missed catherine 2011
Nu är det inte dags att vara död
selen java intervju frågor och svar
Det har gått ett tag sedan Catherine kom ut, cirka åtta år faktiskt, men det har aldrig undgått mig. Jag älskade att spela igenom spelet 2011 och dess rörliga pussel ihopkopplade med person- esque flair gav en stor inverkan på mig.
Så när jag hörde att det skulle komma till PC visste jag att jag var tvungen att hoppa på det. Det kändes som rätt tid att återuppleva den upplevelsen och se om det skulle ha samma inverkan på mig alla dessa år senare. Här är dock ett råd: om du spelade det på vanlig åtta år sedan, du är inte redo att spela det på hårt nu.
Testat på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerat uppmätt med NVIDIA GeForce Experience
Ja, jag ångrade omedelbart att jag spelade i hårt läge, men jag stannade med det ändå och började brute tvinga mig igenom pussel. Hur som helst, ta mitt råd: Hårt läge är inget skämt, bara hålla dig till Normal och njut av din tid igenom Catherine Classic .
En annan sak som är värd att notera är, som namnet antyder, detta är 2011-versionen av Catherine utom på PC. Catherine: Full Body är en uppdaterad version med en ny berättelse och många nya funktioner som kommer till PS4 nästa månad. Det suger typ att veta att frisläppandet av en bättre versionen av spelet är precis runt hörnet, på ett annat system, men hej, åtminstone är detta återutgivande något, och det är fortfarande bra!
hur man deklarerar en strängmatris i java
PC-porten till Catherine Classic sprang mycket bra för mig. Jag har sett rapporter på Steam-forumen om krascher och misslyckanden med att starta, men jag har inte upplevt mycket svårigheter. Jag hade en krasch medan jag ändrade några av grafikalternativen, men det var det. Utöver det, Klassisk har gått smidigt utan problem.
Framerate är det inte alltid med 60 bilder per sekund, men för merparten av tiden är det. Det finns några delar av spelet där logiken är knuten till att köra vid 30 FPS och om avslutande av framerate skulle orsaka problem. Videoklippsenheterna är också låsta vid 30 FPS, eftersom det är så tillgångarna skapades 2011. Det är verkligen inte en fråga. Under spelet har jag sällan sett framerate sjunka. Det är mer än bara 'spelbart', det fungerar mycket bra. Naturligtvis ser du massor av anekdotiska bevis på dålig prestanda, men återigen har jag inte stött på något liknande.
Jag skulle rekommendera en controller när du spelar igenom Catherine Classic. Spelet stöder helt enkelt tangentbordskontroller, återställbara tangentbindningar och uppdaterar till och med användargränssnittet direkt när det känner igen en ingångsändring, men det känns bara lite klumpigt att använda tangentbordet för att spela. Jag hade inga problem med att använda min trådlösa Xbox One-kontroller, och dess D-pad är ganska anständigt för rutnätbaserad rörelse av pussel.
Det kanske viktigaste elementet i denna PC-port är det faktum att SEGA uppmärksammar prestanda och korrigerar eventuella problem. Tidigare denna vecka släppte de en lapp på en betaversion av spelet som ser ut för att fixa många av de tidiga problemen. Så inte bara är de engagerade i denna återlansering, utan de använder till och med beta-grenar innan du skjuter ut dessa lappar på hela användarbasen. För mig är detta avgörande, eftersom det visar att utvecklaren bryr sig om sin produkt och det Klassisk är helt klart inte ett 'port it and glöm det' -scenario.
Om du har klåda för att spela Catherine för den bättre delen av ett decennium men aldrig ägt en konsol för att göra det, plocka upp Catherine Classic . Till endast $ 20 är det ett utmärkt sätt att uppleva den ursprungliga titeln.