kero blaster is worth jump ps4
Gör dig redo att skaka ... igen
(Konst av Ka92)
Kero Blaster är ett av dessa spel där den andra jag publicerade sin recension på Destructoid, folk började ifrågasätta poängen som jag gav det. 'Hur kan en 3-timmars 2D-körning och pistolplattform med två-rams-animationer vara en 9/10'? de frågade. 'Ser ut som något jag väntar på att få säljas ...' sa de. Jag förstår dessa typer av fasta standarder för vad som gör ett spel värt att köpa, men faktum är att vissa spel trotsar dessa standarder. De kan göra mer med mindre och slutar bli upplevelser du tar med dig långt efter att du är klar med dem. För mig, Kero Blaster slutade vara ett av dessa spel.
Jag vet att jag inte är ensam om det. Särskilt spelutvecklare tycktes älska Kero Blaster , särskilt efter att det uppdaterades med ett helt nytt 'Zangyou' -kampanjläge. En utvecklare var så inspirerad av det att de gjorde sitt eget spel, en söt liten plattformsspelare som heter Crowtel , som med tiden fick sin egen bonuskampanj också.
Så vad är det som gör? Kero Blaster så speciell? Jag berörde något av det i recensionen, men jag kommer att göra några poäng mer om det nu, eftersom spelet nyligen lanserades på PS4.
hur man tar bort ett index från en array-Java
Spelar Kero Blaster återigen insåg jag att det kan ha bättre svårigheter att skala än något spel i genren jag någonsin har spelat. Det börjar dig med nästan ingen hälsa och en svag pistol med kort räckvidd som skulle vara ren frustration någon annanstans (jag tittar på dig, Metroid 1 ), men här är det perfekt, eftersom du står inför precis rätt uppsättning problem för de verktyg som finns.
Många av oss som har spelat spel ett tag tar vår förmåga att spela 2D-actionplattformare för givet, men faktum är att det är en förvärvad färdighet, nästan lika komplicerad som att lära sig gå. Att göra den processen kul är något av det bästa ett spel kan göra. Kero Blaster vet detta, och som sådan lär det spelaren att krypa, gå, springa och så småningom till och med flyga, på givande sätt hela tiden.
11 april (PS4) ('_' o) #keroblaster pic.twitter.com/R448rE6qc0
- studiopixel.jp (@StudioPixelJP) 27 mars 2017
Bredden av utmaningar här, och hur enkelt spelet gör det lättare att hålla jämna steg med dem, är särskilt imponerande med tanke på det Kero Blaster ursprungligen släpptes på PC och mobil samtidigt. Att göra en 2D-plattformsspelare som fungerar nästan lika bra med virtuella knappar som med en kontrollplatta är en ganska prestation. Som sagt kan jag inte tänka mig att spela spelets Zangyou-läge på en smartphone. Det är mycket svårare än det ursprungliga spelet, men det är helt värt det.
Den nya nivån designar, fiender och chefer är ett bra tillägg, men ännu viktigare är att den helt nya berättelsen är en av mina favoriter hela tiden. Utan spoilers ska jag berätta för dig att handlingen handlar om en arbetsgenererande maskin och hur den skapar en händelse som känns som apokalypsen för lönekvinnor och kvinnor runt om i världen. Alla som har drabbats av ett jobb som känns som en oändlig ström av passionerade, intetsägande uppgifter kommer säkert att berätta.
= Kero Blaster = #keroblaster pic.twitter.com/1FdggVdA48
- studiopixel.jp (@StudioPixelJP) 12 april 2017
Så mycket som jag älskar den berättelsen såg jag den inte färdig förrän den här veckan. Det beror på att PS4 är det enda stället jag faktiskt har kunnat slå Zangyou-läget. Mobilen var bara för mycket av en kamp, och PC-spel i allmänhet är för trångt för mig att åta mig i timmar åt gången. På PS4 kunde jag luta mig tillbaka på min soffa, använda de responsiva DualShock 4-kontrollerna till min fördel och tolerera att dö om och om igen på min väg till perfekt övertid.
hur man kör jar-fil i Windows 10
Porten lider dock av en viss skärmrivning, vilket fick mig att tappa mitt fothöjd mer än några gånger. Det är också synd att Pink Hour och Pink Heaven bonusspel från PC-utgåvan kom inte till konsoler, eftersom de är ganska bra i sig. De är dock båda gratis på PC, vilket minskar slaget.
('―'O) #keroblaster pic.twitter.com/dMen3mSKmr
- studiopixel.jp (@StudioPixelJP) 21 mars 2017
Om du redan har spelat Kero Blaster på PC kommer denna PS4-port inte att erbjuda många överraskningar. När det gäller resten av er, hoppas jag verkligen att ni ger spelet en chans. Du kanske bara faller för denna hårt arbetande vaktmästare och hans rollspel i Studio Ghibli-inspirerade kostar.