review creative sound blaster recon3d
Creative är ett av världens mest kända märken av PC- och spelljudutrustning. Men 'känt' betyder inte alltid 'bra'. Jag hade en möjlighet att kolla in deras nya Sound Blaster Recon3D externa USB-ljudprocessor och deras Tactic3D Omega-hörlurar.
Lever dessa två stycken upp till det kreativa namnet? Fortsätt läsa för hela recensionen.
Jag har varit en fan av Kreativa produkter ganska länge. På juniorhallen köpte jag ett använt X-Fi-kort från ett barn på lekplatsen (det var inte så skissartat som det låter). Jag åkte hem och släppte den suckern i det enda öppna PCI-kortplatsen jag hade. Efter att ha fiklat med några inställningar, blev jag blåst bort av hur mycket mer fantastisk Linkin Park var. Tonårsangst lät aldrig så bra ut.
Blickar fram till mina college dagar. Jag var tvungen att lämna mitt fulla Full ATX-skrivbord hemma och jag blev en fan av bärbara datorer. De är bärbara, bra för LAN och använder mindre ström. Fortfarande ... något saknades. Utan ett dedicerat ljudkort fick jag bara inte samma oomph från mina högtalare eller mina hörlurar.
När jag fick Omega-headsetet och det externa ljudkortet Recon3D i posten, var jag angelägen om att sätta dem genom deras steg. Att ha en anständigt bärbar ljudinställning har varit en dröm för mig de senaste fyra åren. Att arbeta mot båda bitarna var ungefär fem år av nostalgi. Med tanke på det, låt oss komma igång.
Recon3D
Jag testade stationen med Tactic3D Omegas, en uppsättning av Technics DH-1200s och Sennheiser HD-280 Pros. De är alla i ungefär samma klass och var bra för direkt jämförelse när det gäller komfort, ljud och byggkvalitet. Jag använde flera bärbara datorer som antog att Recon3D var avsedd att ersätta det integrerade ljudet i bärbara datorer.
skapa en rad strängar java
När du använder basen för första gången måste du installera en egen kreativ programvara. Tack och lov är uppblåsningen inte så illa; på någon form av modernt system, bör den genomsnittliga användaren inte ha några problem. Som sagt, det tog mig ett tag att ta reda på hur mycket programvaran påverkade utgångskvaliteten jämfört med själva enheten. Det finns definitivt ett väsentligt höjande av kvalitet. Utan den går musik genom mina bärbara datorer integrerade kort alla saknar definition och volym. De känner helt enkelt inte så stora eller varma som de gör med Recon3D.
Den medföljande programvaran har en hel del funktioner. Ovanpå standardutjämnaren, bas boost, mixer och miljöinställningar finns det några få bitar för att öka tydligheten i dialog i filmer och spel och en surroundljud-emulator. Sammantaget var jag ganska imponerad av hela paketet. Jag har aldrig hört någon snedvridning eller ljudrivning som inte redan fanns i källan, och Recon3D kommer med en knapp som gör att du snabbt kan växla fram och tillbaka mellan din rad justerade inställningar och standard.
Recon3D: s huvudsakliga försäljningspunkt är naturligtvis den ljud-emulering. Creative hävdar att det 'överträffar 5.1 och till och med 7.1' eftersom det 'härmar hundratals högtalare runt omkring dig.' Även om jag inte kan säga att jag verkligen stöder detta uttalande, kommer jag att säga att om du tar dig tid att få inställningarna i Recon3D och din valda spel- eller mediaspelare, är det en mycket givande upplevelse.
Det betyder inte att det inte finns några problem. Programvaran är väldigt fin, och om den titel du tittar på / spelar inte stöder surroundljud är du SOL. Det finns alltid någon märkbar panorering mellan vänster och höger högtalare, men om du sätter på surroundemulatoren blir det ganska lite värre. Övergången är klumpig och den dödar mycket snabbt all nedsänkning som fanns där.
En av de andra kärnfunktionerna i Recon3D är något som Creative kallar 'scout-läge'. I teorin analyserar programvaran omgivande brus och belyser subtila fotspår så att du kan höra närmande fiender längre bort. I praktiken är det något av en total katastrof. Ta The Elder Scrolls V: Skyrim , till exempel: klickning av insekter, kraschar av vågor och mild vind blir ABSURDLY högt. När jag först startade det trodde jag uppriktigt att jag orsakade betydande hörselskador.
Jag tänkte att den här funktionen uteslutande skulle vara avsedd för konkurrerande första personskyttar, jag startade Counter Strike: Source på ett LAN-fest. Mina resultat var lite bättre (som i jag drabbades inte tinnitus omedelbart), men jag trodde fortfarande att mjukvaran var överflödig. Det plockar upp små effekter som raslingen i din karaktärs kläder och / eller dig själv och andras fotspår och gör dem så höga att det är omöjligt att fokusera. Det är skräp.
Jag tror verkligen att Recon3D-basenheten är ett genomförbart alternativ till inbyggd bärbar datorutgång. Detta gäller särskilt om du är olyckligt nog att ha en som tar upp mycket elektromagnetisk störning. Eftersom detta körs på USB, är utgången fin och ren om inte själva källan är skit. Om du har ett skrivbord, rekommenderar jag starkt att du får ett dedicerat PCI- eller PCI-E-kort.
Tactic3D Omega
Jag älskar & lsquo; em. De är verkligen solida runt omkring, och jag kunde inte för mig för att få basen till botten. Den rena kraften som dessa hörlurar har är helt absurd för en trådlös enhet, och det faktum att de varar mer än fem minuter på full volym är verkligen imponerande. De är bekväma, känner sig aldrig för varma, känner sig tillräckligt robusta och är halvfällbara för semi-lätt transport. Fortfarande är omegorna inte problem. För att vara rättvis härstammar nästan alla mina klagomål från det faktum att de är trådlösa och kommer att ge dig cirka 200 dollar.
För att säkerhetskopiera lite har Omega-headsetet tre ingångar, alla på vänster sida. En för ström via mikro-USB, en annan för den löstagbara mikrofonen och den sista låter dig ansluta headsetet till en Xbox 360-styrenhet. Bristen på 3,5 mm in eller till och med förmågan att acceptera signalinmatning via USB är förmodligen den största frustrationen. På samma sätt som en sladd som inte kan bytas ut av användaren för en avancerad uppsättning kabeldunkar är oacceptabel är bristen på redundans mer än lite irriterande. Om något händer med Recon3D-basstationen, den trådlösa sändaren etc. måste du skicka in den för att ersätta den. Det är bara ytterligare en eventuell olägenhet för dig längs linjen.
Bristen på alternativa ingångar innebär också att du inte kan köra Omega genom en hörlurar. För de som tenderar att bli för entusiastiska med volymratten är detta förmodligen bra, men det är fortfarande trevligt att veta att du har valet. För den genomsnittliga användaren får dessa hörlurar fortfarande mycket högt, men vid högre volymer kan de blöda lite för mycket. Om du inte redan har orsakat betydande skador på din hörsel behöver du inte mer extrema än vad Omegas kan erbjuda.
Förmodligen det mest klagomål jag har relaterat till byggkvaliteten. Jämfört med DH-1200 och HD 280 är de ganska lite mer robusta med tanke på deras stålkärna; dock kopparnas utsida knäcks med lätt tryck, och ramen har något mer ge än du kanske vill. Plasten på resten av uppsättningen är ganska solid. (Och de badassblå lamporna på utsidan av kopparna utgör nästan sin dåliga känsla.) Fortfarande, för två Benjaminer, skulle jag föredra något som känns som att det kommer att hålla länge.
Jag vet att många människor verkligen inte kommer att bry sig om det här extra, så låt oss gräva in i den riktigt viktiga delen: hur Tactic3D Omega låter.
För att få en bra baslinje försökte jag titta på flera avsnitt av Hur jag träffade din mamma , The Dark Knight , lyssnade på metriska craptons av musik och spelade flera spel inklusive Sins of a Solar Empire , Skyrim , BioShock , Geometry Wars 2 , Kraft 4 , Masseffekt 2 , och Halva livet 2 .
Eftersom man kanske kan dra slutsatsen om alla uppsättningar av hörlurar som till synes är utformade för spel och skyttar, är Omegas ganska bastunga. Vapenbilder, explosioner och djupa, drivande baslinjer återges alla i lysande detaljer med livlighet som jag inte får möjlighet att uppleva ofta. Jag har aldrig haft en uppsättning hörlurar som har lurat mig att tro att det finns en subwoofer i min skalle. Många uppsättningar förlorar lite något bara för att det är hörlurar; dessa har förmodligen det mest exakta svaret på låg slut på allt mindre än $ 400.
Tyvärr är resten av sortimentet inte så fantastisk. Även om jag verkligen inte kunde säga att det finns något intervall som inte är bra, är mitttonerna definitivt den svaga länken. Mycket av mildare rock och vardagliga ljudeffekter i spel och filmer blir lika tråkiga. Jag kunde aldrig få HIMYM att låta naturligt, oavsett tweaks. Varje gång jag nabbade en serie frekvenser, verkade en annan lika avstängd som någonsin. Creative inkluderade en dialoginställning som är tänkt att hjälpa till med det problemet, men det är mer effektivt när du spelar eller tittar på något som inte är en solid dialog och skrattar spår.
För trådlösa hörlurar är de inte så bärbara som jag skulle vilja (kräver att basstationen ska ställas in för att använda dem) och jag tror att det definitivt har en enorm inverkan på användbarheten. Du kan inte använda dem med någon bärbar musikspelare, du kan inte använda dem enkelt i ett tåg eller en buss eller ett flygplan utan några svårigheter. Som något som är utformat för mångsidighet är det en mycket verklig oro.
hur mycket pengar kan du tjäna på att testa
En sak som jag förväntades vara ett problem var användningen av det trånga 2,4 GHz-bandet. Så många trådlösa enheter använder redan de frekvenserna att viss störning kan förväntas. Men för det mesta hade jag inga problem. Om du inte bokstavligen står bredvid en mikrovågsugn, bör du inte ha för många problem.
Headsetet och den externa ljudbilen gör exakt vad jag ville ha dem. De är en värdig ersättning och komplement till min befintliga utrustning. De är perfekta för fantastiskt, bärbart ljud i en LAN-festinställning och lägger definitivt till något som du inte kan få med programvara ensam.
Ändå kan jag se några människor gå in i det här köpet förväntar sig en sak och få en annan. Jag kan definitivt inte rekommendera någon av produkterna för alla, men om du inte behöver en superportabel inställning, och du har glatt bärbar datorljud, är dessa ett ganska bra alternativ.