lat oss titta pa de storsta destiny 2 lightfall problemen hittills

Jag hoppas att saker och ting förbättras under säsongen
Destiny 2: Ljusfall är ute, och som många Öde expansioner under åren (som går ända tillbaka till det ursprungliga spelet), kan frasen 'expansion' appliceras väldigt löst på många aspekter av den faktiska utgåvan. Låt oss ta en titt på var det faller kort.
Som ett stycke kommer det inte att finnas några större story spoilers här, annat än breda teman.

De Ljusfall berättelsen är abrupt och förklarar ingenting
Alla vägar verkar leda till The Final Shape-expansionen, som kommer att avta 2024. Tja, många vägar har varit på väg dit tidigare, men Ljusfall är mer som en omväg.
Ungefär som många ökända mystery box-shower, Ljusfall nöjer sig med att berätta om en massa coola saker som kan hända utan att faktiskt visa oss. Många mellansekvenser har låg effekt, fyllda med nya karaktärer att jonglera med (till nackdel för utvecklingen av äldre älskade skådespelare) och en total avsaknad av insatser som driver den övergripande berättelsen framåt. Fler mysterier tillhandahålls och förblir mysterier.
Även hanteringen av Osiris, en mycket framstående lorefigur, är förbryllande här. I flera år har många av oss velat träffa honom, nu hoppas jag att jag aldrig mer behöver ha att göra med honom.
vad åstadkommer verifieringsfasen i programvarans livscykel?

Kraftfantasien med energigripkroken finns helt enkelt inte där
Ett framträdande inslag i Destiny 2: Ljusfall Marknadsföring hittills var förmågan att kämpa genom luften som Spider-Man. En vän till mig sa till mig förlanseringen att han inte kunde vänta med att ta del av den här funktionen och att det var det enastående med expansionen för honom. Nåväl, om det!
Destiny 2: Ljusfall går igenom stora ansträngningar för att göra de neongröna Strand-förmågorna ( den nya underklassen ) kul att använda under kampanjen. Men det visar sig att systemet huvudsakligen är ett knep, eftersom dina krafter minskar avsevärt när du faktiskt förvärvar Strand för användning i kärnspelet ; inklusive en superlång nedkylning på grappling. Det är en mattdragning.
Bungie har alltid haft problem med att jonglera med PVE- och PVP-spel, men det här är något som borde åtgärdas snart: minska nedkylningen av grappling så snart som möjligt, särskilt om det endast används som ett sätt att korsa.

Att slipa fram fler saker kommer inte att vara tilltalande för många avslappnade spelare
För att slänga iväg det, måste du mala många av de coola aspekterna av Strand-underklassen tills du faktiskt kan använda den. Det är utöver existensen av säsongskortet (som har en XP-slipning om du vill skaffa den nya exotiska bågen på gratisbanan, bland andra belöningar), och alla andra slipningar i spelet.
Så fort historien är över (plötsligt) möts du av ett stort grind i en liten damm. Det är en skarp kontrast till rikedomen i vissa tidigare expansioner, som kändes som om de injicerade en ny livsvärld i mixen.

Neomuna, det nya huvudområdet, är en stor nedgång
Jag var sugen på Neomuna innan lanseringen. Neonestetiken, löftet om en futuristisk bebyggd stad som var en fristad mot mörkret: det hela lät och såg coolt ut på papperet. Men i praktiken är det tomt, ser delvis oavslutat ut och är fullt av fiender som vi redan har sett förut; bara lite modifierad. Jag vet, jag vet, lura mig två gånger (eller 10 gånger)!
vad är säkerhetsnyckeln på en trådlös router
Inte nog med det, utan invånarna i Neomuna är också överallt tonmässigt, inklusive en extremt polariserande NPC som i princip är en framtida version av Michelangelo från Teenage Mutant Ninja Turtles . Det är som att två olika personer regisserade två olika versioner av expansionen och slog ihop dem.
Du får inte en andra chans vid ett första intryck, och än så länge Ljusfall har mycket arbete att göra för att återvinna förtroendet hos vissa långtidsanställda. Det finns fortfarande en hel säsong för det (om du stannar kvar), och nu är jag mer nyfiken än någonsin på att se hur nästa expansion skakar ut. Efter det allmänna formatet 'varannan expansion är bra', hoppas jag att bli positivt överraskad.