recension horizon call of the mountain

Klättra, klättra, klättra sedan lite till
De Horisont serier kom från ingenstans när det tillkännagavs, och nu är det liksom synonymt med Sonys hela IP-stall, tillsammans med juggernauts som Gud av krig och Den sista av oss . Det visar sig människor gillar verkligen robotdinosaurier, bland alla andra (ibland fåniga) kunskaper däri. Det är roligt att utforska och uppleva detta vilda universum i ett traditionellt tredjepersonsformat; men nu har vi ett VR-alternativ Horizon Call of the Mountain .

Utvecklare: Guerilla Games, Firesprite
Utgivare: Sony
Släppt: 22 februari 2023
Rek.pris: 59,99 USD
Passande, Horizon Call of the Mountain var det första jag försökte efter att ha ställt in min PSVR 2 (vilket var chockerande enkelt att göra): och jag tror att jag gjorde rätt val. Gott folk, det här spelet är underbart.
bästa hårddisk kloning programvara Windows 10
Efter att ha kommit över 'huvudpersonen är en fånge med ett hjärta av guld'-tropen (spelad den här gången av någon som heter Ryas), blev jag omedelbart förlovad och såld på VR-spelet Horisont . Det här är samma ibland skrämmande värld där skrämmande metalliska varelser kan äta upp dig med ett ögonblicks varsel; deras glödande ögon fungerar som både en försvarsmekanism och en albatross.
Innan jag ens avslutar recensionen ska jag bara säga det här i förväg: Jag skulle kunna gå efter fler VR-sidehistorier i den här miljön. Jag har några övergripande problem med Horisont världen som helhet, men jag kände inte något behov av att återföra någon av dem Call of the Mountain . Det nya förstapersonsperspektivet (och övergången till en annan lead som är lite mindre kapabel) gör underverk, särskilt när det blandas med år av efterhand av konsumentcentrerad VR-utveckling.
Även om det finns gott om komfortalternativ att aktivera om du vill ha dem, är vi långt borta från de första dagarna av VR: där mörka vyer inte kan stängas av och rörelsealternativen var begränsade. Väldigt tidigt kom jag på mig själv att bara titta runt på vyerna och vattenfallen Horizon Call of the Mountain , ibland i minuter åt gången. Det är ett spektakelfyllt spel och ett bra samtalsstycke för din nya PSVR 2, även om alla tekniskt sett inte kan njuta av det tillsammans.
Naturligtvis ska det finnas en faktisk spel här någon gång, och det finns! Mycket av det är klättringsbaserat, vilket kan vara fabrikat eller gå sönder beroende på vilken tolerans du har för mekanikern. När det gäller mig själv heter ett av mina favorit VR-spel Klättringen , så jag tror att jag är bra här. För många människor gör VR en enorm skillnad när det gäller att förbättra självpåtagna utmaningar och locka spelare att utforska mer för liten eller ingen belöning. Allt detta för att säga: jag klättrade allt jag kunde in Call of the Mountain , bara för att se utsikten uppifrån. Detta är lätt en av de bästa VR-världarna som någonsin gjorts, där uppe med Half-Life Alyx .
Utforskning förvärras av strider, som alla mestadels går in i linjära banor och noggrant utformade kampplatser. Du kommer att ta ner robotdinosaurier av alla former och storlekar (land, hav och luft) med din pålitliga pilbåge - som, sanningen ska sägas - aldrig blir gammal på grund av den precision och haptiska feedback som är involverad. Hela äventyret varar i cirka fem eller sex timmar – mer om du tycker om att stöka runt med allt slumpmässigt skräp som är strödd runt spelet (spela musikinstrument eller kasta tallrikar mot en vägg för att höra kraschen).
På tal om feedback: de nya PSVR 2-kontrollerna är en enastående bonus som jag borde nämna (och kommer att prata om mer i PSVR 2-hårdvarugranskningen). Folk, det här är flergenerationssprång över Move-kontrollerna. Jag menar att det är ett bokstavligt faktum att Move-tekniken är flera generationer gammal, men det är svårt att beskriva hur mycket bättre den nya kontrollmetoden är med Sonys andra iteration av VR. Allt är otroligt responsivt och intuitivt inom räckhåll. Den nya tekniken har också fantastiskt haptisk feedback-stöd, vilket är praktiskt när du använder båge- och pilmekanikern och (du gissade rätt) när du klättrar.
När jag var liten drömde jag om spel som hade enorma dragavstånd, där man kunde se horisonten i fantastisk detalj till en punkt där det var en funktion i sig själv. Horizon Call of the Mountain är definitionen av en dag ett hårdvarunamn, och ett projekt som uppfyller den drömmen. Den visar upp den glänsande nya PSVR 2 med stil, bygger på en tidigare etablerad exklusiv IP-baserad värld och berättar sin egen historia utan att regummera det som gjordes tidigare. Din körsträcka kan variera när det kommer till klättringsaspekten och repetitionen, men om du vet vad du ger dig in på kommer du att ha en fantastisk tid.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide