so far the surge 2 dunks original game
Stöder du till och med
Det var inte en speciell anledning till att jag satte ner Deck13 Överspänningen efter några sessioner nära lanseringen 2017: det fanns för många att räkna.
Som deras sci-fi uppföljning till Lords of the Fallen och deras andra förflyttning till 'Souls' action-RPG-formel var jag inte imponerad, mest av de tråkiga miljöerna och livlösa fienderna. Men jag tror att linjäriteten och enkelheten i dess design utformade mig mest av allt, vilket ledde till ett potentiellt evigt hyllat inträde i min eftersläpning.
Det är meningsfullt varför jag hade ett ögonblick av paus när jag fick möjlighet att kolla in en förhandsgranskning av de första timmarna av The Surge 2 , men jag är glad att jag hänvisade.
Det finns mer personlighet under de första minuterna av The Surge 2 än hela vad jag spelade i det första spelet (ungefär hälften). Den nya gimmick är dess omgivning, Jericho City, som är fylld med nyanser av neonljus och det bästa av allt ... liv!
vr headset kompatibelt med xbox one
Ja, istället för att slingra genom en fabrik får du nu möjligheten att interagera med massor av NPC: er, de flesta har valfria dialogträd. Nu i en action-RPG som kanske inte spelar någon roll för många människor (och verkligen vill jag spendera större delen av min tid på att döda), men för en IP som Överspänningen , det är en möjlighet att verkligen gräva sig in i denna värld och ge spelarna en anledning att vara där. Mellan de kultliknande religionerna som spratt upp på grund av en robotuppror och det till synes
team foundation server agil projektledning
korrupt regering som byggde en mur runt sig själv, jag är åtminstone delvis investerad i den här världen. Under min demo mötte jag en särskilt lustig NPC-interaktion där jag berättade för honom att jag var 'dålig i benet' efter att han bad om min anpassning och han gick omedelbart på en zipwire. En annan NPC (en dator av samma slag), Mr. Scrappy, som ber dig om ljudloggar i utbyte mot belöningar, är en personlig favorit för mig. Det är så mycket mindre ensamt än det ursprungliga spelet, det är som natt om dagen.
Överflödiga tyngdkraftslyftor ger Jericho City och dess omgivande regioner mer vertikalitet, vilket löser ovannämnda linearitetsfråga som jag tog upp tidigare. Jag kände att jag hade massor av alternativ för vart jag ska gå härnäst, och massor av extra föremål är undangömt snyggt i dolda alkov eller öppna plattformar, tigger om att bli upptäckta. Spelardroppade graffititaggar (som är som anteckningar i Souls ) lägg till ännu mer färg i det redan ljusa stadsbilden och känn dig mer personlig och unik för Överspänningen .
Jag är fortfarande inte blåst bort av stridssystemet, men jag kommer dit Deck13 går med den lembaserade mekanikern, som återvänder i uppföljaren. Det viktigaste är att du kan klippa av lemmarna genom att skada dem tillräckligt (och initiera ett slutbehandling som är trött att se efter 100: e gången), vilket gör att du kan odla specifika redskap.
Om du vill ha en armschematisk (eller i sin tur en armkomponent för uppgradering) klipper du av armen, och så vidare. Det är ett tydligt sätt att tillåta spelare mer svårigheter i slipning, men jag tycker att jag bara väljer att klyva standardlåsningen på kroppen ofta än inte: väljer att undvika den tråkiga mikromanering av varje skrubba som kommer mitt sätt.
En sak jag är nere med är konceptet att lägga till en pulserande läkande fyr för tappat skrot efter döden (precis som Souls , måste du återvända till kroppen efter att du dör för att återfå din huvudvaluta, men med en timer involverad) Det är bara ett litet sätt att skjuta spelare i rätt riktning efter en tuff midboss eller bosskamp, och med timern inblandad (och risken att dö innan du tar den upp) känns det inte så övermannad.
Det finns fortfarande problem på gång, men den kraftigt förbättrade inställningen sålde mig redan på idén att Deck13 har tagit kritiken av det första spelet till hjärta (och Lords of the Fallen för den delen) och använde vad de har lärt sig. The Surge 2 är ute den 24 september 2019 på PC, PS4 och Xbox One. Jag förväntade mig inte bli så sugad in i förhandsgranskningsbyggnaden att jag nu ivrigt väntar på det datumet, men här är jag.