metro exodus is big
topp mp3 nedladdningsappar för android
Från Artyom med kärlek
Det är lätt att anta hjärtat av tunnelbana serien ligger i tunnlarna som ormar under Rysslands bestrålade yta. De är kapillärerna genom vilka båda 2033 meter och Sista ljuset historien utbrett, klaustrofoba vener ockuperade av mutanter, kraftigt bevakade utposter och andra världsliga avvikelser som trotsar rationella förklaringar. tunnelbana tunnlar är en karaktär för sig själva; svagt upplysta passager som bara reste med de modigaste - eller mest hängivna - människorna i en tid där överlevande aldrig är en given.
Men med Metro: Exodus , fläktfavorit-franchisen flyttar äntligen upp från tunnelbanan.
Metro: Exodus handlar tunnlar för öppna sträckor av Ryssland. Även om Artyom inte är främling på ytan, var hans tidigare resor tentativa och tillfälliga tidskrifter över en fientlig miljö. Den här gången är det mer permanent. Artyom och hans följeslagare reser sitt hemland ombord på Aurora, ett tåg utrustat med en buldrande motor som inte bara fungerar som en symbol för mänsklig motståndskraft utan också som ett fordon för spelets större ambitioner. Metro: Exodus är ett stort spel, men efter att ha tillbringat nästan en timme på att utforska den ryska landsbygden, är det säkert att säga att 4A Games kommande första person skytt inte har glömt sina rötter.
Min praktiska tid med Exodus började med en resa till ett område som heter The Volga. Även om den tredje tunnelbana spelet handlar i vidöppna miljöer i stället för dess föregångars linjära passager, Exodus Strukturen är mer en samling av sammankopplade nivåer än en riktig öppen världsupplevelse. Som Aurora-lumrar över Ryssland kommer Artyom att se - och utforska - ett brett utbud av platser under olika säsonger. Enligt en utvecklare på platsen är The Volga tillräckligt stor för att stödja ungefär fyra timmars non-stop, kritisk vägprogression. Men mellan att engagera sig i sidofrågor, jaga efter välbehövliga förnödenheter och att hantera framträdande möten finns det mycket mer att se genom att undvika en rak streck genom huvudhistoriens innehåll.
länkad lista i c ++
Trots att vi har mer utrymme att röra sig och andas, Metro: Exodus upprätthåller den spända, svåra atmosfären som serien är känd för. Volga är en farlig plats, men det är lite som förnekar hur vacker den är. Exodus , till och med månader bort från lanseringen av 2019, ser spektakulär körning ut på Xbox One X. När jag gick av från Auroras metallram ramlade den stilla luften med ljud i närheten och det hotande hotet från närliggande banditer, vilket indikerar att problem inte var långt borta. Mänskliga samhällen kan vara få och långt mellan dem tunnelbana visionen om framtiden, men det betyder inte att människor är glada att se främlingar. Även beväpnad med ett anfallsgevär, tyst pistol - alla spelets vapen är modulära och kan modifieras på plats tack vare Artyoms helt nya ryggsäck - och ett arsenal som innehåller gasmasker, kastknivar och granater (bland andra ), Artyom är inte ostoppbar. I en värld där mutanter och andra världsliga anomalier är alltför vanliga, Metro: Exodus Större nivåer betyder att faran kan komma överallt.
I mitt fall inträffade problem efter att ha snubblat mot en grupp fanatiker som hade bosatt sig i en kyrka som långsamt sjönk i en myr. Dragit mot kyrkan av en mystisk flagga som vinkade från klocktornet, jag guidade Artyom till byggnaden med båt, bara för att inse att jag rodde mitt i en predikan av Silantius, samhällets eldiga ledare. Därifrån lossnade helvetet. Lyckligtvis, Metro: Exodus ger dig många alternativ när det är dags att slåss.
affärsanalytiker skriftliga testfrågor och svar
De tunnelbana spel har alltid presenterat skrämmande, utmanande strider. Exodus är inte annorlunda. När en kadre av beväpnade vakter började jaga mig, fann jag att det var det säkraste sättet att närma sig situationen att hålla fast vid skuggorna och plocka bort mina fiender en efter en. När ett felaktigt knivkast varnade de återstående fienderna, var jag tvungen att välja en mer direkt inställning. Artyom är knappast en tank, och med ammunition i begränsat utbud, är det en tonvikt på att se till att varje skott räknas.
Jag överlevde knappt shootout i kyrkan - skickade vakterna minkade min primära vapens ammunition, medkits och lämnade mitt självförtroende när jag återvände till det omgivande träsket för att se vad jag kunde hitta mer.
Det var den känslan av att vara på kant även efter att ha vunnit segern från ett möte som verkligen gör Exodus känns som en fortsättning av tunnelbana baner. Trots allt tal om demoner och kärnbaser har seriens övergripande historia alltid varit en spöklik mänsklig berättelse. Artyom är en överlevande, kapabel till otroliga saker genom ren beslutsamhet. Han är en hjälte manifesteras av sina människors behov av en sak som är värd att kämpa för. De underjordiska tunnlarna som dominerade mycket av 2033 och Sista ljuset utmärkt sig med att hamra denna punkt hem - varje resa längs den ryska tunnelbanelinjen var ett steg mot frihet. Och nu, med Exodus Det öppna sättet att spela, spelare kan äntligen uppleva den känslan för sig själva.
Metro: Exodus är betydligt större än sina föregångare. Det är en vägresa genom post-apokalypsen som är fokuserad trots dess ökade omfattning. Jag vet inte vilken Artyoms resa har väntat på honom, men efter att ha spelat i en timme kan jag inte vänta med att se.