recension immortality
Det är sällsynt att se ett magiskt trick i ett videospel på samma sätt Odödlighet gör det.
När jag visste att något var på gång med Sam Barlow och Half Mermaids senaste FMV-mysterium, hade jag redan rivit upp Pandoras ask. Jag visste det bara inte än. Små tips och brödsmulor låg där. Perkolerande teorier väntade bara på att bli öppnade för något stort. Och jag fortsatte bara att rycka i trådarna.
Odödlighet är det senaste spelet från Barlow och co., och det ser Barlow återvända till full-motion video liknande Hennes historia och Ljuger . Den mest uppenbara skillnaden är hur själva upplevelsen hanterar; istället för att skriva in frågor i en databas, har du en rulleuppställning som liknar en klassisk Moviola-maskin och ett hårkors.
Rikta hårkorset mot något som fångar ditt öga, och Odödlighet matcha klipp till en annan scen med ett liknande eller samma objekt. Skrubba sedan igenom materialet, vrid på rattar och rattar så gott du kan. Hitta information. Lära sig. Det är den mekaniska känslan av Immortality som absolut golvade mig redan , och höll denna upplevelse att känna sig så annorlunda även när några ögonblick av Odödlighet kändes lite mer skakig.
Odödlighet (PC (recensionerad), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Utvecklare: Sam Barlow, Half Mermaid
Förlag: Half Mermaid
Släppt: 30 augusti 2022
Rek.pris: 19,99 USD
Själva inramningen av Odödlighet omger ett filmarkiv av Marissa Marcel, en blivande skådespelerska som medverkade i bara tre filmer. De släpptes aldrig, och Marcel har inte hörts av sedan dess. Presenteras som en interaktiv del av historien, Odödlighet låter dig hoppa genom tiden mellan hennes roller: 1968-talet ambrosius , 1970-talet Minsky och 1999-talet Två av allt .
En mekanisk känsla av att låsa in filmrullar och rulla igenom dem är kärnan i Odödlighet . Det bästa sättet att spela det är i ett mörkt rum, titta på rörliga ljus och ljud, hörlurar som isolerar dig från allt annat. Klipp är ganska lätta att navigera och sortera, vilket är bra eftersom du kommer att upptäcka dussintals på dussintals av dem. Det finns mycket film att kamma över. Vissa kommer du till och med vilja besöka om och om igen. Marcels filmer, såväl som bakom-kulisserna-filmer, repetitioner, kampanjer och intervjuer och mer är alla tillgängliga.
Men istället för att bara titta på en låda med gamla etiketter, får du välja att dra din egen resa genom tändstickssnitt. Mycket liknande Hennes historia bad dig att skriva in ett ord och följa din nyfikenhet, Odödlighet frågar samma sak: vad intresserar dig?
Filmstjärnornas livslängd
Det är den där inblandade föreställningen om upptäckt som verkligen fängslade mig Odödlighet . Din egen nyfikenhet är din guide. Men genom att ta bort den textbaserade sökningen och fokusera på det visuella, Odödlighet känns mindre som en sökordsjakt än andra spel. Varje scen har en visuell makeup som kan poreras över. Kanske fångar ett porträtt mitt öga, och jag vill hitta det någon annanstans. Jag kunde jaga smycken, eller en mikrofon eller ett uttryck. Att följa en stjärna genom olika scener kan vara lika enkelt som att matcha deras ansikte. Jag använde till och med tavlan några gånger bara för att fylla i luckor för en viss film.
Tändsticksklippningssystemet är verkligen imponerande, eftersom det täcker en enorm bredd av film. Allt kan inte matchas, men en ganska stor mängd föremål i ram kan. Det är dock inte utan enstaka problem. Ibland kan klipp studsa fram och tillbaka mellan en enstaka match, eller så skulle vissa bilder 'återhämta sig' till samma klipp. Detta kunde leda till stunder av frustration, även om de lika ofta fungerade som checkar för mig att släppa en ledning och jaga en annan.
Särskild uppmärksamhet måste riktas mot de faktiska filmerna också. Alla tre filmerna och deras tillhörande filmer fungerar som basen, och mycket omsorg har lagts ner på dem. Allt är tidsmässigt passande och har till och med rätt utseende och känsla som när de filmades. Jag älskade att dyka in i den amerikanska nya vågen av Minsky , den underbara konsten att ambrosius , och den extremt sena 90-talskänslan av Två av allt . Var och en känns som ett fönster in i en tidpunkt, och det är (för det mesta) lätt att markera när och var klipp händer när du zippar mellan dem.
vinklade js intervju frågor och svar
Redo för min närbild
Live-action-rollerna gör också ett fantastiskt jobb. Manon Gage (Marissa Marcel) visar en otrolig räckvidd över alla filmer, och skildrar skickligt Marcels skiftande personlighet genom åren. Skådespelarna som spelar karaktärer som regissören John Durick, skådespelaren Carl Greenwood och andra spelar upp sina egna ögonblick riktigt bra. Små blickar, leenden eller uttryck bidrar inte bara till mysteriet, utan bygger upp dessa karaktärer och informerar om åren av film vi skurar igenom.
Odödlighet är ett spel om filmer, och det går otroligt långt för att gifta sig med de två. Det är mycket intresserad av publikens förhållande till filmer, lika mycket som det är spelare till spel och tittare till skapare. Som namnet antyder, Odödlighet dyker in i frågor om liv och död, prestanda och vem som styr hur dessa berättelser berättas. Vid ett tillfälle säger en regissör att ägandet av några av hans filmer kommer att gå till studiorna när han är död. Hans arv blir deras egendom, att förvalta som de vill.
Det är stunder som dessa som håller mig igång Odödlighet . Men detta FMV-mysterium kan dra ett trick på dig också. De är subtila, och jag blev imponerad av hur tyst de smög på mig.
Jag vill notera det samtidigt Odödlighet är ett mysteriespel, det är också ett skräckspel. I vilket syfte, och hur något av det manifesterar sig, överlåter jag till potentiella spelare att upptäcka. Jag skulle trots allt inte vilja ha det upplagt för mig.
Men Odödlighet ändrar riktning på ett märkbart sätt. Och även om det fortfarande är bra, blir den känslan lite mer komplicerad.
Spöke i maskinen
Medan Odödlighet handlar om mysteriet med Marissa Marcel, det där kalla fallet blir mycket större ju längre man gräver. I slutändan tror jag att det tjänar teman Odödlighet försöker förmedla bra. Och sättet på vilket vissa stora bitar av information delas ut är fantastiskt; Jag bokstavligen flämtade högt vid en upptäckt, och fler överraskade mig fortfarande flera gånger efteråt. Half Mermaid drar några riktigt smarta trick med upplägget de har skapat.
En del av denna upptäckt kan dock orsaka upprepning och frustration. Vissa bitar av information kan upprepas. Detta kan förvärra när du letar efter en specifik bit av information, en scen med Marissa till exempel, och fortsätter att matcha och återgå till samma klipp.
Det är svårt att prata för detaljerat om Odödlighet , eftersom det är ett berättelsedrivet spel där upptäckt och interaktion mellan spelare och spel är så avgörande. Det finns ett minfält av spoilers och hemligheter att dansa runt, och även efter att ha tillbringat över åtta timmar med att rulla krediter och leta efter ytterligare sammanhang har jag fortfarande teorier och idéer som jag är glada över att diskutera.
Odödlighet är den typ av spel som förändrar hur du kommer att tänka på genren framåt. Den har en del otrolig teknik i sitt match-cut-system, och det lägger ut sina teman på ett egensinnigt sätt som verkligen fungerar. Barlow fick genuina flämtningar, och ett bokstavligt rop, från mig under tiden. Även för stunder när jag var frustrerad, skummade fram och tillbaka, letade efter något sätt att lära mig mer, gjorde samma system att överraskningarna kändes äkta och involverade på ett sätt som de flesta spel inte gör.
Odödlighet är ett annat bra inträde till samlingen av FMV-pusselboxar som Barlow och co. har producerat i flera år nu. Jag vet inte riktigt att jag har spelat något liknande. Från stora avslöjanden till små ögonblick som bara bygger på Marissa Marcels liv och tider, dessa scener kommer att stanna hos mig ett tag och leva vidare. Förevigad.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
9
Utmärkt
Ett kännetecken för excellens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och kommer inte att orsaka stora skador.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide