new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur är ute den 29 oktober
Monster Hunter Rise har rullat med Capcom crossovers ett tag nu, och vi är inne på den kusliga säsongen med den passande Halloween-liknande Ghosts 'n Goblins samarbeta. Det börjar faktiskt den 29 oktober (hittills har Arthur blivit retad, med en förutsägbar lansuppsättning), och för tillfället finns det en ny patch (3,5) med massor av plåster.
De Ghosts 'n Goblins collab är faktiskt det femte crossover-evenemanget och är tänkt att visa upp Ghosts 'n Goblins Uppståndelse . Huvudrätten är belöningen för beväpning i lager av Arthur hunter, som i princip förvandlar din karaktär. Nästa upp är Sonisk samarbete i november: så det här spelet rör sig ganska snabbt genom (något kosmetiska) händelser tills vi kommer till PC-utgåvan 2022.
inre gåva yttre gåva vänster gå med höger gå
Capcoms patch-anteckningar detaljera ett antal buggfixar, samt tillägg av eventuppdrag (gratis) och DLC (betald). Här är kärnändringarna i Ghosts 'n Goblins-samarbetspatchen:
- Fixade en bugg som ibland orsakade problem med visningen av vissa rustningar och kläder under mellansekvenser.
- Fixade en bugg som gjorde att fel föremål tappades när man fångade en stor gastronom tonfisk.
- Fixade en bugg som gjorde att rått kött som placerats av en spelare omedelbart försvann när en annan spelare går med i uppdraget medan det pågår.
- Fixade en bugg som fick spelarkaraktären att utföra ett backsteg istället för ett rundstreck när han tryckte tillbaka spaken och tryckte på X- och A-knapparna efter att ha utfört svärdet och sköldens Falling Bash.
- Fixade en bugg som hindrade spelaren från att använda dubbla bladens höljda valv i önskad riktning om det utförs i slutet av startrörelsen för Feral Demon Mode.
- Fixade en bugg som orsakade felaktiga ljudeffekter för Trapbugs och vissa lansattacker när du använde Akuma-lagerpansar.
- Fixade en bugg som då och då hindrade spelaren från att använda gunlancens Aerial Burst när han hoppade från en avsats efter att ha smitit.
- Fixade en bugg som hindrade utseendet på Rampage gunlances från att ändras om spelaren ändrar beskjutningstyp och landar en Wyrmstake Cannon-attack under multiplayer.
- Fixade en bugg som hindrade spelaren från att byta ammunition/flaskor via Radial Menu när han körde på en Palamute.
- När en spelare använder pilbågsstabiliteten under multiplayer för att minska rekylen, dök denna förändring ibland inte upp på andra spelares skärmar. Detta har åtgärdats.
- Fixade en bugg som ibland fryser spelet när du använder en teckenredigeringsvoucher via en specifik ordningsföljd.
- Fixade en bugg som gjorde att spelare som körde på en Palamute skadade en Palamute som monterats av en annan spelare när de attackerade den spelaren.
- Fixade en bugg som hindrade rustning från att sorteras korrekt om spelaren har flera delar av samma rustning.