review chaos child
Ja, just det. Bedrägeri. Vildleden för Takaru, den vildledning som valts speciellt för Takaru, Takarus vildfarelse.
Sent förra månaden granskade jag Tokyo Dark , en oberoende övernaturlig undersökning peka och klicka. Människor offrade sig för religiösa kulter, jag hade det kul. I början av oktober tillbringade jag större delen av min fritid på att spela och spekulera om det fantastiska Danganronpa V3 , där begåvade tonåringar dödar varandra för att undkomma fängelset de sitter fast i. Och nu, när oktober är på väg, här granskar jag Chaos; Child , en visuell roman med science-fiction-mordmysteri.
sql tentamen frågor och svar pdf
Jag svär att jag inte har en besatthet av att japanska människor dödar varandra under konstiga omständigheter. Dessa saker hände bara naturligt, av en helt slump! Snälla tro mig. Det är en enorm konspiration. Jag har inte gjort något fel! Jag är oskyldig. Det var inte jag. Det var inte jag. Det var inte jag. Det var inte jag.
Kaos, Child (PlayStation Vita, PS4 (granskad))
Utvecklare: 5pb.
Utgivare: PQube
Släppt: 17 oktober 2017
MSRP: 59.99 $
Tyvärr, åtskilda lite där. Chaos; Child är typ av, typ av i samma värld som den någonsin så populära Steins; Gate . Året är 2015, och en serie groteske mord inträffar i Shibuya. Du spelar som Miyashiro Takuru, en anti-social japansk tonåring. Som medlem i din tidningsklubb för gymnasiet är det uppenbart att du löser ärendet. Du får inte en skopa som någon dag, trots allt, och de falsidiga massorna skulle aldrig hitta bly som du kan.
Den huvudsakliga gimmick av Chaos; Child och dess föregångare Chaos, chef , är huvudpersonens bedrägerier. Under samtal kan du välja att föreställa dig ett trevligare resultat eller en mer negativ serie av händelser. Naturligtvis kan du också hålla dig till verkligheten. Även om det här var roligt att krossa till en början, kunde jag inte låta bli att känna att detta spelade väldigt lite roll i hela tingen. När allt kommer omkring kommer du alltid att få det neutrala slutet först oavsett vilka villfarelser du väljer. Om du letar efter en snabb wank, kan du njuta av händelserna som inträffar i positiva bedrägerier (var försiktig med familjen!), Men jag kunde inte se tilltalet av negativa villfarelser. Att krypa mig fungerar mycket bättre när det inte är något jag medvetet väljer tidpunkten för. Jag slutade hålla fast vid verkligheten mycket.
Chaos; Child referenser Chaos, chef mycket. Det är naturligt för en uppföljare, men problemet här är att det senare aldrig officiellt var lokaliserat. Många av referenserna landar genom förklaringar från karaktärerna, men inte alla gör det. Som helhet kändes det som att läsaren förväntades veta om omständigheterna kring morden på New Generation Madness Chaos; Head, och den visuella romanen försökte spela med de resulterande förväntningarna. Jag känner att det hade varit mycket att vinna genom att släppa en officiell översättning av Chaos, chef först. Jag slutade fylla i ämnen med bitar och bitar av Chaos, chef sin fan-översättning och dess animerade anpassning, som knappast är idealisk.
Låt oss prata lokalisering. Det är allas favoritdel, eller hur? Det bästa sättet jag skulle beskriva det är en stark grund som saknar polermedel. Tecken pratar i en höft, ung lingo som inte känns för stereotyp. Det är i allmänhet ganska trevligt att läsa ... En mycket modern visuell roman med referenser till internetkultur i stort. TIPS-systemet, som erbjuder en ordbok för ovanliga eller fiktiva ord som används, kan också hjälpa till om du någonsin är förvirrad. Problemen med lokaliseringen är mestadels tekniska. Chaos; Child har ett antal typfel och udda avståndsproblem som skadar upplevelsen. Ord gick ibland utöver textrutan, och textbubblorna som dyker upp i den virtuella lobbyn var överallt helt trassliga. Det är ett grovt totalpaket.
Visuellt å andra sidan Chaos; Child är en mycket ren. Karaktärporträtt förbättras snyggt Chaos, chef i detalj och kvalitet. CG är som helhet mer konsekvent än Steins; Gate är konst under Huke ... Men i de flesta scener kommer du att spendera mycket tid på att titta på bakgrunder som inte är något speciellt. Det är en visuell roman! Fantasi är ditt största vapen.
Nu, elefanten i rummet. Chaos; Child är långsam. Det är väldigt, väldigt långsamt. Det är så långsamt att trots mina bästa ansträngningar för att formatera denna recension på ett sätt som emulerar hur långsamt Chaos; Child kände att jag inte ens kunde komma nära originalmaterialet. Merparten av din tid tillbringas i skolan på att prata med andra elever. Mellan mord fantaserar du om att byta kroppar med en kvinnlig karaktär när du förbereder en skolfestival. Kanske kommer du att visualisera dig själv döda din bästa vän när du får henne att dricka ögondroppar, eller så lyfter du kjolar med din psykokinesis.
Vissa av dessa scener hjälper till att få karaktärerna ut och de var aldrig en fullständig ork att läsa. Men det kändes som om det var för mycket drifttid mellan stunder där handlingen faktiskt går framåt. Det tog mig betydligt mer tid att avsluta mitt första slut i Chaos; Child för denna recension än att få en platinatrofé i Steins; Gate 0 . Och ändå, för att nå det riktiga slutet, krävs att du får varje hjältinna som slutar i förväg. Chaos; Child är nästan komiskt lång, och inte all denna längd kändes förtjänad. Det är en verklig skam eftersom huvudmysteriet var ganska engagerande.
Nyfiken att se om den animerade anpassningen som kondenserar allt det i ett ordentligt smältbart 13-avsnitt-plus-OVA-format var ett bra alternativ, såg jag också på det. Det slutade med att gå för långt i den andra riktningen ... Medan den visuella romanen sträckte påfyllningssekvenserna tunt, flammar anime genom nyckelscenerna som om det måste ta en buss på fem minuter på andra sidan staden. De viktigaste stunderna händer för snabbt och är för opersonliga utan huvudpersons tankar. Om du väljer mellan någon av dem, håll dig definitivt vid den visuella romanen.
Jag har klagat mycket, eller hur? Och ändå känner jag att det finns en stark kärna under alla frågor jag hade med Chaos; Child . Med korrigeringar av lokaliseringsodditeter och ett mer kondenserat spelläge tror jag att de roliga karaktärinteraktionerna och spänningen i mordfallen som slår sig runt huvudpersonen skulle skina mycket mer. Det kräver bara finjustering för att göra detta till en visuell roman som jag kan rekommendera som Steins; Gate och Steins; Gate 0 .
Men som det för närvarande är Chaos; Child fick mig inte att känna mig under en positiv eller negativ illusion.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)