review bloodborne the old hunters
Hela mardrömmen
Medan många spelare där ute kämpar den goda kampen mot DLC, är From Software säkert fallet för det. Mörka själar hade ett av de mest fantastiska tilläggarna genom tiderna i form av Artorias of the Abyss , som kom månader efter utgivningen, och levererade ett tillräckligt packat universum som tillförde kärnspelet. Dessutom alla tre Dark Souls II paket förde något intressant till bordet, och var och en hade sin egen distinkta känsla.
Däremot det nya blodburna DLC är inte nästan så bra som det kunde ha varit, men det är mer blodburna , vilket kommer att vara mer än tillräckligt för de flesta av er där ute.
Bloodborne: The Old Hunters (PS4)
Utvecklare: Från programvara
Utgivare: Sony Computer Entertainment
Släppt: 24 november 2015
MSRP: $ 19.99 (kräver kärnspel)
Under hela mitt fem timmars genomslag av The Old Hunters , Jag kunde inte låta bli att tro att det mesta av det bara kunde ha varit i hela spelet. Faktum är att många layouter återanvändas, inte bara ur en estetisk synvinkel, utan i bokstavlig mening. Stora katedralstegen är återskapade och bara något förändrade, och ungefär hälften av DLC känns som att det bara kunde ha varit en förlängning av Yharnam. På vissa sätt är det helt bra eftersom det matchar resten av upplevelsen, men i andra är det underbarande.
Särskilt fienderna är nya, men en bit av dem är inte lika minnesvärd som fiender från andra Souls DLC, i den meningen att jag egentligen inte behövde ändra min taktik för att konfrontera dem - ett stort skäl till varför jag älskar tillägg för tidigare iterationer. Det största draget är naturligtvis överflödet av titulär jägare, humanoid fiender som fungerar på samma sätt som spelarens karaktär. Visst var det en handfull av dem i basspelet, men här är de fram och mitt, redo att vända några av dina egna taktiker på dig. Andra fiender är inte lika ikoniska, eftersom det finns en anständig mängd upprepningar, från varulvar, till Cthulu-esque-jättarna, till standardinfekterade städer.
Zonerna är också en blandad påse. Det var inte förrän den sista sträckan av DLC som jag verkligen såg något unikt, även om allt fram till den punkten var väl utformad. De flesta områden är öppna, och i senare hälften krävs det en anständig utforskning och pussellösning. Det finns också några mystiska NPC: er att hantera, vilket är en Souls tradition, och jag är glad att det överfördes här.
bästa gratis YouTube till mp3-nedladdare
Så hur har chefen slagsmål? Par för kursen, verkligen. Medan jag inte kommer att förstöra någonting, är det första stora mötet kraftigt sammanflätat i spelets lore, och den här otroliga monstrositeten är en tillräcklig utmaning om du går på solo. Resten av bosskampen är jordnära och har mindre fiender som speglar möten med de ovannämnda jägarna. Jag blev inte blåst bort av någon av dem, men jag tyckte om striderna ändå, mest på grund av det faktum att jag är en sucker för mindre strider. Sammantaget får du ungefär fem timmars innehåll till kärnhistorien (cirka 10 om du gör allt), 10 vapen (inklusive en ny, bra sköld) och fem chefer. Den nya 'League' -uppdateringen är tillgänglig för alla och förstärker det totala paketet ganska bra.
Jag kanske låter ner många aspekter av The Old Hunters , men i slutändan kommer det att lugna de flesta fans där ute. Det faktum att det var tänkt att vara två DLC: er som slogs samman till en är meningsfull, eftersom en del av det känns som snittinnehåll, och den andra hälften verkar vara helt originalverk. Medan jag är glad att jag hade en ursäkt att släppa in i Yharnams värld ännu en gång, finns det en del av mig som känner mig besviken över att detta kommer att bli det sista och enda tillägget för blodburna .
Om du är nyfiken på hur du kommer åt DLC kan du kolla in videon ovan.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)