mario clash the first
När folk klagar över att få en huvudvärk från att spela 3DS, vill jag rulla upp mina gamla manärmar, vinka min käpp och berätta för dem hur mycket värre det var tillbaka i Virtual Boy's dagar. 'Tycker du att lite huvudvärk är dåligt? Prova att spela Virtual Boy! Du kommer att se rött i veckor! ' Att prata om den virtuella pojken är min generation som går uppåt båda vägarna i snön.
På grund av sin beryktadhet är det inte konstigt att de flesta pratar om spelen på Virtual Boy med inget annat än en hänvisning till det smärtsamma känslominnet de får från att spela Nintendos ädla, besvärliga misslyckande.
Men i havet av obehag fanns det ett par Virtual Boy-spel som var överraskande ädelstenar. Ett av dessa bättre spel var Mario Clash , en udda, knäppa del i den legendariska Mario-serien. Och det första 3D Mario-spelet som någonsin släppts!
Det är rätt. Trots all den förtjänade uppmärksamheten på helgens släpp av det otroligt bra Super Mario 3D Land , Mario Clash var faktiskt först Mario-spel i 3D. Och även om det bara var spelbart på Virtual Boy, var det förvånansvärt bra!
För alla som inte vet var Virtual Boy Nintendos misslyckade videospelkonsol som släpptes 1995 som visade spel i snygg stereoskopisk 3D. I själva verket var det det första systemet som visade sina spel i 3D direkt ur lådan! Ta det, 3DS!
sql server intervju frågor och svar för 5 års erfarenhet
Tyvärr implementerades all denna coola teknik i ett hemsk sätt.
Till skillnad från den eleganta, lättanvända 3DS var Virtual Boy en obekväm, löjlig konsol. Det konstiga systemet fick spelare att placera huvudet mot en konstig goggle / hjälm-sak och kontrollera med en visserligen cool boomerang-formad styrenhet. För stor för att användas som en handhållen (eller ansikte hölls?), hela installationen var löjligt besvärlig, eftersom systemet måste placeras på ett bord i perfekt höjd för att vara bekväm.
Men det var inte det värsta av det. På grund av 3D-tekniken kunde alla spel på Virtual Boy bara visas i rött, ogiltig i andra färger .
Ovanpå allt detta var obehagnivån så hög (vare sig det var huvudvärken som orsakades av den röda 3D eller nack- och ryggsmärtor som orsakats av att haka över ett bord) att spelare aldrig kunde spela mer än några minuter.
Den virtuella pojken kan gå ner som Nintendos största, konstigaste katastrof.
Men det fanns ett ljus i slutet av den riktigt röda tunnelen ...
Trots alla systemets brister fanns det faktiskt ett par riktigt bra spel för Virtual Boy. Den första var Virtual Boy Wario Land - en riktigt solid, kreativ plattformsspelare - och den andra var Mario Clash .
I en uppfriskande twist, Mario Clash spelar mycket mer som arkaden Mario spel än de nyare 2D Mario plattformsspelare vi alla har lärt känna och älska. När folk nämner en 'gammal skola' Mario spel, de brukar referera till ett som spelar som Super Mario Bros . Mario Clash är så 'old school' att det spelar som Mario Bros. , arkadklassikern som fördotter Super Mario Bros. med två hela år!
I spelet spelar du som Mario när han navigerar i en enkel serie plattformar i olika höjder och försöker förstöra alla fiender på enskärmsnivå. För att använda 3D-effekterna av Virtual Boy till god användning kan Mario resa mellan förgrunden och bakgrunden med hjälp av en uppsättning rör.
Varje nivå består av olika fiender, var och en måste tas ner på ett annat sätt. För att göra detta måste Mario använda ett sköldpaddsskal, som han antingen kan sparka från sida till sida (som i de flesta Mario-spel), eller, i en smart twist, kasta mellan förgrunden och bakgrunden.
hur man skriver makefile c ++
Det här är vad som gör Mario Clash så snyggt. Det är en riktigt cool effekt att kasta sköldpaddaskalet fram och tillbaka mellan två djupskikt, allt i 3D. Kanske var det de skadliga strålarna som togs in i mitt huvud av Virtual Boy, men när jag först spelade Mario Clash , Jag tyckte att spelet såg ut och spelade bra!
Spelet är väldigt grundläggande, men dess solida design, beroendeframkallande combo-baserade spel och stor samling av nivåer gör Mario Clash ett tufft spel att lägga ner. Eller, steg bort från . Vad du än kallar det när du slutar spela Virtual Boy.
Det kan vara lite pinsamt att erkänna, men jag tycker fortfarande att jag spelar Mario Clash då och då. Att spela själva spelet är inte den pinsamma delen, men ingenting är mer förödmjukande än att dra ut en virtuell pojke från din garderob, sitta ner, placera huvudet i det galna rövsystemet och ta tag i den funky kontrollern. Jag tror att det är fysiskt omöjligt för någon att se cool ut att spela Virtual Boy.
Det är så okylt att det finns en anledning till att det inte finns några bilder på mig som spelar Virtual Boy. Jag har bränt dem alla!
Ser förbi alla teatrar, Mario Clash är faktiskt något speciellt. Det är ett solidt spel med riktigt roligt spel, och, viktigast av allt, var det det första Mario Mario-spelet någonsin - ett som släpptes för 16 år sedan! Det är en helt ny förarens livslängd innan helgen Super Mario 3D Land .
hur man spelar .mkv-filer
Det är bara värt att fira.
När du väl har kommit förbi den första förlägenhet som du lägger huvudet i en gigantisk smärtstillande maskin, Mario Clash är riktigt kul. Jag vet att de flesta av er inte äger en virtuell pojke, men om du någonsin hänger hemma hos mig kommer jag att se till att dra ut systemet och låta dig prova spelet. Du kan bli förvånad över hur kul du faktiskt har med det.
Okej, det bestämmer det: VIRTUAL BOY PARTY IN MY HUS!
Någon tar med sig aspirinet.