review gunvolt chronicles
Ja, den här serien är spinoff värdig
konvertera char * till int c ++
Om du glömde, gjorde Inti Creates sitt namn Mega Man Zero : en av de mest berömda subserierna i historien Mega man . Plattformare finns i studionens DNA, så när Inti tillkännagav den andliga efterträdaren till ZX serie (deras Noll uppföljning), jag var redo.
Sedan 2014 Gunvolt franchise har verkligen kommit till sin egen, värd för två huvudposter ( 1, 2 ) och två retro-tema spinoffs ( Mighty Gunvolt, Burst ). Även om det kräver lite hängivenhet till historien hittills, tredje biprodukt, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX , håller den femåriga arven igång stark.
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (PC, PS4, Switch (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Du Skapar
Utgivare: Du Skapar
Släppt: 26 september 2019
MSRP: $ 14.99
Innan jag går längre, bara vet att även med förkunskaper om hela det futuristiska cyborg- och AI-styrda landskapet är berättelsen lite överallt. Åh här är en stark tyst typ som talar i gåter, åh här är ett nytt mystiskt och kryptiskt objekt som delvis förklaras, åh här är en hemlig underjordisk bas, gå med i vårt motstånd snälla! Bara ungefär kommer tillsammans i slutändan, men det här är en actionplattform som vi pratar om, så att några av de försummelserna kan förlåtas.
vad är det bästa spionprogrammet för mobiltelefoner
Att spela ett namn Square Enix skulle vara stolt över, Luminous Avenger iX hanterar Copen, deuteragonisten av Azure Striker Gunvolt 2 : därmed spinoff. Copens personlighet är mindre känslig än Gunvolt, vilket gör honom svårare att få kontakt med, men mekaniskt håller han upp. Även om Copen kan avfyra en vanlig repeater-pistol runt, kommer hans riktiga 'oomph' från att tränga in i fiender för att få upp en låsande reticle, vilket avsevärt driver dina skott och möjliggör att skjuta eld från ditt speciella vapen (tänk Mega man förmågor som du kan byta mellan).
Resultatet är en mycket mobil spelstil som uppmuntrar dig att röra dig runt, ströva från fiende till fiende och ta dem ut i luften. Det är spännande men strategiskt tack vare 'bullit' -systemet, som fungerar som en manamätare. I grund och botten allt extra i Lysande hämnare tar en bullit (eller mer) att använda, som inkluderar mekanismen 'prevasion': en sköld som räddar dig från att ta en träff så länge du har tjurarna att betala för det.
När tiden går börjar du ta fler risker, spendera bullits för offensiva manövrer snarare än defensiva, taktiskt ladda dem när du har ett kort ögonblick av fristad. Vid behov kan du också lita på en sparsam, slumpmässigt inducerad uppståndelsemekaniker, som hjälper till att lindra vissa frustrerande dödsfall. Medan Luminious Avenger är ett utmanande spel för det mesta, Inti Creates har fyllda eftergifter för att underlätta alla färdighetsnivåer.
För att verkligen lyckas måste du behärska bullitdansen, och tack och lov kan du anpassa stort sett allt, konfigurera varje knapp eller stänga av förekomst / uppståndelse. Om det inte räcker, kan spelare också köpa och växla till ett enklare eller mer hardcore-läge i butiken. Det är flexibelt! Jag älskar Inti Creates hela filosofi kring Gunvolt serie med inställningen för glidande svårigheter.
var du hittar nätverkssäkerhetsnyckel för wifi
Tala om svårigheter, flerfasiga chefer återvänder, liksom deras desperationsattacker som våren ersätter precis innan de dör. Jag hade flera 'fotoavslutningar' där en chef och jag dödade varandra samtidigt, vilket talar för effektiviteten i deras design. Vapen känns punchiga och slagfulla och sportar samma 'svaghet' -koncept från Mega man serie ordentligt. Dessutom, när en chef träffar en ultimat desperation som tar upp poesi på skärmen som 'strut ner banan för att leverera din biljett till helvetet', vet du att det är på väg att gå ner.
Den versen sammanfattar ganska mycket Lysande hämnare är temat som helhet: dumt makaber. Motståndskraften består främst av glada Shōjos (som ser särskilt absurd ut när stenögda Copen är på scenen), men det finns mycket mörker och död som likväl sluts upp i berättelsen.
Det är intressant att bevittna vändningarna trots olika grader av framgång och att se Inti Creates experimentera med en mer allvarlig uppgift om vad som mest är kastade plattformshistorier. En kort historia för säker, som Lysande hämnare kommer att hålla dig några timmar, toppar. När du är klar finns det extra uppdrag att hantera såväl som höga poäng att sträva efter i ett separat poängangreppsläge, men förvänta dig inte några stora överraskningar.
I kraft av den andra huvudsakliga iterationen som trumpeterar båda spelstilarna (Gunvolt, Copen) föredrar jag det, men Lysande hämnare destillerar så mycket av vad som fick serien att börja med att det också är värt att investera i. Mitt råd? Prova Gunvolt 2 först för att se om du gillar Copen, gå sedan därifrån.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)