octopath traveler ii ser ut som en njutning for rpg fans

Karaktärsnamnen stavar fortfarande Octopath
När jag började Octopath Traveller II demo från veckans Nintendo Direct , tänkte jag 'ja, det här är säkert mer Octopath Traveler .” Jag hade tekniskt sett inte fel, men jag underskattade kraftigt vad jag gav mig in på.
På ytan, Octopath Traveller II känns likadant. En av åtta karaktärer kan vara din huvudperson, menyerna är identiska och kärnfunktionerna från tidigare finns kvar. Detta fyllde mig till en början med bävan. Octopath Traveler är ett spel jag gillar tillräckligt bra. Trots allt, Jag investerade till och med i mobilspinoffen förra året . Men det var ett spel som jag tog i lagom stora doser. Jag älskade konststilen och stridssystemet, men det hade inte det speciella som fastnade för mig som de RPG-spel som den försökte framkalla. Jag blev genast rädd för det Octopath Traveller II skulle vara en säker uppföljare, leverera mer av det första spelet utan att ta itu med dess grundläggande problem.
Lyckligtvis, efter att ha spelat alla tre timmar som demot tillåter, ser det ut som Octopath Traveller II är en lika stor förbättring som Megaman 2 var för sin föregångare. Det skakar inte om originalets formel, men det finns tillräckligt med lack för att bevisa kärnan i Octopath Traveler är väl värt att återvända till.

Samma, men bättre
Till att börja med, låt oss prata om karaktärernas unika vägåtgärder.
Octopath Traveller II tekniskt sett lägger inte till nya vägåtgärder till spelet, men mekaniken som läggs till dem är transformerande. Till exempel valde jag krigaren Hikari som min huvudperson, mest för att jag är lika vanilj som en Frappuccino. Hans utmaningskommando låter dig slåss mot NPCs på samma sätt Octopath Traveler Olberic gjorde det, men nu kan du lära dig färdigheter från besegrade fiender. Det är en liten förändring med enorma konsekvenser, eftersom NPC:er med användbara färdigheter var lika spännande att hitta som skattkistor.
Dessutom ändras varje karaktärs väghandling beroende på om det är dag eller natt. Byte av tider sker omedelbart med ett tryck på R2-knappen, vilket minskar eventuella tråkigheter att hitta värdshus för att fördriva tiden. Små detaljer som dessa visar verkligen att utvecklarna vill klippa bort detaljerna och hålla dig på jakt.
Combat känns också flytande jämfört med originalet. Den uppenbara välsignelsen för livskvaliteten är alternativet att påskynda stridsanimationer, vilket dramatiskt hjälper takten i slumpmässiga strider. Jag var vanligtvis ur strid på cirka 20 sekunder, även om detta visserligen inte är så imponerande för det tidiga spelet. Den stora nya funktionen är Latent Power, som fungerar på liknande sätt för att begränsa pauser från Final Fantasy 7 . När karaktärer skadar eller bryter fiendens sköldar kommer en mätare att fyllas som ger unika egenskaper när den aktiveras. För Hikari innebär detta kraftfulla attacker som inte kostar någon MP. För handlaren Partitio fyller Latent Power sin BP-mätare omedelbart. Det är ett fantastiskt system som hjälper karaktärer att känna sig unika, och det är ytterligare ett verktyg för att skicka vanliga fiender ännu snabbare.
Individuellt gör dessa tillägg inte Octopath Traveller II en robust uppföljare. Ändå förbättrar dessa element tillsammans dramatiskt spelets takt. Som sagt, om berättelsen var din problematik från det första spelet, är det inte klart om Octopath Traveller II ger den förändring du letar efter.
hur man öppnar eps-fil på Windows

Här kommer ytterligare åtta berättelser
Hur meningslöst det än låter att diskutera öppettiderna för en berättelse, det första intrycket räcker långt. Medan de utlovade Crossed Path-händelserna påstås koppla ihop karaktärsplotterna , dessa dök inte upp under min speltid.
Det tidiga spelet går fortfarande från en frånkopplad berättelse till nästa när du rekryterar allierade. Om den strukturen gnuggade dig på fel sätt förra gången, kommer den sannolikt att göra det här också. Som sagt, från vad jag har sett, Octopath Traveller II tar medvetna åtgärder för att arbeta bättre inom detta format. Hikaris introduktion kastar dig in i handlingen med krig, svek och klimatuppgörelser innan kapitlet är slut. Samtidigt, även om Partitios prolog var långsammare, följde den en fristående båge som mestadels löstes av slutsatsen. Det finns en påtaglig ansträngning för att hjälpa till att skilja de enskilda berättelserna bättre så att du inte känner dig desorienterad när plottrådarna plötsligt tappas.
Skrivandet är starkare jämfört med originalets tidiga spel. Båda berättelserna jag upplevde var förutsägbara, men det finns bättre riktning den här gången. Karaktärer känselförnimmelser med flytande animationer för att berätta berättelser visuellt utan att förlita sig på dialogrutor. På samma sätt lutar spelet sig mot sin vackra HD-2D-konst för att ge många underbara vyer som förstärker viktiga ögonblick. Det första spelet var redan hisnande, så jag säger inte lätt det Octopath Traveller II är en anmärkningsvärd grafisk förbättring.
bästa gratis Windows 7 reparationsverktyg
Jag njöt av mångfalden av bakgrundsberättelser hittills, men jag kommer att reservera mig för ytterligare bedömningar tills jag ser hela spelet. Ärligt talat kan jag inte föreställa mig att jag kommer att ringa Octopath Traveler II' s berättande bra . Men för tillfället lär jag mig att kalla det bra.

Ska du försöka Octopath Traveller II ?
I slutändan Octopath Traveler serien är avsedd för RPG-fans som växte upp i SNES-eran. jag tror inte Octopath Traveller II kommer att förvandla alla skeptiker till troende, men än så länge är det ett snyggt äventyr som fans av genren kommer att älska.
Allt som var bra med Octopath Traveler lyser starkare. Den strategiska striden flyter mjukare, konsten är otrolig och Yasunori Nishiki är i toppform med sitt mest mångsidiga soundtrack hittills. Varje liten blomstring räcker långt, även ner till de extra sprite-animationerna när fiender utför signaturattacker. Det gör ett så bra jobb som frammanar hur SNES RPGs kändes som barn att jag skulle gå så långt som att kalla det episkt. Jag märkte inte hur snabbt gränsen på tre timmar gick, och det är synd att min sparfil nu är låst mitt i strömmen i dansarens Agneas prolog.
Det är en stark start förvisso, men den verkliga utmaningen blir om Octopath Traveller II kan upprätthålla detta momentum in i mittspelet. Personligen är jag ivrig att ta den resan för att ta reda på det. Om du var någon som ville gilla det första spelet men inte riktigt kunde komma in i det, skulle jag säga att ge den här demon ett försök. Om hela spelet kan leva upp till denna standard, Octopath Traveller II kan vara Team Asanos bästa spel hittills.