recension resident evil village winters expansion

Kate, vi måste gå tillbaka
Efter att vi båda hade stängt gardinen på Resident Evil Village , jag och vår egen Jordan Devore sa samma sak: det här spelet kan ha lite rockig DLC. Medan kärnan berättelse läge för den nyligen präglade Winters expansion är kort, resten förstärker spelet på ett sätt som i slutändan kommer att hjälpa dess arv och framtida spel.
Resident Evil Village: Winters' Expansion (PC, PS4, PS5 (recenserad), Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S)
Utvecklare: Capcom
Förlag: Capcom
Släppt: 28 oktober 2022
Rek.pris: 19,99 USD
Även om den här recensionen huvudsakligen kommer att fokusera på 'Shadows of Rose', den extra handlingen med Ethans dotter, finns det ytterligare två funktioner i Winters expansion : tredjepersonsläge för kärnhistorien och lite extra legosoldatinnehåll.
Tredjepersonsläge spelar ut precis som du förväntar dig: det lägger till en tredjepersonsväxling för alla Resident Evil Village . Beroende på hur du kopplar till konceptet kan det antingen vara en tvätt av en funktion eller något revolutionerande. Det faktum att du överhuvudtaget kan välja är fantastiskt (även om det borde ha varit en vanlig uppdatering och inte DLC är diskutabelt), och jag är någonstans i mitten.
Du kommer att byta dessa synpunkter från ett menyalternativ, och för mig sporrade det till en helt ny genomgång. Att beskriva skillnaden mellan första- och tredjepersonsspel skulle vara en meningslös övning; men som det gäller By i synnerhet ger det ett fräscht nytt perspektiv till många av lokalerna.
Mercenars-grejen kallas 'The Mercenaries Additional Orders' och viks in i det centrala Mercenaries-läget som en slags expansion. Heisenberg och Lady Dimitrescu är spelbara karaktärer, liksom Chris Redfield och fler scener. Chris låses upp omedelbart, och de andra två är tillgängliga efter att du A rangordnar alla stadier, och en annan kommer efter att ha avslutat Bloody River-steget med en S-rankning.
Extra Orders stora debuter inkluderar de ovannämnda två stora skurkarna, som är tänkta att vara överdrivna bosskaraktärer: ännu mer än att säga, Wesker var i tidigare Mercs-lägen. Det är inget jag kommer att spela ofta, men det är bra för några timmars dumt skoj. I slutändan ändrades inte formeln för denna iteration av Mercs, så min speltid kommer att vara begränsad ändå. Som sagt, de tre karaktärerna som inte är Ethan har loadouts (vilket effektiviserar saker), och fiender jagar ner dig/är mer aggressiva, vilket leder till mer interaktiv action från minut till minut och mindre tröttsam.
Naturligtvis är det stora du förmodligen vill veta om Shadows of Rose är bra eller inte. Tja, den är kort! Men mestadels bra. Den här nya berättelsen tar bara några timmar och hittar ett halvsmart sätt att få Rose tillbaka in i mardrömmen som ägde rum i By , genom att ansluta till ett slags medvetandenätverk med hennes krafter (ärvt från hennes familj). Mycket av installationen ber dig att bara rulla med den, men när du väl är med är du med.
Utan att förstöra något, hänger detta tillvägagångssätt in i berättelsen om By snyggt, och avslutar några berättelser: främst på en känslomässig nivå. Rose känner sig som en utstött på grund av sina krafter är en stor genomgång med DLC, och skådespelerskan för Rose (Jeannie Tirado) gör ett ganska fantastiskt jobb med att utföra några av de mer intensiva scenerna.
Jag bör påpeka att Shadows of Rose till stor del återanvänder områden från huvudspelet, vilket tar lite tid att vänja sig vid. På grund av DLC:ns natur är vissa vägar olika (antingen öppna eller avstängda), och det finns många omarbetade pussel inbyggda i nämnda områden, men det kommer att vara bekant för folk som har spelat igenom huvudspelet och har det lagrade färskt i deras minnesbanker.
Sättet Rose interagerar med några av dessa nya rynkor är ungefär som en modifierad traditionell Resident Evil erfarenhet. Du får laddningen av pistolen/hagelgeväret/rörbomben, men Rose får också sakta tillgång till sina förmågor, som är som psykiska sprängningar som kan eliminera faror, sätta fiender i stasläge tillfälligt eller till och med motverka grepp.
När du verkligen börjar komma in i spåret med att använda Roses krafter, klickar DLC. Du kommer att hamna i situationer där du behöver fokusera lite för att ta ut en dödlig golvfälla medan fiender vacklar efter dig och gör läskiga ljud hela tiden. Det är också lite smygande inblandat i ett segment, och några traditionella RE pussel.
program för att kopiera DVD-skivor till datorn
DLC-berättelsen gör ett bra jobb med att balansera tillägget av Roses krafter utöver det typiska By vapenspel, samtidigt som den behåller en atmosfärisk och allmänt läskig atmosfär. Du kan säga att laget hade återhållsamheten att inte få Rose att känna sig som en superhjälte, samtidigt som hon tillät henne att avvika en hel del från Ethans spelstil. Den korta längden både ger och tar bort tjusningen med DLC. Alla ovanstående jippon används i allmänhet sparsamt, sedan går DLC vidare. Men den är också frustrerande kort, eftersom den får dig att vilja ha mer.
Shadows of Rose var förvånansvärt spänd och lyfter upp Winters expansion DLC som helhet. Som sagt, jag skulle ha velat ha sett mycket mer av det, eftersom det kändes som att berättelsen bara började med Roses krafter innan den tog slut. Om du inte har spelat By överhuvudtaget ännu, Gold Edition (som innehåller allt) är ett bra sätt att uppleva det: annars kanske du vill vänta på en försäljning på DLC beroende på var dina prioriteringar ligger.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
7
Bra
Solid och definitivt ha publik. Det kan finnas några svåra att ignorera fel, men upplevelsen är rolig.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide