recension kirby s return to dream land deluxe

Hiiiiiii igen!
Min recension: Kirby's Return to Dream Land Deluxe är Kirbys återkomst till drömlandet , med mer grejer. Du kommer förmodligen att gräva det eftersom Återvänd till drömlandet styrde. God natt allihopa!

Kirby's Return to Dream Land Deluxe (Växla)
Utvecklare: HAL Laboratory
Förlag: Nintendo
Släppt: 24 februari 2023
Rek.pris: 59,99 USD
bästa gratis reservprogramvara för Windows 7 64 bitar
Oj, den här saken är 60 spänn?! Tja, du vill förmodligen ha en fullständig recension. Det är värt 60 spänn. Godnatt igen! Men seriöst gott folk, det är värt det. För över ett decennium sedan kunde det vara svårt att förklara för folk varför jag ursprungligen drogs till mig Kirbys återkomst till drömlandet , och knappt någon frågade ens. Kanske var det för att det släpptes i slutet av Wii:s livscykel, men folk pratade knappt om det då, eller sedan, i mina kretsar. Förhoppningsvis kommer det att förändras med denna återutgivning på Switch.
Om det måste beskrivas i korthet varför det här spelet fungerar så bra, skulle jag säga att det bara är en vanlig gammal 'ren' Kirby-upplevelse. Det finns inte mycket dumheter här, och kroken för att fixa till nykomlingen Magolors skepp är lite mer intressant än 'Dedede eller någon annan förutgående stor dålig de flesta stoppas igen.' Det finns några få hicka som fortfarande finns kvar. Jag är inte ett stort fan av 'Super Ability'-mekanikern (där Kirby i princip går Super Saiyan i utvalda sektioner och förstör allt på skärmen med en knapptryckning), framförallt i multiplayer där de andra tre karaktärerna tar ett baksäte. Men de sektionerna är vanligtvis i slutet av ett redan fantastiskt skede och bokas av ett dimensionellt utmaningsrum som du kan öppna upp med nämnda Super Ability.
Det är det fina med Kirby formel. De flesta av de låga nivåerna du kommer att stöta på är över på ett ögonblick, och det är dags att gå vidare till nästa sak. Med möjligheten att ha fyra spelare som Meta Knight, King Dedede, Bandana Waddle Dee (eller valfritt antal Kirbys), blir det också en blixtledare för en avkopplande flerspelaraffär. Drop-in/out-stöd bidrar ytterligare till den avslappnade känslan i detta fullspäckade spel, gjort för i stort sett alla.
Återvänd till drömlandet har ett snävt kollektiv av kopieringsförmåga också, uppbackad av de fantastiska tilläggen av Mecha och Sand — som är helt nya för Deluxe /Switch edition — såväl som den återkommande förmågan för 'Festival', som lades till från Kirby Star Allies . Sand i synnerhet blev en ny all-time favorit för mig, och jag kom på mig själv att gå för det ofta när jag hade valet i pre-boss-battle rum. Den har precis lagom enkelhet med rätt mängd stil, eftersom det är en blandning av kort och medelstort sand som slänger och griper; till den punkt där du behöver vara i strid med en mer aktiv spelstil. Ett fåtal befintliga kopieringsmöjligheter har också justerats för att ge dem fler mekaniska alternativ.
Mer Deluxe -specifika justeringar inkluderar ett 'Helper Magolor'-alternativ, som räddar dig från gropar som Beat in the Mega man serie: perfekt för ungdomar eller nybörjare som kanske tär på den kollektiva extra livspoolen. Tillägg av masker i Återgå till Dream Land Deluxe (som är som estetiska valfria samlarföremål som du kan klistra i ditt ansikte) är en söt idé, med undantag för det faktum att vissa av dem ser ut som om du bär andra karaktärers hud (min fru hade en fältdag och plockade ut de mest störande kombinationerna).
OK, så till det nya . En stor dragning av denna återutgivning är efterspelsläget Magolor Epilogue: The Interdimensional Traveler. Lås upp efter att ha rensat kärnspelet för första gången (vilket tar dig ungefär fem timmar), detta det nya läget kommer att ta dig några timmar till att avsluta, och handlar om Magolors inlösenbåge, som är spelbar (och fullt stöd för fyra spelare, där alla använder kloner av Magolor). Jag skulle inte förvänta mig någonting riktigt avgörande vetenskapsmässigt (vilket är lite givet för en Kirby spelet), men det är ett roligt litet par timmar långt spel som sätter dig i förarsätet för Magolor själv, med några egna trick.

Little Mag kan sväva, kasta eldklot, kasta bomber, utlösa en Shinku Hadoken-sprängspecial och så vidare. Till en början har du väldigt lite i form av krafter till ditt förfogande, men du kommer snabbt att ändra på det när du tjänar nivå/skill-up valuta genom samlarobjekt och helt enkelt clearing-steg. Dessa etapper är designade med hans förmågor i åtanke, men tyvärr är de allra flesta fiender (även chefer) reskins. Som sagt, det kompenserar den bristen på andra sätt. Den har en beroendeframkallande formel för lågt golv/högt i tak, där du rent tekniskt kan rensa allt utan större problem; men att tjäna platinarankingen för varje etapp kan ta lite tid. I kombination med progressionssystemet är det ett trevligt litet extra utöver allt annat. Om det!
Merry Magoland är ett annat nytt tillägg, som gör det mycket lättare att spela igenom minispelen som finns i originalet, med några extrafunktioner. Min lokala grupp sögs in i Merry Magoland ganska lätt, eftersom det ger 10 distinkta underspel att spela med vänner, med vissa varianter/extramaterial/ytterligare svårighetsinställningar. Tänk på saker som det klassiska Samurai Kirby reaktionstidsspelet, ett skjutgalleri (med maskmaskar) och så vidare. Med några få nivåer bytte vi mellan de två och hade lite vänskaplig konkurrens.
'Extra'-läget återkommer också från originalet (som är ett riff på seriens populära andra, tuffare utmaningsliknande körning), liksom arenautmaningsserien. Det är snyggt hur både kärnspelet och Merry Magoland matas in i varandra också, eftersom du kan tjäna stämplar för det senare i det förra och använda maskbelöningar i alla lägen. Båda har till och med en lättåtkomlig 'växla till det andra läget'-knapp när du är i båda naven. Synergi!

Kirby's Return to Dream Land Deluxe kommer att bli en hård försäljning till fullt pris för folk som redan kände att de fick allt de behövde av den ursprungliga utgåvan: men om du gillar Kirby på distans och inte har plockat upp några seriebidrag på ett tag, är det svårt att gå fel med denna. HAL Laboratory har fulländat formeln under de senaste tre decennierna eller så, proppat i massor av saker att göra och sörjt för en mer hardcore äldre Kirby publik: utan att glömma den ursprungliga etiken för franchisen. Förhoppningsvis med Switchens höga installationsbas kommer den att få den uppmärksamhet den förtjänar den här gången.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
9
Utmärkt
Ett kännetecken för excellens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och kommer inte att orsaka stora skador.
Hur vi gör mål: Guiden Destructoid Recensioner