review persona q shadow labyrinth
Välkommen till denna vilda labyrint!
bästa sättet att ladda ner youtube mp3
Vissa sammanslagningar gör att du känner dig sjuk i magen. Du behöver inte leta längre än Yukiko Amagis kulinariska missförstånd för att bevisa det. Andra parningar verkar fungera mycket bättre än de antagligen borde göra, som Atlus RPG-fusion Persona Q: Shadow of the Labyrinth .
Titeln blandar två av studioens uppskattade franchises, person och Etrian Odyssey , förena olika typer av rollspel till en sammanhängande och kompletterande upplevelse.
Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Nintendo 3DS)
Utvecklare: Atlus
Utgivare: Atlus
Släppt: 25 november 2014
MRSP: $ 49.99
Q person börjar med ett val, vilket ger spelarna möjlighet att börja resan som endera Person 3 Specialized Excurricular Execution Squad eller the Person 4 Undersökningsteam. Besättningarna kommer så småningom att koppla upp och korsa vägar med ett par mystiska nya ansikten, Zen och Rei, vilket gör beslutet av liten betydelse utöver titelens primära fängelsehål.
Oavsett vilken gaffel du vandrar ner ser titeln ett band med kända personanvändare som är fångade i en alternativ version av P4 är Yasogami High School. Berättelsen äger rum i mediereserv för båda parter och låter Atlus försiktigt gå en linje där hängivna fans får massor av nickar utan att förstöra något större för seriens nykomlingar.
När de upptäcker att de är instängda i skolans väggar börjar eleverna utforska campuset och upptäcka en serie fängelsehålor inrymda i klassrummen. Varje område har ett unikt motiv som tar tematiska ledtrådar från skolans pågående kulturfestival, med en baserad på Alice i Underlandet och en annan som är fast förankrad i japansk skräck. Det blir snabbt klart att du måste utforska dessa labyrinter och besegra skuggorna inom för att ha något hopp om att undkomma detta konstiga fängelse.
Det är där Etrian Odyssey element kommer in. Q person är en gammalskolas fängelsexelsökare som undviker slumpmässigt genererade fängelsehålor till förmån för utarbetade labyrinter som vrimlar av pussel. På vissa sätt visade det sig vara mitt största hinder för att bli förälskad i upplevelsen, eftersom att slösa bort timmar bakspårning på jakt efter en svårtangent eller lösning på ett särskilt knepigt pussel är inte det jag letar efter i en person spel.
Denna klagomål åt sidan, andra aspekter av Etrian -stilupplevelsen tog verkligen mig. Kartläggningen är till exempel en sådan lockande mekaniker. Att skissa ut en fängelsehålling på en fängelsehög och ta ner anteckningar är en sådan glädje och kan vara oerhört givande när allt går i plan.
Stridssystemet är kanske den mest imponerande delen av upplevelsen och blandar påverkan så underbart att det är svårt att säga var den ena slutar och den andra börjar. Du kommer att fälta upp till fem stridare samtidigt fördelat mellan två rader, så att nära stridsbrytare kan skydda områdesstöd från attacken. Och naturligtvis, Etrian Klipp, stick och bash-saxmekaniker har en framträdande roll.
Annars känns strid mycket som en person spel, om än med några små förändringar. Med undantag av Zen och Rei, som kämpar mot sans-persona, har resten av karaktärer kraften i Wild Card den här gången, vilket tillåter dem att utrusta en sub-persona utöver deras huvud. Vad betyder det här? Nåväl, varje karaktär har potentialen att använda en mycket mer skicklig kompetens än någonsin tidigare.
Underpersoner vidarebefordrar också rörelser när de smälter tillbaka på sammetrummet, vilket innebär att en enda karaktär kan ha förmågan att hantera en smattering av eld, vind, elektrisk, is och helande rörelser. Med tanke på hur tuffa några av fienderna är, vill du utnyttja deras elementära svagheter vid varje tillgängligt tillfälle.
matriser och funktioner c ++
Åh rätt, det här spelet är tufft. Medan Q person har fem svårighetsinställningar, till och med 'lätt' -läget är ingen cakewalk. Dåligt verktygsmässiga eller dåligt utrustade fester kan tas bort ganska snabbt, särskilt om du försöker gå tå till tå med FOE: er, hållande minibossar klämda från Etrian Odyssey som är så imponerande att de bäst undviks helt. Om du kämpar är chansen att gå tillbaka till sammet rummet eller verkstaden för nya personas och bättre utrustning är din bästa satsning. Eller bara slipning. Slipning gör aldrig ont.
Två av spelets svårighetsinställningar är särskilt anmärkningsvärda. Inställningen 'säkerhet' eliminerar dödsstraffet, vilket ger dig möjligheten att fortsätta en strid utan att förlora framsteg även om hela ditt parti faller. Det finns också 'riskabelt', som verkar nästan omöjligt, och, till skillnad från andra inställningar, hindrar dig från att växla fritt mellan svårigheter.
inre gåva yttre gåva vänster gå med höger gå
Mellan fängelsehålor kan du alltid gå tillbaka till skolan och 'promenera', Q person är stand-in för sociala länkar. Det är här där mycket av karakteriseringen sker, och du får se avgjutningarna av P3 och P4 interagera i alla slags bisarra och lätthjärtade situationer. Att bevittna personligheter som roboten Aigis och ständigt kåt Teddie studsa varandra är en stor del av vad som gör Q person bra. Det och titta på Rei dra korv och donuts ur tunn luft.
Ja, i motsats till den svåra utmaningen, är detta en mer lekfull och humoristisk satsning person . Det är överfulla av personlighet och skämt, sammanställer avgjutningarna och presenterar dem i ett nytt ljus. Ibland verkar hela saken som en stor ursäkt för Atlus att tänka på sig själva och blatant blinka till fansen. Vilket är fantastiskt.
Hur skulle jag kunna avsluta detta utan att minst nämna någon av Shogi Meguro, vars obeskrivliga blandning av rock, elektronik, jazz och hiphop genomsyrar hela affären. Ljudspåret är fantastisk och omfattar bekanta låtar från P3 och P4 tillsammans med några nya låtar som nu är bland mina favoriter i serien. Jag är fortfarande inte trött på stridstemat, även efter timmar efter timmar med upprepad lyssnande.
Q person kan slipas. Det kan vara frustrerande, och ibland fick det mig att kasta min 3DS över rummet. Det är också ett hjärtvärmande kärleksbrev till person fans, och ett fascinerande rollspel, bland de bästa 3DS har att erbjuda. Släpp och njut av åkturen.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)