review batman arkham vr
Var fladdermusan ... i några timmar
Många spel har hävdat att låta dig 'vara fladderan', men Batman: Arkham VR faktiskt låter dig kliva direkt in i hans skor (stövlar, verkligen) för första gången.
Det är synd att det är så flyktigt.
Batman: Arkham VR (PS4 (Granskad med PSVR))
Utvecklare: Rocksteady
Utgivare: Warner Bros.
Släppt: 13 oktober 2016
MSRP: $ 19.99
hur man öppnar xml-filen i webbläsaren
Det finns mycket potential med Arkham VR , och det är det ord som fastnade i mitt sinne när jag spelade igenom från början till slut - potential. När jag tittade ner på mina Move-stavar med VR-hjälmen på såg jag en framställning av Bruce Waynes realistiska händer, förslagen och blodig, förmodligen från en damm upp kvällen innan med en skräp. Det var ett svalt ögonblick som hände omedelbart och satte ton för resten av första-person simulatorn. Du kan spela det med en DualShock också, men jag rekommenderar starkt att man skaffar två drag för det.
Arkham VR ständigt går gränsen mellan proof-of-concept och full game. Det är legit på det att det känns som ett riktigt Arkham joint (Rocksteady var involverad för att starta) och inte ett outsourcat tillägg, men du kan faktiskt inte flytta runt - i stället känns det mer som en 'fly från rummet' -simulator, men om du inte aktivt kunde gå runt och undersöka miljö. Du kan vända och välja nya korridorer så att säga som en snabb övergång till lasten, men det finns ingen aktiv navigering.
nej, VR handlar mest om små saker. Att döna Batsuiten, gå ner i Batcave medan ett vackert soundtrack spränger i öronen, det är något du behöver uppleva om du är en fan av källmaterialet. Detsamma gäller för att ta tag i din skanner, batarang och grapnelpistol från ditt verktygsbälte genom att nå din Move-stav på rätt plats (vänster, mitten respektive höger).
Ingenting utanför presentationen syftar stort, och om du kan tänka på ett scenario som involverar de tre verktygen spelar det förmodligen ut så. Japp, du skannar brottscener och döda kroppar efter ledtrådar, hittar knappar för att kasta dina batarangs på och använder ibland grapnelen för att dra krokar eller flytta från skärm till skärm. Som sagt det är lämpligt intuitivt, och Rocksteady är verkligen på något här med denna lättkontrollerade idé.
Spelet är också mörkt, till och med Arkham eller allmänt Batman standarder. Det är en resa som är värd att ta, även om det känns som en polis på vissa sätt - en punkt som jag inte kommer att utforska vidare eftersom det skulle gå ner i spoiler territorium. Efter att din timme är klar stängs krediterna bara ut, och Riddleren lurar dig med ungefär ytterligare en timmes ledtråd. Det är allt du kommer att få för dina 20 dollar.
Om Rocksteady förbereder mig för vad som kommer att komma med Batman: Arkham VR , Jag är redan såld. En enorm mängd tid tillbringades på detta projekt, och alla som kallar det en teknisk demo gör det en björtjänst.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)