iron man vr ar lika roligt pa oculus quest 2

Räkna med en arkadupplevelse som kommer in
Tillbaka i mitten av 2020, Iron Man VR släpptes ut i världen via PSVR. Även om det gjorde något av ett stänk i VR-gemenskapen vid den tiden, har jag inte riktigt hört talas om det sedan dess: men tack och lov får fler människor chansen att kolla in det tack vare en Quest 2 release Denna vecka.
Om du missat det tidigare, Iron Man VR är i grunden en Iron Man-simulator, komplett med dubbelhandsrepulsorkontroll och en unik handling. Du kommer att tillbringa mycket tid med att spränga runt vyer och öppna kanjoner med att spränga robotar, jaga upp ledtrådar och till och med gå runt lite som Tony Stark.
jms intervju frågor och svar för erfarna
Allt samma kärnspel är tillbaka, och det fungerar fortfarande. Idén att helt enkelt använda två separata VR-kontroller som Iron Man-händer är genialisk, eftersom du kan flyga eller skjuta med båda händerna. I likhet med många andra VR-spel är det något du måste lära dig från grunden, när du försöker få koll, flyga så fort du kan och frenetiskt skjuta medan du förblir korrekt (och medan något jagar dig).
webbplatser för att ladda ner video från youtube
Att spela som Iron Man med ett löst headset är fantastiskt
Jag kom på mig själv att lära mig kontrollschemat igen, flyga snabbt med båda händerna för att få en snabbare dragkraft: sedan sväva, spränga något med båda händerna och övermanövrera en annan motståndare med en hand på flyguppdrag och den andra med eldkraft. Det som gör Quest 2-släppet så coolt är den totala avsaknaden av ett headset-tether. Tidigt på Quest-upplevelsen ber dig att antingen rotera den analoga spaken eller se dig omkring i verkligheten för att vända dig; och på Quest 2 är det superlätt att stå mitt i rummet och göra just det.
Under min tid med den här versionen märkte jag också färre fel den här gången, utan tvekan resultatet av två år av efterklokhet och patchar.
Om du har ett VR-headset som kan köras Iron Man VR , det har sakta blivit ett av de mer 'måste spela' spelen på plattformen. Även om det sannolikt inte kommer att imponera någon direkt, finns det tillräckligt med arkadisk godhet för att driva dig genom dess åtta timmar långa kampanj, med några små extrafunktioner i släptåg. Förhoppningsvis leder den här porten till en uppföljning, för det finns mycket potential här med större licensierade VR-spel.