opinion are gamers entitled being entitled
Sluta gnälla!
(Främjas från våra communitybloggar!)
Vad som hände med kunden är alltid rätt? Nu är det uppenbart att om detta alltid togs bokstavligen skulle alla företag gå ut och försöka tillfredsställa alla individer, men på sistone kan du inte tala om dina produkter och tjänster som företagen tillhandahåller oss utan att betecknas 'rätt' är det ett smutsigt ord som har kommit till betyder att du är en orimlig baby som gnäller av ingenting och att du hör det överallt, nästan lika mycket som du hör utvecklare prata om hur deras spel vertikalitet skiljer dem vid e3 2016.
Säg något negativt om alla stora företag och någon främling på internet kommer att hitta dig och kalla dig rätt. Detta är särskilt utbrett i spelindustrin. Vad är det? Tror du att den sista tredjedelen av ett spel borde vara en del av skivan du köper för $ 60? Sluta vara så rätt . Eller kanske du inte gillar att dessa lokaliseringsförändringar görs i det spelet du var så hyped på? Gråt mer rövhål . Vill du ha fler spel för att stödja den Pokken-controller eller gamecube-adapter som du betalade bra pengar för? Sluta gnälla!
skillnad mellan implicit och uttrycklig väntan i selen
Man kan inte bläddra ner till IGN-kommentaravsnittet utan att tänka på att en stor del av deras kommentatorer är anställda av stora AAA-utgivare och blir grovt förolämpade när någon tar en bild av sina DLC- och mikro-transaktionsmetoder. Försök inte ens med att kritisera en dev eller förläggare på Twitter, den tillhörande fanboyen kommer att se till att hans eller hennes favoritpappersföretagens känslor inte skadas. Kom ihåg att leva för att spela och betala för att vinna.
Men allvarligt, varför är det ett problem att klaga på en fråga som berör oss, vare sig det är vår favoritfranchise som mjölkas för mer än dess värde eller bara en serie som hanteras dåligt? Det första svaret på det kan vara toxicitet. Den här fanbasen är giftig eller den gemenskapen är giftig. Tja för mig är det bara en annan term som kastas för mycket. Båda termerna 'giftiga' och 'berättigade' är icke-argument som kastas runt av människor som dåligt vill ha ett av någon anledning. Idag verkar det som om alla har rätt, och alla fanbas eller samhällen är giftiga.
Det är ett helt eller inget förslag med dessa killar. Du antingen engagerar dig i den upplevda frivoliteten eller (på något sätt) tvättar händerna på den genom att peka på dem som faktiskt har något att säga och kalla dem omogna. Jag kan tänka på en anledning till detta och dess för att inifrån vill vi alla att spel ska vara en mer positiv plats. De gånger de är förändrade och inget parti är ok med det. Vissa spelare vill ha vad de tycker att de förtjänar medan andra ser detta som onödig negativitet som förorenar vår en gång rena våren av videospel. Sanningen är att det finns onödig negativitet, det finns toxicitet, det finns oberättigad rättighet, men om du vill ha positivitet eller ser dig själv som en positiv person söker lösningen inte efter människor att ringa barn på twitter & neogaf, för i verkligheten, vad du gör är att komma ner till vår nivå, vår giftiga, omogna och berättigade nivå som du hatar så mycket. Så jag frågar vem som verkligen är den positiva?
Låt mig säga det igen. De gånger de förändras och vi går aldrig tillbaka till en tid utan internet- och Nintendo Power-prenumerationer. Vi är alla anslutna via internet och istället för att bara bevittna eller delta i din 4: e klassens kafeterias dagliga debatt om Genesis vs SNES har vi nu tillgång till varje persons åsikter och argument. Vi kan lägga dem där ute och visa människor som inte vill se dem. Det är upp till individen att välja sina strider, och det finns fler slag nu än någonsin eftersom tiderna har skapat en kynisk atmosfär. Spelindustrin gav oss skit så vi förväntade oss mer skit, och överraskning, vi serverades skit på ett fat. Om du vill att de ska lära dig måste du lära dem, acceptera din verklighet, acceptera var spel är och berätta för de stora företagen vad de gör fel. Kanske om många andra håller med så ser du att du faktiskt har ett ärende, om inte, kanske du verkligen är en person som förväntar sig för mycket.
Nu vet jag vad du tänker 'man den här killen kan prata' och också 'det enkla svaret är att bara rösta med din plånbok.' Nåväl i många fall borde det fungera, men teori är ofta annorlunda än praktiken, särskilt i spel. Metroid-serien är en extremt nära mitt hjärta, och när jag röstade med min plånbok (som många andra) genom att inte köpa Other M (även om jag spelade igenom), vet du vad Nintendo gjorde? De antog att ingen gillade Metroid och lägger serien bort i 6 år, trots antalet kritiker (konstruktivt till och med!) Tillgängliga på internet, samma plats som de kommunicerar med fans via Nintendo Directs, de valde att ignorera det och ge oss ett spel som ingen bad om när de absolut borde ha väl känt vad folk ville ha 6 år bort från det senaste inträde och 9 år bort från den sista kritikerrosade titeln i serien.
Ändå har vi en annan stridighet för dem som är villiga att acceptera status quo oavsett vad det kan vara. De ogillar på Federation Force: s youtube-videor är orättvisa eller allt annat M-hat är nonsens. Låt mig sätta saker i perspektiv för dig, Metroid är inte Mario eller Zelda, det finns inte ett spel eller mer för varje år av dess existens, och efter andra M, fans kvar hängande och brände. Så mycket ledsen att jag förväntade mig en bra produkt från en legendarisk serie. Lemme ber om ursäkt för att jag ville ha en bra Paper Mario medan jag är på det. Föreställ dig om St. Anger var Metallicas sista album, skulle det då sitta bra med majoriteten av fansen?
Jag tror att vi som konsumenter och fans har en skyldighet att uttrycka vår åsikt till utvecklare och utgivare, särskilt när det är vår tid och pengar som står på spel. Titta bara på 2015's Battlefront. Människor kan ha kommit i stort antal för att köpa det spelet, men om EA inte visar att de har lärt sig sin lektion med nästa post, tvivlar jag på att folk kommer att vara så förlåtande. Men det finns fortfarande de som säger att jag har rätt när jag säger att jag inte fick mina värde på $ 60 i det spelet. Endast i videospel kommer du att se denna nivå av blind lojalitet till pengar-tryckande företag.
Som jag säger ännu en gång har internet och teknik förändrat tiderna. Klimatet är ett kyniskt klimat där vi förväntar oss mindre, och det finns två sidor som vill ha det vi en gång hade. Man vill ha status quo oavsett den verkliga verkligheten som i en Ayn Rand-roman, men gör det genom att vara negativa själva, och de andra som bara vill att spel ska vara av den kvalitet och tillgänglighet som vi en gång lovades men blir märkta som negativa eller berättigade & giftiga i den strävan.
Så vad är lösningen? Det är extremt enkelt. Låt konversationen. Om du ser någon med ett faktiskt genomtänkt argument mot EA eller något sådant, låt dem bara tala eller svara med ett lika tankeväckande svar, välj dina online-strider. Naturligtvis kommer det att finnas de som bara twittrar '@EA ur a shitsucker' ignorerar dem. Toxicitet kan inte växa om de inte tas på, precis som troll.
Så jag hoppas att detta inte var hemskt. Det här är min andra blogg, den första var för waifu-krig, det enda som lyckades få mig av min lata röv och skriva en blogg, men det är precis så starkt jag känner för den här ”rättighetsnonsens”. Eftersom jag fick upp alla om Metroid, skulle jag gärna göra en tredje blogg som dissekerar varför serien som helhet inte säljer bra om någon är intresserad, jag tror inte att det är så enkelt som folk antar.