och knivas, jaktas och omges av levande smuts räcker för att få någon att vilja sluta. Förutom, kanske, a Resident Evil hjälte. Ethan är verkligen en av dem; han föredrar bara en skräddarsydd kostym framför en tac-väst.