payday 3 studion ar angelagen om att ta upp spelet till dar det kommer att uppfylla dina forvantningar
hur man gör makefile c ++
Ett 'strejklag' har satts ihop.

Löndag 3 var ett av de spel som för en kort stund hypades upp, men som sedan sjönk tillbaka när det väl hade släppts. Mycket av det kom från problem som plågade häften FPS threequel , men det verkar som att utvecklaren Starbreeze är fast besluten att göra saker rätt.
Rekommenderade videorI ett nyligen inlägg om Löndag 3 hemsida , sade studion att den förstår att 'många av er inte är nöjda med spelet som det är i dess nuvarande tillstånd.' Framöver har alltså ett 'strejkteam av veteranutvecklare' satts samman, bildat från olika interna avdelningar.
Tanken verkar vara att ta itu med några av spelets största problem direkt med ett dedikerat gäng utvecklare. För närvarande 'skapar teamet en plan' och 'bestämmer vad som kommer att forma spelet till den heisting-upplevelse du förväntar dig.'
Jag kan höra Ett lag musik i mitt huvud
Löndag 3 Att spelare alltid måste vara online även när de spelar solo resulterade i mycket negativ feedback från communityn. Utvecklaren släppte också DLC - Syntaxfel – bara några veckor efter att huvudspelet släpptes.
Med tanke på att vad fansen verkligen vill ha är att huvudhistorien de betalade fullt pris för ska vara i fungerande skick, kan det lätt ses som lite av en förolämpning att be om ytterligare pengar för nytt innehåll.
Som sådan, den nya Avlöningsdag avbetalning visas för närvarande som 'Mestadels negativt' för senaste Ånga recensioner, med 'Blandat' överlag. Starbreeze säger att det kommer att avslöja ytterligare detaljer om planer för uppdateringar och förbättringar någon gång i februari.