psa the no mans sky pc port is having widespread issues
18 quintillion buggar och återbetalningar
En annan dag, en annan No Man's Sky kontrovers. PC-porten är uppenbarligen i en ganska avgrund, eftersom det finns utbredda rapporter om krascher, ramfrekvensproblem och andra buggar.
Populära YouTuber och Destructoid 'superfan' John Bain alias Total Biscuit hade detta att säga om PC-utgivningen:
NMS på PC verkar fungera som absolut skit just nu. Massiv hitching och fps droppar. #stoppreorderingvideogames
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 augusti 2016
Detta är Arkham Knight nivåer av dåliga.
- John Bain (@Totalbiscuit) 12 augusti 2016
En tråd på No Man's Sky subreddit sammanställer detaljer om personer som har problem, varav de flesta är en slags krasch, eller spelet som vägrar öppna över alla typer av hårdvara och programvara.
För närvarande på Steam sitter det mestadels negativa recensioner med 5 520 recensioner och räknar. En sådan recension av en Dr. Dangledick lyder:
Du har allvarligt fel om minimikraven för system, ersätt dem med detta-
Minimum-
En dator tillverkad av Jesus Kristus själv men den kommer fortfarande att kämpa för att nå 20 fps
Steam-diskussionerna för spelet är full av klagomål om spelare har problem, människor som skryter om återbetalningar, liksom ett gäng troll som säger andra att köpa bättre datorer och den typiska försvarsgruppen du ser i alla hyped-spel.
Detta betyder inte att alla har problem, som tidigare Destructoid alumnus Joe Parlock rapporterar:
vad är det bästa virusborttagningen
På min PC (GTX 980, 16 GB RAM, installerat på en NVMe SSD) har jag inga prestandaproblem alls. Porten är dålig på andra sätt.
selen java intervju frågor och svar- Joe Parlock (@joeparlock) 12 augusti 2016
Sean Murray, skaparen av No Man's Sky , är medveten om problemen och laget har redan drivit ut en lapp, tillsammans med några råd till spelare som har problem:
Det största hittills rapporterade är spelare utan Visual C ++ Redist 2010. Första PC-patch som redan har släppts! Uppdatera och starta om det behövs
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 augusti 2016
Nummer två hittills är spelare som har föråldrade GFX-drivrutiner eller ingen har installerats. Installera de senaste drivrutinerna från AMD och nVidia.
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 augusti 2016
Nummer tre, se till att ditt GFX-kort är över minespecifikationen. OpenGL 4.5 krävs för att spela No Man's Sky
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 augusti 2016
Jag kan inte föreställa mig att många människor som spelar på PC aldrig har installerat grundläggande drivrutiner och programvara för sina grafikkort, men kanske jag har fel.
Om du klarar av att få spelet att fungera på PC, har du fördelen med avancerade grafiska inställningar, 4K-upplösning och en synfältreglage som jag har hört behövs eftersom många tycker att PS4-utgåvan är FoV till vara för liten.
Med flera förseningar och ytterligare förseningar för PC-lanseringen med några dagar för de i USA, målar detta verkligen en bild som ser ut som om spelet medvetet eller slarvigt rusade ut, särskilt när du tänker på löften om multiplayer som inte verkar att existera i skrivande stund.
Vilken en stenig, katastrofal lansering för ett av de mest hypade spelen på år. Folk anklagar mig för att hata, men ärligt talat är jag bara mycket besviken och jag är verkligen inte den enda.