psn oversvammas av tva minuters latt platinum shovelware
Platiniumtroféer brukade betyda något
PlayStation Store har varit belamrad med extremt bisarra och matta spel ett tag nu. Men det som var dåligt verkar bara bli värre. En handfull indieutvecklare spelar systemet genom att återsläppa i princip samma spel om och om igen – och erbjuder en ny platinatrofé med varje 'spel'. Dessa titlar ger inget av värde och verkar bara dämpa allt runt omkring dem.
Spel som The Jumping Fries , Jumping Fries Turbo , och dussintals fler som det trängs PSN skyltfönster , vilket gör det svårare för kunderna att hitta vad de vill ha. Inte bara det utan faktisk hårt arbetande indie-utvecklare går förlorade i blandningen av dessa taskiga titlar, kraftfullt pressade ner listan över nya utgåvor, som är PSN:s enda verkliga synlighetsverktyg för mindre spel.
Om du tror att dessa upprepade publicerade indies är äkta på något sätt, ta bara en titt på den här videon av Kyle Bosman. Han visar upp hur du kan tjäna en platinatrofé för alla dessa spel på bara några minuter eller mindre. Dessa företag vet exakt vad de gör, och det påverkar mer än bara skyltfönstret och andra indieutvecklare. Det har förstört ett utmärkt metaspel för många PlayStation-fans.
bästa mp3-nedladdaren för Windows 10
Jakten är över
Platina troféer brukade känna sig speciell. När ett licensierat spel som Molnigt Med Risk För Köttbullar eller Mega Mind släpptes, skulle troféjägare spurta för att spela dem för en trevlig och enkel Platinum. Men vad som ansågs vara en 'lätt platina' då kontra nu är extremt annorlunda. Disney- och Dreamworks-spel var inte exceptionella men de hade åtminstone en sken av en faktisk spel. Du var tvungen att lägga ner jobbet. De sträckte sig vanligtvis från 4-10 timmar för att vara helt färdiga - långt ifrån Den hoppande pastan vilket tar cirka två minuter och ingen ansträngning till Platinum. Bokstavligen, allt du behöver göra är att trycka upp joysticken och du kommer att tjäna en platinatrofé i Vägrörelse .
Easy Platinum troféer brukade vara en nål i en höstack. Nu kan du inte gå på PSN utan att se minst fem nära toppen av de nya utgåvorna. Värdet på platinatrofén har minskat exponentiellt. Förut gjorde det att traska genom genomsnittliga spel i sju timmar eller så den där söta platinatrofén värd det. Det fanns en känsla av prestation. Men nu kan dussintals platinatroféer erhållas på 20 minuter. Var är det roliga med det? Vid det här laget har jag nästan gett upp jakten helt.
Det finns en utvecklare som heter ThiGames som har släppt 20 olika jumping food-spel på PS5 sedan 15 maj DETTA år, totalt 80 över 4 stackar. Var och en med en 2 minuters platina. De är tillgångsbyten.
Det är delvis därför jag inte kan hitta indiespel av bra kvalitet i butiken. pic.twitter.com/dMut4DDmyO
— Brian English ???? (@PS5Trophies_) 29 juli 2022
Om du är nyfiken på utvecklarna bakom dessa Platinum-troféscheman är de mest anmärkningsvärda Ratalaika-spel , ThiGames , och RandomSpin-spel . I alla fall, Smobil är den överlägset mest ohyggliga. Företaget har publicerat 75+ spel över PS4 och PS5 med minst 250 trofélistor totalt (med fördel av regionbaserade troféer).
gratis fildelningswebbplatser för nedladdning
För lite mer insiktsfull information om ämnet rekommenderar jag starkt att du kollar in några nya podddiskussioner på LSM. Ty Richardson ( WatchMojo , LongplayArchive ) sammanställde massor av forskning och aktier hur dåliga dessa utvecklare utnyttjar PSN. Sedan, en intervju med produktionschefen på Atari går igenom hur dessa spel skadar deras synlighet på PSN. Till sist, här är en video av herr visar upp några kriminellt enkla platinatroféer.
Tack och lov tillåter inte Nintendo och Microsoft nästan lika många av dessa shovelware-titlar på sina digitala skyltfönster. Tyvärr pekar alla tecken på att saker och ting blir värre på PlayStation med Sony planerar att sänka inträdesbarriären ännu mer för utvecklare att publicera spel på PSN. Usch.
Jag hoppas att Sony inser hur detta påverkar PSN, andra indieutvecklare och spelare som tycker om att samla troféer som en hobby. Publicering Hoppande hamburgare , Hoppande taco , och Hoppande Hotdog på PSN är inte värdefullt för någon förutom en liten grupp viljesvaga troféjägare.