pubg corp finally lays out roadmap
Kanske tidig tillgång slutligen slutar
Medan jag älskar idén om PlayerUnknown's Battlegrounds , flödet av speluppdateringar har varit riktigt tufft. I stället för att fokusera på att förbättra spelets stabilitet eller låsa ner på fuskare, har PUBG Corp till synes sett sina ansträngningar för att tjäna pengar på sitt mycket populära 'Battle Royale' -spel. Det har lett till att jag har gett upp med att spela spelet eftersom jag är trött på att hoppa på en server och släppa ut eller få slumpmässiga mikro-stammare under intensiva pistoler. Förhoppningsvis kommer det att förändras snart.
PUBG Corp tog till Steam-communityforum för att tillkännage den nya Fix PUBG 'kampanj som helt och hållet ägnar sig åt att förbättra den faktiska prestationen för PUBG . När inlägget börjar, 'Fix PUBG 'är en av de mest upprepade fraserna på något fanforum (som Reddit) och PUBG Corp lyssnar äntligen.
vad är apk-fil i Android
Sedan vi släppte PUBG som ett Early Access-spel förra året har spelet vuxit exponentiellt, och vi har haft turen att ha miljoner otroligt passionerade spelare som du. Men vi har inte alltid kunnat uppfylla dina förväntningar. Enkelt uttryckt, spelet har fortfarande många olösta problem ... Kort sagt är du anledningen till vår framgång. Du har fastnat hos oss och nu är det dags för oss att leverera de korrigeringar du har bett om.
För den ansträngningen har PUBG Corp lanserat en webbplats där användare kan spåra framstegen för specifika korrigeringar som man arbetar med PUBG . Ett snabbt ögonblick visar några förvirrande grafer, men betonar att PUBG Corp är medveten om saker som serverstabilitet, geometri-strömning, anti-cheat-implementering och felsökning.
@PUBG-teamet har arbetat hårt under de senaste månaderna för att samla dina feedback, prioritera buggar och definiera en färdplan för att implementera korrigeringar. Idag är jag väldigt glad att meddela vår plan för att fixa spelet! Https: //t.co/jk5qhZqYm6 pic.twitter.com/Q2LoKVyKsO
- PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 8 augusti 2018
Det specifika inlägget på Steam-forumet nämner följande punkter:
- Limpenetrering kommer att implementeras (om en spelarmodells händer eller lemmar blockerar ett viktigare område, kommer kulor nu att hantera full skada för det området).
- Grafik 'skärpning' läggs till som separat växling i inställningarna.
- Du kan stänga av enskilda lagkamrater när du är i spelet.
- Livskvalitetsförbättringar kommer till färgblindläge.
- Livskvalitetsförbättringar kommer också att plundra stacken (mer kontroll).
- Fordonsljud kommer att reduceras vid körning i första personperspektiv.
- Du kommer att kunna justera din FPS-keps (inklusive genom att ställa in den till 'okort').
- Du kan också ställa in ditt FPS-lock och lobby-FPS-lock separat.
Försäkran ges om att Xbox One-versionen av PUBG kommer inte att bli kvar. Medan PC-versionen kommer att få korrigeringar först, är PUBG Corp dedikerad till att se till att varje plattform får den bästa möjliga striden royale-upplevelsen är kan.
Avstängningen nämns i posten att även efter kampanjen har gått sin kurs kommer PUBG Corp fortfarande att ta feedback för att se till att inga ytterligare problem uppstår. Även om jag inte kommer att hålla andan på dessa korrigeringar, är det trevligt att se en bekräftelse från devs att spelet inte är perfekt. PUBG behöver mycket uppmärksamhet och jag är glad att det äntligen får det. Även om vi kanske inte ser det återvända som kung av kullen, är ett välpolerat spel bättre än massiv popularitet.
c ++ initiera statisk variabel
Det är dags att fixa PUBG (Steam Community)