not even apple arcade can save castlevania 118411

Apple Arcade Castlevania vore nog bättre att dö
Tidigare i år, det borta och men inte glömda gratis-att-spela mobilspel Demonernas värld återupplivades för Apple Arcade. Den före detta Destructoid-författaren Brett Makedonski flög faktiskt till Japan strax efter att det först avslöjades att han skulle ta titeln på ett snurr, och upptäckte att spelet kunde fånga actionspelet PlatinumGames är känt för även om det var fjättrat till några tvivelaktiga intäktsgenereringssystem. Nämnda system är förmodligen det som hindrade den från att hitta en publik, för inte långt efter att den hade sin mjuka lansering, drog Platinum den från appbutiker. Även om det kanske inte passade bra för free-to-play-marknaden, fungerade det till det bästa eftersom Demonernas värld är ett av de bättre spelen att släppa på Apple Arcade 2021.
Castlevania: Grimoire of Souls delade en liknande väg till tjänsten. Ursprungligen tillkännagavs som en gratis-att-spela-titel, den hade en mjuk lansering för några år sedan innan den drogs ut från appbutiker. Förra månaden fick vi reda på att spelet skulle få en andra chans till livet på Apples prenumerationstjänst. Tyvärr till skillnad från Demonernas värld , det gömmer sig inte en pärla här när du tar bort alla begränsningar för att spela gratis. Eller det kanske finns. Sanningslöst vet vi inte eftersom Konami inte blev av med dessa begränsningar. Det behöll det mesta av skitsnacket; det blev precis av med allt som skulle kräva att du betalade eller väntade.
Den narrativa körningen Grimoire of Souls är enkelt nog. Ett gäng böcker som beskriver historien om kampen mot Dracula har blivit besatta, och du måste ta kontroll över hjältarna i Castlevania tidslinje för att rätta till saker och ting. När du går igenom varje bok kommer du att återbesöka platser från seriens förflutna och slåss mot välbekanta monster i lagom stora nivåer. Varje steg i spelet är uppdelat i två delar: ett linjärt område du utforskar och bekämpar monster i och ett bossområde där du kommer att möta ett litet urval av starka fiender. Längs vägen samlar du en massa skit som du kommer att använda för att uppgradera och stärka dina vapen. Och det är här Grimoire of Souls Ursprunget som en free-to-play-titel är mest uppenbart.
Som är fallet med många F2P-spel, Grimoire of Souls designades ursprungligen som en app som uppmuntrar spelare att delta i lite gacha-spel. Flytten till Apple Arcade har inte förändrat det ett dugg. Medan du kommer att låsa upp nya karaktärer när du spelar igenom berättelsen, är deras vapen och rustningar fångade bakom lottningen. Och de dragningarna kan vara överdrivet snåla. Jag tror att jag har fått två fyrstjärniga föremål på ett dussintal tiotal jag har gjort under de senaste veckorna. Jämför det med något liknande Världen Flipper , där jag får minst två eller tre fyrstjärniga dragningar för varje 10-drag jag gör.
testfall exempel för webbapplikation
Utöver gacha-dragen finns det andra beprövade och sanna taktiker från free-to-play-sfären som spelas här, inklusive säsongsbetonade evenemang med exklusiva vapen, dagliga uppdrag och inloggningsbelöningar som är utformade för att hålla spelarna artificiellt engagerade i spelet . När du tar hänsyn till det dåliga menysystemet och en uppsjö av valutor att spåra, såväl som sändningstimers och begränsningar för vissa lägen, är det inte svårt att förstå varför det här spelet inte kunde sticka ut i free-to-play marknadsföra. Om det fanns en universell checklista för att designa F2P-spel med, Grimoire of Souls har säkert bockat av varje ruta på den. Särskilt de här menyerna är grymt hemska, och även om jag kan arbeta mig runt dem nu, var min förmåga att göra det inte lätt. Det krävdes mycket tålamod och repriser på samma nivåer för att samla alla de förnödenheter jag behövde för att faktiskt stärka mitt lag.
Den centrala överklagandet av Apple Arcade är att det är tänkt att göra sig av med alla nonsens mobilspel är kända för. En tjänst som denna behöver inte sina titlar med FOMO och förvirring för att hålla spelarna engagerade. En Apple Arcade Castlevania Spelet borde inte vara något annat än en härlig utflykt för att döda Dracula igen. Och kanske utan alla dessa överblivna koncept från dess ursprung som en gratis-att-spela-app, det är vad Grimoire of Souls skulle vara. Tyvärr kan vi aldrig veta det säkert eftersom alla dessa F2P-system lever och mår bra i den här versionen av spelet.
Allt detta är verkligen synd eftersom Grimoire of Souls är faktiskt kul att spela. Som årets Contra Returns , det är en anständig rekreation av Castlevania erfarenhet. Handlingen är snabb och tajt, musiken är fantastisk, nivåerna är väldesignade med föremål gömda i väggar och hemliga områden att avslöja, och den demonpiskande striden vi har njutit av sedan mitten av 80-talet känns fortfarande jävligt bra . Särskilt bossstriderna är en höjdpunkt eftersom de kräver att spelare använder alla färdigheter som står till deras förfogande. Det finns också några ganska intressanta experimentella idéer här, till exempel en svårighetschecklista som låter dig ändra vissa inställningar innan du spelar en nivå för större belöning. När det gäller kontrollerna kommer pekskärmen att få jobbet gjort men hela paketet fungerar bättre när du kopplar en kontroller till din enhet.
Dessutom kan spelet vara ganska vackert att titta på. Konstriktningen här fångar verkligen andan i Castlevania serier. Karaktärsmodellerna ser bra ut, fiendens design är trogen franchisen, och artisterna har mer eller mindre spikat den gotiska estetik som serien har odlat under decennierna.
Men all denna ljuvlighet är förgäves om spelet bara inte är roligt att spela igenom, och Grimoire of Souls är för mycket krångel att bry sig om. Det är uppenbart att det tvååriga gapet mellan när den ursprungliga mjuka lanseringen slutade till när den kom till Apple Arcade inte gick åt till att försöka ta reda på hur man skulle designa om det här spelet för en miljö som inte är gratis att spela. Istället verkar det som att utvecklaren bara gjorde några små justeringar och kallade det en dag. Det är bättre att hålla fast vid Apple Arcade-spel designade med tjänsten i åtanke eller släppa några dollar på en Castlevania spel som faktiskt är värt att spela .