review bound by flame
Vulcan (och demon) mind meld
vad är den bästa registret renare
Vad är lockelsen av ett rollspel? En gripande, ibland hjärtsammande historia som når in i din själ och inte släpper taget? Vad sägs om grunt nivåutveckling och ett mal som inte sluta?
Kalla mig galen, men ibland sopas jag bort av löfte om storhet och lockelse av det färdiga färdighetsträdet. Jag vill bara svettas och slita tills jag är på nivån. Jag vill njuta av ett medel till ett slut. Bound By Flame är det betyder till ett slut. Det är grovt runt kanterna; en rabatt Witcher , av många räkningar, men det har också en viss grad av spelbarhet som jag tycker saknar i andra, mer polerade utflykter. Och av den anledningen beröm jag utvecklarens Spiders på ett jobb trots sina många förvirrande designbeslut och mekanik medium väl.
Bound By Flame (PC (granskad), PS3, PS4, Xbox 360)
Utvecklare: Spiders
Utgivare: Focus Home Interactive
Utgivningsdatum: 9 maj 2014
MSRP: $ 39.99
det stöder frågor och svar på teknikerintervjuer
Gå med i leiesoldatgruppen Freeborn Blades på ett uppdrag att avskräcka de framväxande horden av dödspromenaderna, den västra fantasiversionen av de odöda. Vulcan, som din huvudperson kallas oavsett om du tilldelar ett annat namn eller inte, kan vara en manlig eller kvinnlig karaktär, men inget av detta har verkligen betydelse när berättelsen är i full gång.
Allt som verkligen räknas är att Vulcan (inte J-Ho i en kärleksfull hyllning till Joshua Homme som jag så snyggt kallade min karaktär) så småningom befinner sig vara värd för en ondskapsfull demon som befäl för kraftfull eldmagi. Det är då den bisarra lättartade berättelsen som tänker på sig själv nästan lika ofta som den ber dig att fånga igenom flera serier av kopierade och klistrade korridorer tar en tur för BioWare-rollspelpåverkan. Bör Vulcan ge efter råd som hans nyförvärvade demoniska närvaro förmedlar under hela resan eller ignorerar den helt i ett försök att få fram en liten existens som ett lönblad? Det är upp till dig.
I slutet av spelet, Vulcans utseende a la Fabel kommer att ha ändrats enligt de 'goda' eller 'dåliga' fraktionerna du valde att anpassa dig till, men du kommer att bry dig så lite om dina kamrater eller världen omkring dig att det inte kommer att finnas något som håller dig tillbaka från att gå full flammedemon i slutet. Så det var vad jag gjorde.
Faktum är att det var därför jag gillade mig helt Bound By Flame även när det uttråkade mig med glömska kamrater och deras ständiga skrikande om deras eländiga små liv som kändes mer som om jag läste en avancerad fantasyroman snarare än att försöka investera i mytos om en god, gammaldags västerländsk RPG . Det är fullgas hela vägen fram till nivån, unapologetically rå och marred på flera sätt. Och ändå är det svårt att lägga ner.
När du går igenom Mimic-liknande bröstmonstrar, svamplandstomningar och hästdjur kan du anställa en ranger eller krigare, och byta mellan snabba strejker eller kraftfulla snedstreck som gör en betydande mängd skada. Skulle du vara så benägen kan du också smyga på dina mycket olyckliga motståndare, även om det inte finns någon verklig belöning att göra det utöver den lilla fördelen du får genom att få i den första uppsättningen muskelsvingningar.
platser att titta på anime gratis
Den verkliga kulan ligger i att jämföra upp det demoniska pyromancy-färdighetsträdet, gå full krigare och svänga ditt flammande svärd som en mästare genom massorna av fiender som vågar hindra dina framsteg. Anpassa din version av Vulcan så att den passar din egen personliga spelstil och du kommer ut ur varje krossa en glad camper, särskilt när du inser att dina följeslagare är lite mer än bete som du kan dra ut större byte så att du kan landa efterbehandlingen slag. De är lite mer än bönder som slutar ta de flesta av skadorna så att du kan känna dig som det jävla monster du alltid har velat vara, vilket gör det ännu mer avgörande att du mognar Vulcan till den bästa demon eller gör det bra. kan vara.
Spelet är faktiskt på din sida när det gäller att piska din karaktär i form också, som för att kompensera för svag AI och den repetitiva slipningen som vissa kanske inte tycker är lika givande som jag gjorde. Det finns gott om resor spridda över de många slingrande passagerna och lätt att navigera fängelsehålor, vilket ger dig många chanser att skapa nya drycker och andra nödvändiga föremål för användning i striden. Även om guld inte är exakt brist, kommer du fortfarande att möta tillräckligt med möjligheter att göra din egen förmögenhet snarare än att leta efter din nästa lönedag.
Du kan också spara var du vill, bara om du inte riktigt har skurat varje område till fullo innan du går vidare. Du kan också ta emot dussintals sidojourer som kan lita alldeles för ofta på att hämta ett specifikt objekt djupt i hjärtat av förfallna ruiner, men de driver upp XP ganska snabbt. Om du är flitig kan du planera dig exponentiellt och det känns fantastiskt. När du väl har vuxit en beundransvärd uppsättning av horn så stora att du inte längre kan bära hjälmar och måste förbinda dig till den demoniska livsstilen, är det när du inser att det finns något att säga om att njuta av något som kan vara objektivt sänkande, men känns så bra på samma gång. Det är allt en skyldig nöje, men när du är omgiven av lågor och badar dina fiender i en eldström är det svårt inte att kännas till och med lite cool.
Det är inte ett långt spel på något sätt, som kräver cirka femton timmar eller så beroende på hur mycket du bestämmer dig för att utforska, men ibland behöver du bara inte 40 eller 50 timmar för att sparka röv och ta namn. Ibland behöver du en uppsättning tråkig rustning, Vulcans attityd och en demon för att starta din hunger efter köttigare berättelse och innehållsleverans. Bound By Flame är midnatt mellanmål som sates, men gör att du vill ha något mer smakfullt. Men när mellanmålet är så välsmakande, kanske du kommer tillbaka till en sekund och hjälper mycket snabbare än du kanske tror.