review 3d dot game heroes
Kungariket Dotnia var en gång ett lyckligt, tvådimensionellt rike. Det vill säga tills kungen bestämde sig för att 2D var ur modet och förklarade att hans rike för alltid skulle återges i 3D-prakt. Saker var underbart tills Dark Bishop stal sex magiska orbs och kastade landet i kaos. Nu är det upp till vår modiga huvudperson, en ättling till den legendariska hjälten, att rädda Dotnia och stoppa det onda.
hur man öppnar bin-fil i Windows 7
Ja, det är i huvudsak Legenden om Zelda . Du kan inte undgå det faktum 3D Dot Game Heroes är en skamlös pilfering av Nintendos ikoniska serie. Men vad som räknas som plagiering, särskilt när From Software och Silicon Studio inte ens försöker dölja sina 'påverkningar' och i praktiken skjuter på Zelda referenser i våra ansikten?
Spelindustrin är unik genom att det tydligen är bra att kopiera ett annat spel förutsatt att resultaten är bra. Med det i åtanke, 3D Dot Game Heroes behöver vara verkligen bra för att kompensera för grossistkopiering som visas. Så är det Dot Game spektakulärt nog för att bli förlåtit, eller har det funnits skyldigt till Grand Theft Videogame?
Läs vidare när vi granskar 3D Dot Game Heroes .
3D Dot Game Heroes (PS3)
Utvecklare: Silicon Studio
Utgivare: Atlus
Släppt: 11 maj 2010
MSRP: $ 39.99
Som ni redan vet, 3D Dot Game Heroes är Legenden om Zelda för din PS3. Allt topp-down-äventyr från den ursprungliga NES-klassikern bevaras i huvudsak. Spelare navigerar i en övervärld, tar ut gyckande fiender och upptäcker fängelsehålor för att samla magiska kulor. Fängelsehålorna är fulla av pussel, fällor och bossar och helt ny utrustning som kan hjälpa spelare att hitta nya områden på världskartan.
Även om spelet är tänkt att vara tung-i-kind, måste det sägas att 3D Dot Game Heroes farligt går gränsen mellan hyllning och enkel stöld. Objekt som krokskottet och till och med ett antal fiender agerar och ser ut som de gör i Zelda serier. Det kan inte hävdas att spelet är oerhört nostalgiskt och mycket av dialogrutan i spelet är roligt, men mycket av spelet hotar att sluta vara skrämmande skamlöst och hamna som skamlöst.
Detta stöds inte av att skämtet blir gammalt efter några timmar. Dot Game fungerar helt som ett NES-äventyrsspel, komplett med brist på vägledning och en tendens att gå vilse mellan fängelsehålorna. Även om detta är söt till en början, bär det otroligt tunt efter ett tag. När du försöker bevara smaken på en NES-titel måste du vara försiktig med vad du uppdaterar och vad du lämnar i som en 'old school' -referens, och när det tar en timme att hitta nästa fängelsehål eftersom spelet bara ger vaga riktningar och det är lätt att missa viktiga övervärldsrutter, det finns en ganska tydlig ledtråd som vad som borde ha moderniserats. Nostalgi och irritation är svårt att balansera i videospel, och det är en balans som Dot Game blir inte alltid rätt.
En gång i en fängelsehåla blir emellertid tempoingen bättre. Även om enkelhet är namnet på spelet, kan några av de senare områdena vara oerhört knepiga. Alla slags pussel och brutala fiender väntar på spelare, och bossstriderna kan vara mycket utmanande och roliga. En spelare beväpnad med läkningsartiklar kommer inte att befinna sig lika skadade och misshandlade som de var i Demons själar , men 3DDHG kan fortfarande skapa ett hårt motstånd när det vill.
bästa PC-rengöringsprogramvara för Windows 10
En sak 3D Dot Game Heroes flyger inte från Zelda är en mängd unika svärd som kan hittas under äventyrets gång (även om det var pilfered från ett online Flash-spel). Medan svärden har olika utseende, statistik och förmågor, har de alla en sak gemensamt - när en spelare har full hälsa är de löjlig . När de förstärkts hos en smed kan några av dessa svärd nästan sträcka sig ut över hela skärmen och decimera alla fiender som är olyckliga nog att komma i vägen. Vapen kan utvidgas, förlängas och ges unika krafter som energistrålar, beroende på deras typ. Kort sagt, spelets vapen är hilariskt övermannade.
Du skulle bli förlåten för att tänka att sådana löjligt allmektiga vapen skulle göra spelet enkelt, men du skulle ha fel. Svärd är bara stora och starka medan spelaren är vid full hälsa. Om en fiende får till och med den minsta träffen, reduceras ditt vapen till en liten och svag skugga av dess tidigare jag. Med ett så litet vapen blir det allt lättare för motståndare att komma nära och landa sina attacker medan spelaren hoppas desperat att de kan hitta tillräckligt med röda äpplen för att återställa sin HP och få svärdet tillbaka till full kapacitet.
Tyvärr kommer en del av utmaningen från ganska dodgy kontroller. Karaktärer känner sig obekväma att hantera, och det faktum att allt glider längs golvet är något desorienterande. Det kan vara svårt att vända och möta en fiende i tid, vilket kan leda till mer än några få billiga bilder under ett äventyrsförlopp. Det gigantiska svärdet kan också vara ett hinder så mycket som en fördel. Det går inte igenom fasta föremål, så det känns faktiskt ganska värdelöst i trånga fängelseområden. Dash Move-förmågan är också mycket värd, eftersom svärdet kommer att träffa väggarna innan spelaren till och med har flyttat några tum. Återigen kan de begränsade kontrollerna tillgivas upp till en punkt, men under flera timmar bär tålamodet tunt och spelet kan bli allt mer frustrerande.
Det är den största frågan med 3D Dot Game Heroes . All dess charm och humor försvinner konsekvent ju längre spelet fortsätter. 'Skämtet' att vara exakt som Zelda är inte en som kan upprätthållas i timmar i slutet, och även om From Software / Silicon Studio skulle kunna berömmas för att hålla ihop med gaggen, är det svårt att ignorera att det slutar vara roligt.
3D Dot Game Heroes fungerar bäst i små doser. Att utföra en fängelsehål (om du hittar en) om dagen är det bästa sättet att säkerställa att spelet inte överträffar sin välkomst. Trots att det är ett långt spel med massor av dolda subquests, Dot Game är absolut inte lämpad för mycket mer än en timmes spel vid en viss tidpunkt. Att spendera mycket längre tid än det gör spelets fel alldeles för bländande, och bekämpar ens tolerans för kontrollerna och mållös vandring.
Förutom det huvudsakliga målet att återvinna orbs från tema fängelsehålor, finns det ett antal minispel som ströks om Dotnia som verkligen 3DDGH mode, har anslagits från andra titlar. De består av Dash Circuit-lopp, Arkanoid -stil paddelspel och ett tornförsvarsläge som kallas Block Defense. Av alla spelen är Block Defense det överlägset mest robusta, men alla känner sig i allmänhet ganska kastade och har inte någon inverkan på spelet. För att inte nämna, alla dessa minispel har gjorts bättre någon annanstans.
hur kan jag bli en produkttestare
Lyckligtvis, 3D Dot Game Heroes lyckas hålla sig i goda grader med ett av de bästa karaktärsanpassningssystem som någonsin har skapats. För att uttrycka det lätt kan du få din hjälte att se ut något. Vill du utforska fängelsehålor som en mekanism som tornar flera huvuden ovanför NPC: erna? Vill du bli representerad av en hajfena som verkar skära igenom marken när den rör sig? Vill du skapa Link bara för att få spelet att se ännu mer ut Zelda ? Allt detta och mer kan skapas. Ironiskt nog, genom att begränsa spelare med begränsade färger och enkel, konstruktionsblockbaserad karaktärredigering, har Silicon Studio lyckats göra ett anpassningsläge som känns djupare, rikare och mer tillfredsställande än till och med det mest komplexa och varierande av Bethesda RPG.
Det är också otroligt enkelt att skapa en karaktär från grunden eller redigera en befintlig. Alla med en rudimentär kunskap om hur LEGO fungerar kommer att kunna ordna block för att skapa allt de föreställer sig. Så länge de håller det relativt enkelt finns det ingen gräns för vad som kan göras och på relativt kort tid att starta. Till exempel kunde jag skapa en Ekans på mindre än femton minuter, komplett med vridande svans och en tunga som sticker ut när den attackerar. Kreativa spelare kan tillbringa timmar i karaktärsredigeringsskärmen och kan till och med tycka att det är mer tillfredsställande än huvudkampanjen.
Visuellt och musikaliskt, 3D Dot Game Heroes droppar retro vätska som lång tid spelare kommer girigt att hoppa. Trots tecken och miljöers blockerade utseende Dot Game ser vacker ut i HD, med slående färger och bedårande monster som ströar de ljusgröna markerna. Spelets soundtrack är också mycket iögonfallande, och det finns några fantastiska små låtar som gör sig själv otroligt svåra att glömma.
Det är synd att 3D Dot Game Heroes har inte den varaktiga kraften som krävs för att bli riktigt speciell. Som det står, denna hyllning / plagiering till / av Legenden om Zelda är ett roligt litet äventyr som ger PS3-ägare den retrofix de behöver. Tyvärr, och jag hatar att säga det, 3D Dot Game Heroes kanske har gynnats mer av att vara halva längden och komma ut som en digital titel. Det är fortfarande ett bra spel som säkert borde plockas upp av retroheads, men det kommer snabbt att överträffa sitt välkomnande och det kommer att kräva mycket tålamod och mer än några dagar att ha inget bättre att göra för att hålla sig till spel för länge.
7,5 - Bra (7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar replayvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul.)