i cant believe its not zelda
Hela denna vecka kommer Destructoid att publicera Zelda-tema-funktioner för att fira helgens släpp av The Legend of Zelda: Skyward Sword . Det är Zelda vecka!
Kan du ignorera en Zelda släpp? Jag kan inte. Visst, jag har gått med i 'Ugh, en annan post med samma formel'? armé tidigare, men efter fyra års spekulation kan jag inte så mycket ignorera Himmelssvärd .
Det finns något så roligt med Zelda formel och titta på den utvecklas långsamt från titel till titel. Det är inte konstigt att känna sig nostalgisk för en viss Zelda på grund av dess system, konststil, navigering eller särskild värld och berättelse. Under åren har utvecklare noterat detta och använt Nintendos magiska formel på sina egna spel.
Detta är en lista över de största Zelda genomgång av alla tider. Oavsett om du vill ha en NES-stil Zelda eller ett episkt äventyr i HD, många alternativ är tillgängliga för att underlätta förväntan på Himmelssvärd . Låt oss utforska bortom Hyrule en kort stund längre.
Om du vill Legenden om Zelda (1987) ...
Det är svårt i dag att spela ett spel som involverar action av något slag som inte lånar många designelement som ursprungligen hittades i Legenden om Zelda . Objektsamling, låsbara områden, världskartor - det finns så många idéer som introducerades genom detta inflytelserika spel. Till skillnad från dess uppföljare, Legenden om Zelda främst inriktad på strider och pussellösning inom fängelsehålor. Utanför några dolda föremål fanns övervärlden bara för att koppla samman fängelsehålorna. Spelen nedan följer originalets struktur och grafiska stil noggrant.
Då kanske du också gillar ...
bästa programvaran för att förbättra datorns prestanda
James Bond 007 (Game Boy, 1997)
Innan Batman: Arkham Asylum , vi hade James Bond 007 . Det var första gången en etablerad popkulturikon hoppade in i spel genom att följa Legenden om Zelda mall tungt och jävligt om det inte var fantastiskt! (Säker, Rambo på NES kopierade Zelda II , men desto mindre sagt om desto bättre.) 007 ' s strid och chefer kanske saknar i efterhand, men spelet lyckades fortfarande fånga äventyret och romantiken att spela som Bond medan han kanaliserade magin Zelda genom utforskning och få nya redskap. Det är svårt att återgå till Game Boy's grafik i dag, men denna pärla är värt det.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
Det är svårt att tro detta charmiga, retro Zelda throwback är från samma killar som gjorde Mörka själar . Då kommer du till de senare fängelsehålorna och inser att den slutliga chefen är hård! Även utöver dess härliga LEGO-liknande bilder, 3D Dot Game Heroes är ett fantastiskt designat spel fullt av hemligheter, utmanande fängelsehålor och knepiga bosskampar. Kanske är det hädelse att säga att jag föredrar det framför dess inflytningskälla, men det gör jag. Det finns inget mer tillfredsställande än att rensa ett rum med ett gigantiskt svärd i ett svep, och inget värre än att förlora den förmågan och få din rumpa sparkad på grund av den.
Golden Ax Warrior (Master System, 1991)
Medan jag skulle ringa de andra spelen som fyller denna funktion ' Zelda -sque ', Golden Ax Warrior är en rak upp skamlös klon. Men det är bra för ett system som var i sårt behov av ett. Även om det är lätt att skriva av Segas försök att härma Nintendos vinnande formel, Golden Ax Warrior lyckades lugna båda Golden Axe och Zelda fläktar. Med överlägsen grafik, ljud och en värld befolkad av byar fick Sega-fansen det sista skrattet med denna glömda klassiker. Om du är mer av en Zelda II fan (konstigt!), se till att kolla in Game Gear-uppföljaren Ax Battler .
Andra rekommendationer: Neutopia I & II , Ys I & II , Vide (NES), Crystalis , Startropics
Om du vill Zelda II: The Adventure of L bläck (1988) ...
Medan Zelda II förblir en delande uppföljare bland serie fans, det finns ingen som argumenterar för att den innehåller några lysande idéer (oavsett hur väl de utfördes). Mellan tillägget av erfarenhetspunkter, befolkade städer och sidoscrollande strid, Zelda II presenterade en unik upplevelse som inte vilade på dess föregångers laurbär. Jag skulle personligen inte röra spelet med en tio fot lång stolpe, men jag skulle gärna spela de fantastiska spelen som det inspirerade.
Då kanske du också gillar ...
Faxanadu (Nintendo Entertainment System, 1989)
Mycket liknande Zelda II , Faxandu är en fullständig vänster-sväng av en uppföljning som lämnar de flesta hårda RPG-element från Japan-endast Xanadu ur bilden. Istället, Faxandu gynnar sidoscrollande åtgärder utan att förlåta föremål-hamstring och upplevelse-slipning. Resultatet är ett mycket mer gotiskt tag på Zelda II format som är väl värt att spela för sin strids- och spökvärld. Spelet har fått en kult efter årens lopp, och det är nu tillgängligt för en mycket bredare publik via Virtual Console.
Wonder Boy III: Drakens fälla (Master System, 1989)
I skarp kontrast till Faxanadu , Wonder Boy III är ett tvåfärgat alternativ till Zelda II . Det saknar en övervärldskarta, men i stället finns en stor icke-linjär värld full av butiker, fiender och samlarföremål. Många överväger Wonder Boy III ett tidigt exempel på en 'Metroidvania', eftersom du måste skaffa specifika föremål för att gå igenom vissa områden. Men jag liknar spelet till Demons själar eftersom det mesta av denna utforskning är valfritt och främst där för att underlätta strider. Du kan hantera nivåer i ordning eller hoppa framåt för ett vapen som hjälper dig. Detta intressanta tillvägagångssätt, i kombination med spelets underbara bilder, hjälper det att stå fram som det bästa i sin serie (något som alltid kommer att ifrågasättas). Du kan hämta både originalen och den lika bra TurboGrafx-16-porten på Virtual Console.
Slaget vid Olympus (Nintendo Entertainment System, 1990)
Inget annat spel kopierade Zelda II formel så troget som Slaget vid Olympus (även känd som 'The Adventure of Link in Greece'). Ändå finns det ett starkt argument att denna otydliga, historiskt felaktiga titel är överlägsen Links andra utflykt. Med förbättrad strid och en övertygande historia - fans av mytologin kommer särskilt att uppskatta den här - är det lätt att förlåta Olympus 'häpnadsväckande svårigheter och tröttsam utjämning. Tyvärr måste du slå upp eBay för en $ 5-10 kopia av denna förlorade odyssey.
Andra rekommendationer: Ax Battler, Wonder Boy i Monster Land, Rygar (NES), Legend of Princess , Golvellius: Doom Valley
vad är den bästa youtube till mp3
Om du vill The Legend of Zelda: A Link to the Past (1992) ...
Links Super Nintendo-uppföljare bygger på originalen samtidigt som man introducerade en minnesvärd plot-twist, ikoniska artiklar (hookshot!) Och en värld full av detaljer och hemligheter. Det är den första Zelda spel som du kunde gå vilse i, och som många andra gjorde jag just det varje dag efter skolan i andra klass. Det är svårt att replikera perfektionen av detta spel, men många försökte och några kom förvånansvärt nära.
Då kanske du också gillar ...
Crusader of Cents (Genesis, 1994)
Medan Crusader of Cents är ett mycket kortare äventyr än En länk till det förflutna , det har sin andel av plottvridningar, hemligheter (Sonic the Hedgehog har en como) och minispel (som en top-down kart racer). Det är ganska fantastiskt att utvecklaren Nextech kunde få så färgglad, detaljerad grafik som härmar En länk till det förflutna ganska bra, trots konsolens begränsade hårdvara. cent Det unika stridssystemet är helt och hållet sin egen skapelse. Under hela spelet samlar du djur som modulerar dina svärdattacker och ger dig speciella förmågor, och du kan till och med kombinera dem för olika attacker. cent saknar det episka räckvidden för sin SNES-konkurrent, men det gav Genesis ägare en liten smak av Nintendos klassiker utan att känna sig som en sjelfri klon. Du måste dock kasta ner $ 65 på eBay för att spela den här.
Alundra (PlayStation, 1998)
Från dess prickiga anime-skärningar till dess Chrono Trigger -visuella bilder, Alundra är allt en gammal skola Zelda fan ville 1998. Historien var mogenare, pussel var svårare och spelet oozed atmosfär. Det är ett mycket annorlunda odjur än En länk till det förflutna på grund av sitt fokus på berättelser, plattformar och pussel. Som ett resultat har spelet en intensiv fanbas som hävdar att den är överlägsen någon av Links 2D-äventyr. Nämn bara inte den fruktansvärda uppföljaren; det är en riktig öm plats för dem. Gå till PlayStation Network om du vill se om hype är förtjänad.
Bortom Oasi s (Genesis, 1995)
Med sina serier från serietidningar, inspirerad miljö från Mellanöstern och slå-'em-up-strid är det mycket att gilla om Bortom Oasis . medan Crusader of Cents gav Genesis ägare en stark Zelda -inspirerat äventyr, Bortom Oasis känns mycket mer original och innovativ. Jag tycker personligen oas 'bekämpa mycket mer än En länk till det förflutna 's och tyckte att bosskampen var lika minnesvärd, om inte lika smart. Spelet innehåller också en utjämningsmekaniker som borde tillfredsställa Manas hemlighet fläktar. Det saknar detaljer och charm En länk till det förflutna , men detta är en stor samtida för Genesis. Nu kan Nintendo fanboys spela spelet på Virtual Console eller Sonics Ultimate Genesis Collection för PS3 / Xbox 360.
Andra rekommendationer: Ganpuru: Gunman's Proof, Guardian of Paradise, Brave Fencer Musashi, Illusion of Gaia, The Twisted Tales of Spike McFang
Om du vill The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) och dess uppföljare ...
Med hoppet till 3D, Zelda ökade sina ambitioner och omfattning. Nu Zelda titlar har flera stadshub, massor av minispel och inriktning på låsning. Inte mycket har förändrats sedan dess - en varg, en båt, oavsett - men formatet för en modern Zelda är lika övertygande som strukturen som åtföljde 2D-posterna. Om du letar efter en förändring i inställningen eller några intressanta vändningar i formatet, titta på dessa titlar nedan.
Då kanske du också gillar ...
Mystical Ninja Starring Goemon (Nintendo 64, 1998)
Mystisk Ninja gav N64 ägare något att göra den långa väntan på Tid av Ocarina lättare - helvete, Goemon har till och med en hookshot! Släpptes sex månader innan Länks övergång till 3D, Mystisk Ninja gav oss en smak för 3D-actionäventyr genom en av Konamis bästa serier ... som de ofta berövar västerlänningarna. Mellan Goemons gyllene sprickpipevapen och meningslösa krypförmåga för tumorm, är han en älskvärd karaktär trots att han inte har svängit mycket med amerikanska spelare. Spelets kamera var frustrerande, men världen var ändå en glädje att utforska på grund av dess unika uppfattning om japansk mytologi (beströdd med sci-fi-element). Ingenting om spelet förfinades, men det hade spunk och många minnesvärda överraskningar (mech-strider!). Om du inte blir förälskad i dess fruktansvärda temasång, bör du gå vidare. Detta är ett annat spel med ett stort behov av en version av Virtual Console.
Beyond Good & Evil (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003)
För dig som letar efter en mer filmisk och mogen Wind Waker , Beyond Good & Evil borde göra tricket. I kontrast till Wind Waker är skrämmande stora värld och komplexa fängelsehålor, Beyond Good & Evil strömlinjeformade 3D Zelda närma sig till en minnesvärd intrig full av konspirationsteorier, likvärdiga karaktärer och fantastiska uppsättningar. Som framgår av den senaste HD-utgåvan håller spelet överraskande bra på grund av dess fokuserade stimulans och uppmärksamhet på detaljer. Varje gång du besöker spelets huvudstadshub finns det subtila förändringar som återspeglar dina prestationer inom spelets olika 'fängelsehålor'. Fokus på stealth och havsresor gör detta särskilt värt att söka efter Wind Waker fanatiker. Detta är det perfekta spelet att hämta på PSN eller XBLA att förbereda dig för Himmelssvärd.
Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
Det är ironiskt det Darksiders avskrevs som att det var en grunt Gud av krig klonade innan det släpptes, eftersom det betecknades en ytlig Zelda klon efteråt. Om du hör någon säga heller, beror det på att de faktiskt inte har spelat spelet. Medan jag tycker att spelets konstriktning är skrämmande, kändes strid, pussel och världen som en intelligent uppdatering av 3D Zelda formatera. Istället för en snedstreck har du ett relativt djupt kombinationssystem. Istället för att skjuta block, löser du pussel med en freakin 'portal pistol! Hur coolt är inte det? Spelet saknar den fri-roaming aspekten av a Zelda titel, men det behåller samma fängelsehål och uppgradering av objekt som ger många av oss komfort. Till och med Jim Sterling älskade det, och som vi alla vet, tycker han inte alls om videospel!
Andra rekommendationer: Okami, Mega Man Legends 1 & 2, StarFox Adventures, Sphinx and the Cursed Mummy, Batman: Arkham Asylum
-----------------------
Hur tycker ni om termen ” Zelda klona'?
Bör vi acceptera dessa spel som bara poster i en genre och ignorera deras Zelda inflytande?
Några bländande utelämnanden från den här listan som du vill påpeka?
Vad är din favorit 'inte Zelda men fortfarande mycket som Zelda 'spel?