timothy monbleaus favoritspel 2022

Förmodligen den konstigaste best-of-listan du kommer att se
Här är en sak som någon som skriver för en spelwebbplats förmodligen inte borde säga: Jag spelade inte många nya spel 2022.
Det har varit ett tufft år. Jag är säker på att jag inte är den enda personen som hade problem med att komma på fötter igen efter att hela den där covid-grejen kastade världen i uppror, och det påverkade verkligen mina spelvanor. Hade jag vetat att jag skulle vara på förstasidan av Destructoid, skulle jag ha ägnat mindre tid åt att klippa bort min årslånga eftersläpning. Ändå är jag här, och oavsett hur många nya spel jag spelade känner jag mycket starkt för kvaliteten på de jag gjorde.
Jag spelar snabbt och löst med vad ett 'spel 2022' är. Annars skulle jag behöva hitta på falska spel i RPG Maker för att fylla i den här listan. Utan vidare, här är mina enastående spel för året, exklusive det helt riktiga spelet om Jimothy Donbleau som gör det bästa spelet 2022 som jag lovar kom ut nyligen.
Octopath Traveler: Champions of the Continent
Jag skulle normalt utesluta en gacha från en lista som denna av princip. Som sagt, Octopath Traveler: Champions of the Continent har två viktiga saker för det: det finns inget tidsbegränsat innehåll, och det är ett riktigt roligt RPG.
Även om den lånar många tillgångar från konsolen Octopath Traveler , det här känns som en riktig efterföljare till spelet mer än ett kontantgrepp. 8-personersfesterna erbjuder en engagerande twist på striden, utforskning känns bra på en pekskärm, och skrivandet är utan tvekan bättre här än i originalspelet. När det gäller 'gratis' mobila RPG-spel är detta en av titlarna av högsta kvalitet du hittar.
Final Fantasy XIV: Endwalker
Det här kom ut precis i slutet av 2021, men låt oss vara verkliga: med dessa serverproblem var det ett mirakel om någon kunde avsluta detta före 2022.
När jag spelade Endwalker , Jag kunde känna vikten som alla i personalen måste ha känt för att ge denna decennielånga berättelse en tillfredsställande slutsats. Men bortsett från en handfull nitpicks, Endwalker levererade allt som jag hoppades att det skulle göra. Jag skrattade hårt, jag grät hårt och jag jammade hårt till Sokens bästa soundtrack hittills. Jag vet inte om jag kommer att spela Final Fantasy XIV tillräckligt länge för att se slutet på nästa berättelsebåge, men jag kommer att vårda detta underbara slut som ett av mina mest älskade spelminnen.
Döda
Konsolutgåvan av Döda detta år fick mig att äntligen ge det ett försök. Flera månader senare vet jag fortfarande inte vad jag ska tycka om det. Av Döda Det är ungefär 20 timmars speltid, jag skulle säga att 12 av dessa timmar praktiskt taget var slöseri med utrymme. Jag tänkte rutinmässigt för mig själv att OMOCATs team fattade spelbeslut baserat på om de gjorde det skulle kunna och inte om de skall .
Så varför listar jag det som årets spel? Tja, när Döda är som bäst, det är det otrolig . Det finns stunder så kraftfulla i det här spelet att jag var tvungen att stanna upp och ta en paus bara för att mentalt bearbeta dem . Hela slutakten av det 'bra' slutet i synnerhet är en av de största upplevelserna jag någonsin har haft med ett videospel. Jag hoppas att någon en dag kommer och omprövar drömvärldens gameplay och knyter dess berättelseelement närmare till spelets vida överlägsna huvudintrig. Men under tiden skulle jag säga att det är värt att kämpa sig igenom de svåra delarna av Döda för att komma till det goda. Dess det där Bra.
Pokemon Legends: Arceus
Pokemon Legends: Arceus är den massiva ökningen av innovation som Pokémon franchise har behövts i årtionden. Även med den tydligt förhastade utvecklingscykeln som har plågat den här serien sedan 3DS-eran, Legender: Arceus lyckas på något sätt slå samman actionstrid och traditionella turbaserade strider till en briljant cocktail som står som en av de bästa Pokémon spel som någonsin gjorts .
hur man skapar en rad strängar i java
Jag hoppas desperat att nästa huvudspel i den här serien kan ges tid och resurser att dra lärdom av Legender: Arceus. Game Freak har kommit förbluffande nära att göra klassiska spel genom tiderna i år, och jag vill se vad det här laget är kapabelt till när de kan uppnå sin fulla potential.
Infernax
Infernax är lätt min största överraskning för året. Jag är helt för spel som rör mig på en djup, känslomässig nivå, men jag är också en retrospelare i mitt hjärta. Medan många indiespel bara uppskattar vad som gjorde retrospel bra, Infernax återfångar helt den magin. Plattformsspelet och striderna är tighta, svårigheten är perfekt och det finns gott om reprisvärde med upplåsbara karaktärer och flera avslut.
Jag hade kul från början till slut Infernax , och jag kan inte vänta med att återbesöka det här spelet eftersom Berzerk Studios lägger till nytt innehåll och nya karaktärer.
Elden Ring
Jag kan inte berätta en enda sak om Elden Ring du har inte hört förut. Det är banbrytande, hisnande och förmodligen min favorit öppna värld att utforska ännu. I samma ögonblick som min casual-gamer kusin sa till mig att han lade 100 timmar på sig Elden Ring , Jag visste att det här spelet var mer speciellt än jag någonsin kunnat föreställa mig.
Jag skulle säga till dig att köpa spelet, men låt oss vara verkliga; om du var intresserad så har du förmodligen redan gjort det.
Klonoa Phantasy Reverie Series
Jag kommer aldrig sluta slå på trumman för Klon 2 . Sedan mina dagar med att skriva community-bloggar på Destructoid har jag bett om att spelet ska komma till moderna plattformar. Fantasy Reverie-serien uppfyller en dröm jag har haft i över ett decennium, och att döma av överväldigande positiva Steam-recensioner är jag inte den enda.
Mellan Endwalker , Döda , och Clonoa , sorg var ett återkommande tema i spelen jag gillade i år. Jag älskar hur Endwalker och Döda är båda i slutändan berättelser om hopp. De lär ut att saker och ting kommer att bli bättre oavsett hur mörk världen verkar, och du behöver bara hålla fast vid den önskan om en bättre framtid. Än Clonoa är fortfarande så djupt för mig eftersom sorgen inte nödvändigtvis är fienden. Det är en oundviklig del av livet, och om vi inte omfamnar det kommer vi att fortsätta att skada oss själva. Som barn fick det här meddelandet genklang hos mig till skillnad från vilket videospel som helst hittills. Som trettio-något vuxen slår det lika hårt.
Både Clonoa spel i Fantasy Reverie-serien berätta en subtil, men ändå otroligt viktig berättelse som har fastnat hos mig i bokstavliga årtionden. Medan jag tänker Fantasy Reverie-serien kunde ha gjort mer med dessa spel än vad det gjorde, det här är fortfarande ett utmärkt sätt att spela och bevara två klassiska spel som har varit nästan omöjliga att hitta hittills. Även om du väntar på en försäljning är du absolut skyldig dig själv att uppleva dessa titlar. Clonoa är ett maskotplattformsspel som strävade efter att vara så mycket mer än sina konkurrenter på 90-talet, och dessa spel är värda att fira för allt de ville uppnå.
Det här är mitt spel för året, och jag ger Bandai Namco full tillåtelse att lägga in det i Steam-beskrivningen.
Jimothy Donbleaus strävan efter årets spel
Jag har ingen återhållsamhet eller självkontroll.