alan wake 2 initiation 8 zane s film walkthrough
Rulla ut den röda mattan.

Zanes film är sista långa kapitlet för Alan Wake innan slutspelet. Det kommer att testa dig på allt du vet. Men vår genomgång för Alan Wake 2 – Initiering 8: Zanes film guidar dig så att du inte går vilse.
I själva verket kan du bara gå vilse utan lite hjälp. Zane’s Film innehåller ett särskilt besvärligt avsnitt som fick några att snubbla runt i ljuset av en neonskylt.
Alan Wake 2 – Initiation 8: Zane’s Film walkthrough- Initiering 8: Zanes film genomgång och guide för Alan Wake 2
- Gå till teatern – Final Draft change
- Från Teaterhallen till Backlot
- Från Backlot till Rooftop – Ut i nattscenen
- Förrådet labyrint
Initiering 8: Zane’s Film genomgång och guide för Alan Wake 2
Kapitlet innehåller en handfull samlarföremål som löper från Echoes till Maktens ord . Men det finns också en Final Draft-ändring som är möjlig att missa om du inte är uppmärksam.
Gå till teatern – Final Draft change
Ditt första samlarobjekt släpps i dina giriga händer i samma ögonblick som kapitlet börjar. Efter pausen betalar den sista Writer's Journey, 'Drowning' ut, så att du kan njuta av Alan Wake i all hans oupphängda glans. När obehaget avtagit, lämna rummet via dörren till höger om skärmarna.
Vårt mål för kapitlet är att återvända till Parliament Tower. För att göra det måste vi hitta en mordplats. Och Zane kanske kan hjälpa till. Tillbaka på gatan börjar du med att gå tillbaka till Oceanview Hotel. Ta tag i Echo längs vägen genom att ställa det i linje med hotellet .

Till skillnad från i initiering 5 , kan du komma in på hotellet genom ytterdörren. Gå in och ta hissen upp. Gå in i rum 665 och använd projektorn en gång till. Efter klippet, gå tillbaka ner till entréhallen där du hittar nästa Final Draft-ändring .
sammanfoga sorteringsimplementering c ++
SLUTLIGT UTKAST FÖRÄNDRING : Gå in i receptionsbåset i entréhallen för att hitta en TV som spelar. Det är den andra videon med vår alldeles egna Dr. Casper Darling i huvudrollen, men den här gången har han en speciell gäst. När du tittar på videon låses upp i Writer's Room. Du hittar det listat som 'Samarbete' under 'Dr. Darlings meddelanden.

Nu är det dags att bege sig till Poet's Cinema. Du hittar den på den sydöstra delen av kartan och reser söderut via Grant St. Head den vägen nu, men håll utkik efter flera Taken-fiender som kommer att attackera dig längs vägen.

Om du inte har skaffat Word of Action under spåren ovanför Grant St. , nu är den bästa tiden att göra det.

I södra änden av gatan är grinddörren som leder till biografen låst. Du behöver komma åt biografen via biltvätten till vänster genom att förstöra de tre mörka klot som blockerar ingången. Det finns en tagen fiende inombords, så håll din vakt uppe.

Dörren till biltvättens bakrum är låst, så gå genom att ducka under luckan. Sväng vänster från slutaren och gå in i sidogränden. Titta genom fönstren och du kommer att se mörka klot som du kan förstöra. Om du gör det låser du upp det bakre rummet och kontoret där sheriff Tim Breaker hänger.

Ta Breakers karta innan du åker. Det kommer att visa platsen för ett ord, en stash och ytterligare två ekon. Gå direkt söderut från Breaker för att hitta ett hjälpord upp mot en tunnelvägg .

Vänd dig om och gå uppför stegen bredvid tunnelingången (den bör vara på vänster sida om du vände dig om). Gå upp för trappan och ta ett par rättigheter för att hitta ett Echo, förvärvat genom att ställa det i linje med Alex Casey-skylten tvärs över gatan .

Lämna via stegen och gå nerför gatan en kort bit för att hitta nästa Echo . Rada den med Alex Casey-skylten öster om teaterentrén. Med det är det dags att bege sig in i själva teatern.

Från Teaterhallen till Backlot
Använd biobiljetten du fick tidigare i kapitlet i teaterbåset och gå in. Här får du din första nya scen: 'Lobby' . Lobbyområdet har några intressanta sevärdheter, som samlarföremål. Du måste också skaffa ett eko för att få ett plotelement som behövs för framsteg.
Detta är den optimala vägen du bör ta :
vilka är livscykelfaserna för mjukvaruutveckling
- Gå till vänster och gå in i damrummet under trappan för att hitta ett ord av handling i ett förråd i taket
- Lämna och gå upp för trapporna nära damrummet och hämta ekot för elementet: 'Ordets kult'
- Sväng vänster och gå nerför korridoren till slutet där du hittar ett ord av fix mot väggen
- Gå ner därifrån och gå in i Safe Haven till höger om dig, där det finns en TV som spelar nästa Writer's Journey-video: 'Sluta skriva'

Nyckeln är förstås att få det handlingselement som behövs för att komma in på teatern. När du har det, gå in i koncessionsstället och gå in i köket bakom det. Glöm inte att ta tag i kartan på väggen ! Öppna plottavlan och koppla in elementet, Ordets kult. Köket kommer att förändras, så att du kan aktivera ett närliggande Echo och få nästa plotelement: 'New York's Finest' .

Använd New Yorks finaste element i Plot Board, lämna köket och återvänd till lobbyn. Dörrarna till teaterduken har öppnats, så gå den vägen nu.

Du kommer in i nästa scen, 'Theater Hall'. Koppla in New York's Finest i Theatre Hall-scenen och gå upp på scenen. Rada upp ekot från scenen för att skaffa det .

Gå sedan uppför trappan till utgångsdörrarna. Använd ängellampan i rummet bortom dörrarna för att ta ljuset. Du blir attackerad av en Taken i det ögonblick som ljuset är borta, så gör dig redo för en snabb scrap. Gå tillbaka till Plot Board och infoga The Cult of the Word-element. Ett nytt eko kommer att dyka upp, och när du tittar på det får du nästa element: 'Clip of the Lost Film' .
Lägg till det nya elementet till Plot Board. Teatern kommer att förändras och visar en nedräkning på skärmen som leder till ett kort klipp. Slåss mot de tre tagna fienderna och vänta på att klippet ska avslutas med Zane som håller i ängellampan. Använd din lampa för att skicka ljus in i Zanes lampa, som lyser upp en utgångsdörr som dyker upp. Ta avfarten för att komma till Backlot .

Från Backlot till Rooftop – Ut i nattscenen
The Backlot innehåller en ny scen: 'Out in the Night' . Vissa har blivit lite förvirrade över vad de ska göra i det nya området, så mycket att vi skrev ut en detaljerad guide om hur man går vidare. Häng först en höger från utgångsdörren och använd Safe Haven om du behöver det. Gå sedan till Backlot-området.
Anslut New Yorks finaste element till Out in the Night . En polisbil kommer att dyka upp tillsammans med ett nytt Echo.

Rikta in ekot för att höra en konversation mellan två smutsiga poliser.

Nu, här kommer delen som har snubblat upp några människor. Alan måste ta sig till taket, men trappan som leder upp är blockerad av byggnadsställningar. Polisbilens lampor är nyckeln . De pekar mot byggnadsställningarna, så gå åt det hållet. Använd lampan för att ta bort ljuset från bilen, vilket tar bort byggnadsställningarna. Gå in i området som öppnade sig och använd lampan igen för att återföra ljuset till bilen för att öppna dörren som leder till trappan.

Gå upp på övervåningen och titta på korten på bordet i närheten innan du går uppför stegen bredvid dörren. Du befinner dig i takområdet. Gå först till höger och gå tills du kommer till avsnittet 'Spotlights' på kartan. Stå med ryggen mot väggen längst norrut och lys med ficklampan mot väggen till höger för ett ord av saker . Det finns också ett Breaker-förråd i närheten om du behöver förnödenheterna.

Ta dig över taket, genom det centrala området och mot underhållsrummen. Häng en vänster när du kommer till den låsta dörren och en annan till vänster för att upptäcka något gult sherifftejp som leder till en passage du behöver ducka in i.

Stanna precis när du kommer till dörren till underhållsrummet och lysa ditt ljus mot vattentornet för det sista maktordet i spelet: A Word of Lamp . Grattis till att du fick dem alla!
qa testa intervjufrågor och svar

Sheriff Breaker är genom dörren och erbjuder fler dialogalternativ och en karta som visar ord och förvaringsplatser. Du borde ha alla de förstnämnda vid det här laget, men det är fortfarande värt att plocka fram kartan för gömmor.
Lämna sedan underhållsrummet och sväng skarpt höger. Följ stigen nedför en stege och stanna när du är vid skylten med utsikt över Backlot. Använd Plot Board igen, den här gången koppla in The Cult of the Word Element. Rada upp ekot som verkar för att få vårt nästa element: 'The Grandmaster'.

Förrådet labyrint
Ta dig tillbaka till teatern, men se efter tagna fiender i Backlot. Gå upp för trappan bakom polisbilen för att komma tillbaka in i teatern via en bakentré.
Fortsätt gå mot Teaterhallen, men håll utkik efter fler fiender. Öppna Plot Board när du kommer till Theatre Hall scenen och infoga The Grandmaster. En dörr kommer att dyka upp på skärmen. Närmar dig den och gå in.

Du kommer att befinna dig i en labyrint för filmlagring, men det är tack och lov inte så svårt att navigera. För det mesta är labyrinten ganska linjär och kräver bara ytterligare riktning längs vägen. Gå fram och gå in i förrådet. Leta upp en dörr som leder till projektionsbåset. Lämna montern via utgångsdörren.

Utgångsdörren låses under andra passet. Vänd dig om och gå in genom den nya dörren som har dykt upp. Vid ditt nästa besök i förrådet, leta efter en utgångsdörr i hörnet bredvid några arkivskåp. Öppna den för att hitta en TV som spelar den sista Writer's Journey-videon: 'Initiation' .

Lämna via projektionsbåsdörren igen. I förrådet hittar du en man i mask knuten till en stol. Mannen, som absolut inte är Sam Lake på något sätt, antyder att du behöver sticka honom med en kniv du får från rummet strax bortom. Men att få kniven ger inte-Sam bara tid att fly och lämna rummet genom att använda dörren bakom sig. Gå in genom dörren och fortskrid tills du återigen når förrådet, denna gång med ett nervöst eko att titta på.

När ekot är klart, gå genom dörren mot väggen för att hitta mordplatsen. Aktivera webbplatsen för att avsluta kapitlet.

Med det har du avslutat vår genomgång för Alan Wake 2 – Initiering 8: Zanes film. Som nämnts är det också det sista långa berättelsekapitlet för Alan. Därefter har vi ett snabbt stopp att göra vid Parliament Tower innan matchen går mot sitt slut.