magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
skillnad mellan alfa- och betatestning
Jag har jobbat med några jävla spel, sa spelmusikkompositören Tommy Tallarico.
Tallarico deltog i spelfestivalen MAGFest den gångna helgen och var värd för både en panel om spelmusikkomposition och en mer personlig, som fokuserade på hans bakgrund och början i spelbranschen. I den här panelen beskrev han några av sina favoritprojekt från sin framgångsrika karriär, men gjorde det till en punkt att nämna hans minsta favorit.
När jag började var spelljud det sista folk tänkte på, sa Tallarico och talade om den låga kvaliteten på tidiga spelljudspår.
Han känner att det värsta spelet han har jobbat på kallades Färg-A-dinosaurie , för Nintendo Entertainment System.
Det här är precis vad som hände: företagets vice vd kom till kontoret, och jag hade aldrig arbetat på NES.
Han gick in på mitt kontor och sa 'okej, titta, vi har fått det här spelet som heter Color-A- Dinosaurie , och det är detta dinosauriefärgningsspel. Vi skickar in det imorgon och FedEx åker klockan 4 imorgon och vi har inget ljud i det. Se vad du kan göra.'
gratis pc-optimeringsverktyg windows 10
Tallarico fortsatte, jag har aldrig arbetat på plattformen förut.
Hur gör jag ljud för det? han frågade.
vad är den bästa programutvecklingsprogramvaran
VP säger 'Jag vet inte, det är det här med ljudförare. Se om du kan lista ut det.'
Jag stannade bokstavligen uppe hela natten; Jag skrev de här två låtarna och en massa taskiga ljudeffekter.
Tallarico erkänner, det var mitt sämsta arbete någonsin.