i would have totally played this mega man legends looking metroid 64 fan project back day 119164
Samus hoppade över N64
Så varför gjorde det Metroid aldrig få ett Nintendo 64-spel ändå? Vi har en historisk anledning till det! Metroid 64 övervägdes faktiskt, men Nintendo tryckte aldrig på avtryckaren.
Pratar med tidningen Games ( via Nintendo Life ), noterade serieledaren Yoshio Sakamoto att han tänkte på möjligheten, men när han höll N64-kontrollern i (hans) händer, kunde (han) bara inte föreställa sig hur den skulle kunna användas för att flytta runt Samus. Han utvecklade vidare att ett annat företag faktiskt tackade nej till Nintendo, rakt upp:
Jag vet också att detta inte är ett direkt svar på din fråga men Nintendo kontaktade vid den tiden ett annat företag och frågade dem om de skulle göra en N64-version av Metroid och deras svar var att nej, det kunde de inte. De tackade nej och sa att de tyvärr inte hade förtroendet att skapa en N64 Metroid spel som kan jämföras med Super Metroid . Det är något jag tar som en komplimang till det vi uppnått med Super Metroid .
Mina två favoriter från den här historien:
- Ja, Super Metroid var så bra
- Och vi hade två möjligheter för en N64 Metroid , och det blev aldrig av
Allt att säga 2022 har en fan-skapelse dykt upp som ger en titt på vad som kan ha varit. Visas upp av Luto Akino på Twitter (Tack Rick!), vi kan se en mycket tidig version av vad Metroid 64 kan se ut som, och jag måste säga att det är perfekt. Jag får en massiv Mega Man Legends vibb från det vi ser här. Autenticitetsnivån är borta från listorna, och jag hoppas att de kan fortsätta arbeta på den och stötta den till den nivå de vill att den ska vara.
selen intervju frågor och svar för 4 års erfarenhet
Äntligen jobbat in #Metroid64 Jag justerade små detaljer och placerade en teststruktur. Det finns en bugg med strålarnas riktning när Samus är platt mot väggen som jag måste fixa #metroid #F2P #n64 #lågpoly #Nintendo64 #Zelda #enhet #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodellering #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— Luto Akino (@LutoAkino) 26 april 2022