mortal kombat 1 playing defense
( Redaktörens anmärkning: Vi är inte bara en (rad) nyhetssajt - vi publicerar också åsikter / redaktionella artiklar från vårt samhälle och anställda som den här, även om du är medveten om att det kanske inte kommer med åsikter från Destructoid som helhet, eller hur våra mammor väckte oss. Vill du publicera din egen artikel som svar? Publicera det nu på våra communitybloggar. )
Det finns vissa spel och franchises som det är populärt för spelare att förakta. Final Fantasy VII, Tony Hawk, Guitar Hero, Madden, Dynasty Warriors, etc. Ibland kommer någon att förkämpa dessa spel och en anständig dialog skulle kunna öppnas, men det finns en franchise som, oavsett vem som försöker att förkämpa det, fortsätter att vara ledsen gång på gång. Jag talar naturligtvis, Dödligt Kombat . Det är populärt att hata det och har inte varit bra sedan (sätt in det senaste spelet som denna person faktiskt spelade i franchisen) och det handlade alltid bara om dödsfallen i alla fall.
Trots detta, Dödligt Kombat var en gång axel mot skuldra med andra franchisebolag och är fortfarande den ENDAST västutvecklade kampspelfranchisen som faktiskt har blivit en franchise. Hur kan något så populärt vara så dåligt? Så jag tror att det är dags att jag, som Sub-Zero slutar MK vs DC , ta upp manteln av rättvisa. Det stämmer, jag kommer att ta både kritiken och varför Dödligt Kombat är en franchise som förtjänar åtminstone din förskräckande respekt i en tvådelad C-blogg. Varför två delar? Eftersom det är alldeles för djupet i ett ämne för att vara begränsat till en blogg.
Medan kritiken är alldeles för många för att lista här, kommer jag att ta på mig fem av de vanligaste klagomålen som jag har lagt märke till.

'Det har inte varit bra sedan ________'