husk is polish take silent hill
Unga skräckälskande Zack är redo för detta
hur man skriver testfall för inloggningsskärmen
Liksom de flesta skräckfans för videospel, är jag juridiskt skyldig att skryta med dig om hur stort skräckfans jag är. Det var en tid i mitt liv där jag inspirerades av Chris's Survival Horror Quest och systematiskt började spåra upp och spela varje skumt spel jag kunde hitta, oavsett om det var på ett otäckt system eller en svår att hitta mod. Silent Hill har länge varit en av mina favorit-serier, och medan jag på Poznan Game Area i Polen i helgen, hittade jag ett nytt spel att se fram emot: UndeadScout och IMGN.PRO's Kom ihåg .
Jag spelade i bra tjugo minuter medan en av utvecklarna förklarade vad jag såg. Kom ihåg är en första person överlevnad skräck i den amerikanska staden Shivercliff. När jag spelade som Matthew Palmer, en man som inte kan hitta sin familj efter en tågkrasch, närmade jag mig långsamt till Shivercliff och kunde inte sluta tänka på Silent Hill och Alan Wake när de innträngande skogarna vinkade mig fram. Liksom de flesta skräckspel började det långsamt och det tog ett tag för mig att nå staden, men det fanns redan en olycklig luft om mig trots att ingenting hotade hänt.
När jag var i staden, hittade jag en ficklampa i en bensinstation, där jag måste göra ett litet manipuleringspussel som liknar amnesi . Det tog inte länge efter att jag krypade genom gränderna och försökte undvika ett icke-så skamligt likmonster som inte ville ha mer än att se mig död. Jag hittade snart ett melee-vapen och fick höra av utvecklaren att inte bli för modig och att detta bara skulle bedöva varelsen, och att jag behövde springa.
Efter att ha rymt framgång hittade jag några fler pussel som krävde mig att hitta nyckelkort eller läsa meddelanden för att upptäcka var en nyckel var nödvändig för att gå vidare. Jag var i mitt inslag, vände mig mot gamla överlevnadsskräckvanor, läste och utforska allt. Inget hittills var något av de pussel som var utomordentligt utmanande, men jag åtnjöt den variation som jag hade stött på även i det här korta avsnittet av spelet: stealth, pussel, manipulering av objekt och utforska alla förde mig tillbaka till de tonår som jag hade så vårdas.
testfallsmall excel gratis nedladdning
Liknar de känslor jag har om Silent Hill , Jag var särskilt fascinerad av att se en annan kulturs uppfattning om amerikansk skräck och kultur. Även om Shivercliff är en liten stad, har den enorma gränder mellan de flesta byggnader, vilket är något som är vanligare i städer som Los Angeles och New York. Ändå verkar skräckspel och filmer ha samma idealiserade kombination av de två regiontyperna, vilket skapar det som för mig blir en helt annan värld helt. Tänk på att jag kritiserar inte Kom ihåg för att vara felaktig. Jag gillar verkligen att se Amerika genom en annan lins.
Kom ihåg är också inställd på 90-talet, och tidningar som ströms om kommer att hänvisa till händelser i den verkliga världen för att knyta spelet till en verklig punkt i historien. Medan jag definitivt är fascinerad och upphetsad över utsikterna att spela ett skräckspel som framkallar de tider som jag saknar mycket, är jag särskilt nyfiken på att se Kom ihåg är en unik bild av en värld jag växte upp i. Den kommer att släppa Q1 eller Q2 nästa år på PC, PS4 och Xbox One.