hur du tar ner din huva i zelda tears of the kingdom totk

Hjälp från en fashionista
För att få ner din huva Rikets tårar, du måste avsluta en gren av uppdrag från fashionista Cece. Hon kommer från Hateno Village och förändrar plötsligt kulturen i det en gång så tysta området. Hon tar dig genom några uppdrag när hon försöker bli borgmästare i Hateno Village. I gengäld kommer hon att erbjuda Link belöningen att kunna ta av huvan.
Hur man sänker huven i Tears of the Kingdom

För att nå Cece måste du först hitta Hateno Village. Den ligger sydost om Grön by och nordost om Lurelin by visas på kartan ovan. När du har anlänt till denna pittoreska stadsdel, gå till det första huset till vänster. Det är en folkmassa runt den. När uppståndelsen är avklarad, gå in och träffa ikonen Cece själv. Prata med henne. Hon kommer att sätta dig på ett uppdrag så att Cece är mer benägna att göra det bli borgmästare . Välj henne över tävlingen, Reede.
Som Cece begär, ge åtta bybor svampen hon ger. De finns över hela Hateno Village så titta långt och brett runt fälten och inuti varje byggnad. Andra uppdrag som Cece’s Secret kommer också att bli tillgängliga för dig genom att prata med byborna. Faktum är att du måste slutföra alla dessa uppdrag nedan för att kunna sänka huven Rikets tårar:
kopiera array till en annan array-Java
Hur du sänker din huva
När alla fem uppdragen är klara, trots allt ditt hårda arbete, kommer hon att ge dig Cece-hatten, förutom möjligheten att sänka din huva i spelet. När butiken öppnar igen, gå och prata med Cece med Hylian Hood på. 'Även om det är en snygg huva, kan det vara bättre att visa ditt ansikte här,' säger hon.
När hon har sagt den raden väljer du 'Visst, jag tar bort den.' Huvan kommer sedan att tas bort och vi kan äntligen se Links ansikte. Om du vill ha upp huven igen, återvänd till Cece så tar hon upp den åt dig.
Det är konstigt att Link behöver Cece för att sänka huven åt honom. Varför kan vi inte göra detta via menyn? Hur som helst, så här sänker du huven Rikets tårar, trots den tråkiga, långa processen.