kojima s new game will challenge different mediums 119903

Kojima Productions jobbar på ännu en 'stor titel'
Även om vi kanske väntar lite på Kojimas nya spel bortom Death Stranding , vi vet att det kommer att utmana olika medier och uttryck, enligt auteuren själv.
relationella kontra icke-relationella databasfördelar och nackdelar
Att prata med Famitsu som en del av outletens årliga nyårsincheckning , tog Hideo Kojima lite tid att reflektera över sitt nästa projekt, som just nu pågår på Kojima Productions. Här är vad han hade att säga när han tillfrågades om framtida planer ( som översatt av Gematsu ):
En stor titel, och en titel som är en ny utmaning. Eftersom underhållningens gränser försvinner inom en snar framtid vill jag göra detta till ett år där vi tar ett steg framåt i att utmana olika medier och uttryck.
lägga till ett element i en array-Java
Även om vi redan visste att Kojimas nya spel höll på att hända, är det alltid kul att kolla in med Kojima och se var han ska sick och zack. Han pratar ständigt om sina projekt, men förhoppningsvis kommer det här faktiskt att följa upp med ovanstående missiv.
Kojimas sista sak är de Death Stranding Director's Cut , som kom ut tidigare i år och byggde på grunden för basspelet från 2019. Men jag tror att folk är redo för något nytt, särskilt de som inte blev tagna av Death Stranding för det första.
Även om jag uppskattade leveranssimulatorn med en twist för vad den var, hoppas jag att hans nya projekt är lite mindre esoteriskt ur ett spelperspektiv; det blir åtminstone lättare att prata om med fler människor!