redfall lagger till performance mode for xbox series konsoler i ny uppdatering
Dessutom kan du satsa mer än bara vampyrer.
var kan jag titta på anime online

Medan Redfall misslyckades tidigare i år, Arkane har fortsatt att ställa in och uppdatera sin vampyrskjutare med uppdateringar. Och en ny idag lägger till några mycket välkomna tillägg, inklusive ett Performance Mode för Redfall spelare på Xbox Series-konsoler.
Speluppdatering 2 lägger till ett Performance Mode för Redfall på Xbox Series X|S. Även om anteckningarna inte listar det, hade Arkane tidigare angett detta skulle vara ett 60 FPS-läge. En välkommen stöt i ramar, som också sammanfaller med vissa PC-prestanda- och stabilitetsförbättringar.
programvarutestning återupptar prover 2 års erfarenhet
På spelsidan, Redfall lägger till en stor förbättring av sitt smygspel. Spelare borde nu kunna smyga sig på och ta ner både Cultists och Bellwether legosoldater om de har ett insatt vapen. Tidigare har smygandet in Redfall skulle generöst kunna beskrivas som en lömsk hockeycheck. Nu, de överlevande från Redfall verkar ha trott att om det är tillräckligt bra för att sticka en vampyr så är det förmodligen också effektivt på människor.
Att höja insatserna
På andra håll tacklar Arkane förbättrad fiende AI, olika livskvalitetsfixar för karaktärer (särskilt för husdjurshjälten Remi) och ammunitionsdistribution. Flera förbättringar har gjorts av standardinställningen av Aim Assist och Dead Zone, som Arkane rekommenderar spelare att gräva tillbaka i om de använder en kontroller.
Alla dessa uppdateringar verkar vara välkomna tillägg, även om det är svårt att inte undra om det är lite sent. Redfall hade en av framför allt grova lanseringar årets. Dess spelaren räknas har sjunkit rejält, och som jag skrev in min recension på den tiden måste du undra hur mycket här som är räddningsbart. Det är uppmuntrande att se några förbättringar fokuserade kring dess mer övertygande, typiskt Arkane-områden som smyg och de icke-konventionella insatsvapnen, samt ett Performance Mode.
Hur som helst, Bethesdas hävdade det Redfall lämnas inte att torka . TV-spelsindustrin älskar en inlösenbåge; Cyberpunk 2077 är mer än tillräckligt med bevis , tillsammans med sådana som No Man's Sky eller Final Fantasy XIV . De åtföljs vanligtvis av massiva investeringar i tid och produktion, den typ av saker som de flesta företag inte skulle gå efter. Kommer Redfall få den chansen? Kan den göra samma sak? Vi får se när cykeln efter lanseringen fortsätter att spela ut.