preview forza horizon 5 might make me believer racing sims 118153

Länge leve Mexiko
De inledande ögonblicken av Forza Horizon 5 är som något ur en Fast & Furious kupp. När de anländer till de soliga sträckorna i detta mikrokosmiska Mexiko, tappas fordon ur ett lastjetplan och hoppar fallskärm ner till marken för att göra sin storslagna entré till den stora Horizon-festivalen. Det är tänkt att vara ett storslaget spektakel för att kicka igång festligheterna, men det är också en visning av de typer av miljöer och vägar du kommer att uppleva i det senaste från Playground Games.
På bara de första åtta minuterna trillar jag nerför en snötäckt vulkan i nya Ford Bronco, kör rakt in i en sandstorm i en Corvette Stingray Coupe, navigerar i en regndränkt djungel i en offroad Porsche och flyger förbi den soliga sanden på Baja California i en Mercedes AMG-1. Allt på kortare tid än det tar mig att göra min morgonkopp te. Som någon som provar Tvinga serie för första gången, det är en jäkla öppning som verkligen tvingar mig att titta på racing sims i ett nytt ljus.
Visserligen har jag aldrig varit en för genren. Jag är ingen bilmänniska, varken i spel eller i verkligheten. Under den längsta tiden gillade jag inte att köra. Jag har alltid ägt pendlarbilar, så samtalet från den öppna vägen talade aldrig till mig. Även när jag träffade människor som verkligen var intresserade av bilar, nickade jag bara tanklöst med när de pratade om att installera nya bromssystem eller ventiler som gör vad ventiler än gör för ett fordons motor. När det gäller racingspel har jag mest hållit fast vid kartingvarianten, och då och då doppat tårna i mer autentiska upplevelser med Grand Touring 4 på PS2, Need for Speed Most Wanted på Wii U och Burnout paradiset på Switch. De är alla spel jag kan uppskatta men som inte nödvändigtvis känner mig besatt av.
Sanningen att säga är det för tidigt att säga om det här kommer att vara titeln för att göra susen, men jag vet att möjligheten finns där min attityd till bilkörning har förändrats under det senaste året eller så. Jag bor i ett område med många gropiga grusvägar nu. Det är den typen av vägar jag aldrig skulle ta i min gamla Chevy Cobalt, men med min Subaru Crosstrek har jag börjat uppskatta upplevelsen av en terrängjakt. Och jag tror att den nyfunna uppskattningen av körupplevelsen fördes över till de falska bilarna jag testade under min förhandsvisningsvecka med Forza Horizon 5 .
För förhandsvisningen fick jag tillgång till bara en liten del av spelets kampanj och hela den öppna världen med dess 11 olika biomer. Efter den spektakulära öppningen fick jag träffa några av de människor som skulle följa med mig på min resa. Min karaktär återvänder tydligen från Forza Horizon 4, eftersom mina kohorter och jag alla bär brittiska accenter. När det gäller lokalbefolkningen talar de med den typen av Hollywood Spanglish som bara använder de vanligaste spanska orden och fraserna så att vi gringos inte går vilse.
Efter att ha skapat min karaktär – så att jag kunde välja deras smeknamn, stil och pronomen – gav jag mig av på min första race mot planet från öppningen som släppte mig till festivalen. Precis utanför porten har jag tre fordon till mitt förfogande – Ford Bronco, Corvette Stingray Coupe och en Toyota GR Supra – och jag tilldelas ett fjärde fordon efter denna första tävling. Liksom öppningen är loppet episkt och intrikat i sin utförande, och når svindlande hastigheter när jag slingrar mig fram genom gatorna i en vidsträckt stad och jagar efter ett flygplan och två racercyklister. Det är den typen av adrenalinpumpande action som jag skulle uppleva mycket under förhandsvisningsveckan.
För den lilla del av kampanjen som finns tillgänglig för mig, fick jag en titt på några av de olika loppen och händelserna jag kommer att försöka genomföra i det sista spelet. Det finns en trevlig blandning av korta, varvade lopp och långa terrängvandringar. Spelet är mycket välkomnande för spelare på alla nivåer eftersom det låter mig ställa in svårighetsgraden för alla lopp jag deltar i. Jag fick också en chans att uppleva två äventyrsuppdrag som är mer karaktärsdrivna. I den ena hjälper jag en fotograf att ta en jävla bild av min bil i aktion under en sandstorm. I den andra hjälper jag en lokal lokalisera en gammal vocho. Även om de inte heller är så intressanta, är de anständiga skyltfönster för de typer av bilar du kommer att kunna låsa upp i spelet och hur varierad och detaljerad denna rekreation av Mexiko är.
Som med alla öppna världsspel, det största dragplåstret för mig i Forza Horizon 5 är potentialen för utforskning. Jag älskar inget mer än att ge mig ut på egen hand och se vilka intressanta sevärdheter och ljud jag kan hitta. Och den här kartan är mogen för utforskning. Det finns gamla kyrkor att upptäcka, övergivna flygplatser, Mayaruiner som spelet respektfullt inte låter dig köra upp och ner, och så många fler små intressanta platser. Du kan bara välja en punkt på kartan och navigationssystemet visar dig vägen.
Det är en riktigt resa att åka från den vita sanden på de soliga stränderna till regnskogens djupa djungler på bara några minuter, men med denna miniatyriserade version av Mexiko kan du göra just det. Och det är verkligen helt underbart ibland. Till och med något så ovanligt som ett fält med majs eller agave är bara underbart att titta på. Racingspel har utan tvekan alltid varit den snyggaste tv-spelsgenren, och Forza Horizon 5 är bara mer bevis på det faktum. Den här världen är inte bara vackert designad, utan den är full av små tekniska landvinningar som bara får spelet att glänsa, som hur det reflekterar din omgivning på motorhuven på din bil eller hur den våta årstiden kastar en trovärdig daggvåt glans över miljön.
Den blöta sommarsäsongen gjordes endast tillgänglig för mig under den bakre halvan av veckan, och det framhävde verkligen skillnaden i fordonens hantering jämfört med den torrare vårsäsongen. Jag låste upp cirka 10 bilar totalt under förhandsvisningen, vilket var tillräckligt för att visa hur olika bilarna i det här spelet kommer att hantera. Stingray Coupe blev min favorit bland gänget, men det beror förmodligen på att det var den snabbaste bilen jag ägde som var tillgänglig från början. 70-talets Dodge Charger som jag låste upp i fredags klarade inte de våta vägarna så bra. Eller, åtminstone, jag hanterade dem inte så bra när jag körde den. Men det såg verkligen vackert ut i aktion.
Som med de flesta AAA-titlar nuförtiden, Forza Horizon 5 kommer att låta spelarna välja mellan ett prestandaläge eller ett grafikläge på Xbox-seriens konsoler. För Series X matas båda lägena ut i 4K med grafikläget med en maximal bildfrekvens på 30 medan prestandaläget ökar detta till 60 med vissa justeringar av grafikinställningarna. På Series S är bildhastigheterna för lägena identiska med vad som finns på Series X, men upplösningen maxar vid 1080p. Om du spelar på en Xbox One X kommer du att kunna spela ut i 4K men med max 30 fps. Svagare senaste generationens konsoler maxar vid 30 fps och 1080p. Med undantag för originalmodellen Xbox stöder alla konsoler HDR och raytracing är tillgängligt i ForzaVista-läget när man spelar i grafikläge på en Series-konsol.
Det är mycket att få ut, men från min erfarenhet av Series S var den mest märkbara skillnaden för mig inte bildhastigheten, utan snarare hur kapabelt varje läge var att återge objekten på skärmen när jag sköt genom varje område. Som du kanske kan förutsäga hanterade grafikläget renderingen i denna hastighet med mycket större precision än prestandaläget. Den senare hade en hel del mycket märkbara pop-in av de små buskarna och buskarna som kantar ökenmotorvägarna. Att spela i prestandaläge kändes till slut som att jag spelade på senaste generationens hårdvara, så efter en kort flirt med den, gick jag tillbaka till grafiklägets grönare hagar.
Uppenbarligen är den här förhandsvisningen bara en sopp av vad som väntar på slutprodukten. Mycket av det var helt enkelt inte upplåst och den stora öppna världen var inte ansluten till några andra drivrutiner, så jag testade offlineversionen av spelet. Det mycket skrällande, framväxande vädersystemet smög inte heller upp i min förhandstitt utanför de två skriptade sandstormarna. Men utöver det var det här en ganska fantastisk förhandstitt. Forza Horizon 5 gör ett bra första intryck, och jag kan inte vänta med att se vad mer jag kommer att se på denna festival söder om gränsen.
bästa gratis youtube till mp3-omvandlaren online
Forza Horizon 5 släpps den 9 november för Xbox Series X|S, Xbox One och PC. Det kommer att lanseras dag ett på Xbox Game Pass.