inafunes struggling studio comcept acquired level 5
Nivå-5 Comcept är född
vad dbms körs på en dator
Inafune fick just en livskydd.
Det är ingen hemlighet att den en gång på toppen Mega man producent (och far till karaktären, inte skaparen) har kämpat med studion som han grundade 2010, Comcept. Mighty nr 9 misslyckades i princip uppfylla någons förväntningar, så mycket att vissa speedrunners till och med kör det 'ironiskt', eftersom de vill se hur mycket de kan bryta spelet. Recore gick inte mycket bättre eftersom spelet fortfarande tekniskt inte ens är komplett och panorerades, Röd ask är en fullständig röra, och Kaio: Pirates King förlorade förlaget Marvelous 3,8 miljoner dollar. Det har inte varit bra de senaste åren.
Men det har ändrats allt eftersom Level-5 har förvärvat studion, som nu kallas Level-5 Comcept. Det är ett dotterbolag som uppenbarligen kommer att fungera tillsammans med moderbolaget och inte får raka marschorder. Enligt Inafune var det samtal om att gå ihop redan 2013, främst på grund av hans kärlek till nivå-5 VD Akihiro Hino. Deras första projekt är ett mobilspel som heter Dragon Colonies , som är planerad till 2018. Den nya studion består av cirka 15 personer i Osaka, men de vill lägga till fler kroppar så småningom.
Just nu är det säkert att säga det Röd ask kommer att se dagens ljus och kanske många fler Comcept-projekt som kommer. Men nu istället för att blåsa igenom en Kickstarter-budget måste de svara på nivå 5. Jag ser fram emot att se vad de kan komma på - så länge de i princip inte är en mobilstudio nu.
Nivå 5 (Hachima Kikou via Gematsu)
pl / sql intervju frågor och svar