mayak shrine plats och losning for tears of the kingdom totk

Timing är allt
Mayak Shrine är en Rikets tårar helgedom som kräver att du tidsbestämmer allt till perfektion. Som sådan, även om det inte är särskilt utmanande att veta vad man ska göra, är utförandet där de flesta sannolikt kommer att snubbla. Det är därför vi har täckt allt du behöver veta för att slutföra helgedomen nedan. Men först, låt oss ta en titt på hur man hittar det.
vilken musiknedladdare är bäst

Hur man hittar Mayak Shrine i Rikets tårar
Mayak Shrine ligger i Eldin Mountains-regionen i Hyrule, som praktiskt taget är längst norrut du kan åka i Rikets tårar . Det enklaste sättet att ta sig till helgedomen är från Thyphlo Ruins Skyview Tower. Använd tornet för att glida och bege dig mot nordost. Det är lätt nog att nå helgedomen på ett enda glid. Alternativt, om du inte har Thyphlo-ruinerna olåsta, finns det flera helgedomar i området, som t.ex. Marakuguc-helgedomen , som ligger nära Mayak. Kontrollera skärmdumpen ovan för den exakta platsen för helgedomen på kartan.

Hur man slutför Mayak Shrine
För att slutföra Mayak Shrine kommer du att behöva slutföra pusslen med perfekt timing. Den första delen av helgedomen är enkel nog. Använd den rörliga plattformen till vänster om ingången för att skicka Link upp i luften och landa bredvid den stora bollen på den högre nivån. Du måste sedan använda Ultrahand för att ta bollen och lägga den på rutschkanan.
frågor och svar för beteendeintervjuer för affärsanalytiker
Men det är där de enkla sakerna slutar. När bollen väl är på rutschkanan måste du hoppa tillbaka ner till början för att aktivera den orangea sockeln. Ett slag kommer att göra det grönt och dra ut en plattform under den motsatta kanten. Problemet är att plattformen bara kommer ut under en minimal tid. Nästan lika snabbt som den kommer ut så är den på väg in igen. För att få bollen att landa på plattformen måste du träffa sockeln i nära den allra sista sekunden som bollen fortfarande är på rutschkanan.
Bilden ovan, där bollen är halvt utanför kanten av rutschkanan, visar hur sent du tittar på att träffa sockeln. Punkten på bilden ovan är perfekt att ha kulan på och aktivera plattformen nedan. Oroa dig inte om du missar det och behöver försöka igen. Bollen kommer automatiskt att återuppstå på den övre nivån. När du har lyckats, gå tillbaka upp till den högre nivån och glid över för att nå nästa rum.

Det andra rummet liknar det första när det gäller att behöva tajma saker perfekt, men det har ett helt annorlunda utförande. Först finns det en kista fäst vid ett rep under en pelare högt upp i rummets vänstra hörn. Plattformen som skjuter upp Link i luften på marknivå kommer att få dig att flyga långt ovanför den. För att få bröstet, använd plattformen för att skicka Link i luften och glid ner tills du är ungefär i nivå med bröstet/repet.
Du måste sedan skjuta en pil mot repet i luften genom att använda Links förmåga att sakta ner tiden medan du riktar bågen i luften. Var försiktig med att använda upp din uthållighet när du gör detta. Att skjuta pilbågen använder en betydande del av ditt uthållighetshjul för varje skott. Du behöver åtminstone lite uthållighet kvar för att nå marken säkert.
När du har fått kistan på marken öppnar du den för att få en Large Zonai Charge.

Slutligen, för att slutföra helgedomen, måste du få en ny boll på en rörlig plattform. Använd pelaren på marknivå för att skjuta upp Link i luften och använd sedan den andra halvvägs upp i rummet för att nå toppen. Här finns ytterligare en boll och rutschkana, precis som i det första rummet. Precis som i det första rummet, använd Ultrahand för att placera bollen på rutschkanan. Se dock till att göra det med Link så nära kanten som möjligt, som på bilden ovan. Detta kommer att ge dig lite välbehövlig tid att nå marken först.
skillnad mellan port framåt och port trigger

När du placerar bollen på rutschkanan, hoppa av avsatsen och tryck på 'R' för att snabbt dyka mot marken. Du måste landa bredvid den orangea sockeln på plattformen vid ingången till rummet. När du väl är bredvid sockeln har du mer tid att reagera än i det första rummet. Om du träffar sockeln när bollen är ungefär halvvägs till marken, bör de två kopplas ihop, och den sista dörren öppnas. Återigen, om du misslyckas, gå bara tillbaka upp till toppen, där bollen kommer att återuppstå.
Det är allt! Mayak Shrine är komplett!