it came from japan splatterhouse
Den bisarra prequel ingen skräckfans såg komma
Det är 1988 och Namco har precis släppt ett av de mest våldsamma, kritikerrosade skräcktema som någonsin har slagit en arkad. Splatterhouse var till skillnad från något annat då. Det var ett spel gjord av skräckfans, för skräckfans.
Var och en av spelets helvetiska scener innehöll vapen, fiender och minnesvärda bosskamp som stod ut från hela arkadhallen. Att krossa zombies med en 4-by-4, se monster delas i hälften från en hagelgevärsprängning, och bevittna en av de stora plottvridningarna i sin era är det som gjorde Splatterhouse en sådan klassiker.
Och sedan lade Namco ut Wanpaku Graffiti : en söt men genomsnittlig plattformsspelare för Nintendo Famicom. WTF, Namco. Vad är den bokstavliga f * ck?
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom)
Utvecklare: Now Production / Namco
Släppt: 31 juli 1989
Nuvarande värde: 30-50 $
Fanöversättning: Ja
För fans av: Monster Party, Splatterhouse, Boku Dracula Kun
program som kan redigera pdf-filer
Splatterhouse är en grym, svår action-plattformsspelare där du slår jätte monster i ögongloben tills de exploderar. Wanpaku Graffiti är ett spel där du pratar på en geishadansare som hon svarar, 'Välkommen till Japan!'
medan Splatterhouse subtilt cribbed från skräckklassiker, Wanpaku Graffiti parodierar gärna allt från Michael Jacksons 'Thriller' till David Cronenbergs Flugan . Skillnaden mellan Wanpaku ('Stygg') och andra serieposter inkluderar estetik, kontroller, nivådesign, systemhårdvara och allt däremellan. Som ett resultat kan serie fans avskyr det medan andra som aldrig gillade Splatterhouse kanske tycker att det här udda intresset är charmigt.
Wanpaku öppnar med en film där serien antihero Rick reser sig upp från de döda efter blixtnedslag - en ganska direkt ode till Fredagen den 13 . Bredvid honom sitter hans sorgflickvän Jennifer och Ricks nya nemesis Pumpkin King. Det finns inget skrämmande än en kille med ett gigantiskt pumpahuvud. Förutsatt att du inte blir hårdpussad i början, kommer du snart att stöta på en vampyr som gör det Thriller dans i slutet av etapp ett. Det är en skrämmande syn för säker.
Det är svårt att prata om Wanpaku utan att det låter fantastiskt. Det är därför jag alltid antog att spelet måste vara en ganska rolig parodi, som Konamis utmärkta Boku Dracula Kun och Parodius . Det är det inte. Men det är inte heller hemskt. Wanpaku är bara en väldigt genomsnittlig plattformsspäck med några inspirerade stunder som kommer att göra båda Splatterhouse och skräckfilmfans flirar.
Kontrollerna känns helt okej. Chibi Rick är mycket lättare och snabbare än sin vuxna form, så spelet fokuserar på att plattforma mer än någon annan Splatterhouse . Du har inte heller förmågan att slå eller sparka. Istället sveper du nonchalant demonbrädan med en köttklippare och ersätter den ibland med seriens ikoniska hagelgevär (som fortfarande känns bra!) Att se den lilla killen släpa runt ett så stort vapen som hans huvud är samtidigt bedårande och störande. Den typen av sammanfattningar Wanpaku .
Wanpaku ger några egna idéer till serien, men ingen av dem känner sig fullt realiserade, till exempel en utjämningsmekaniker som ökar din hälsobar när du besegra fiender. Det finns också samlarobjekt som ger dig ett alternativt slut. Annars är spelet en ganska enkel och repetitiv action-plattformsspelare som låser dig i ett rum för att slåss mot böcker och knivar en för många gånger. Splatterhouse lyckades göra ett namn för sig själv i arkader, men Wanpaku smälter enkelt in med många andra mediokra Nintendo-plattformsspelare.
bästa youtube till mp3-omvandlaren gratis
Wanpaku är inte ett bra klingande spel, men det ser ganska trevligt ut för en sen & 80-tals Nintendo-release. Det finns en nyhet i att se fiender på signaturserier på systemets begränsade färgpalett. Det får mig att undra om det till och med kunde ha varit ett effektivt läskigt Splatterhouse för systemet. Antagligen inte. Istället har vi den här ganska galna med förvirrande Engrish, oförklarliga filmreferenser och chefer som är mer bedårande än skrämmande.
Jag är hårt pressad att tänka på ett annat spel som har en Tower of Druaga karaktär och en pixelerad Jeff Goldblum i det, men det är den avslutande twist som verkligen sätter Wanpaku är schizofren plot över toppen. Efter att ha besegrat Pumpkin King, avslöjas det för spelaren att Rick och Jennifer är på en filmuppsättning och att ingen av spelets fiender var riktiga. MIND = BLÅT, eller hur? Den alternativa avslutningen är lite mer dyster och lämnar spelaren i början av originalet Splatterhouse , etablering Wanpaku som en bisarr prequel.
Wanpaku är värt att spela för den nyfikna skräcken eller Splatterhouse fläkt. Det är kort, ett av de enklaste spelen på Nintendo, och full av udda stunder värda att se själv. Jag kan inte för mig förstå livet varför Namco gick den vägen den gjorde, men Wanpaku förblir en av de konstigaste vänster varv för att en spelserie någonsin ska hända. Wanpaku är en tidskapsel, inte bara för Namco och dess älskade skräckserie, utan också 80-talets skräckfilm.
odefinierad referens till c ++
Du får också slåss mot gigantiska turds i ett badrum. Återigen, WTF, Namco?
Varför tror du att Namco gjorde denna konstiga utskjutning?
Namnge varje spel med Jeff Goldblum!
Vilka spelparodier tycker du om?