review damaged core
Lite skadad
vad är analysfasen i SDLC
Med all den galenskapen som är lanseringen av PlayStation VR har jag gått tillbaka och upptäckt några andra projekt på Oculus som jag har missat nyligen.
En av dessa är skytten Skadad kärna från högspänningsprogramvara (så det är vad den gör nu förutom PC-portar). Och om du missar det också är det bra.
hur man ringer till en metod med hjälp av en rad objekt i Java
Skadad kärna (PC (granskad med en Oculus Rift))
Utvecklare: Högspänningsprogramvara
Utgivare: Ögon
Släppt: 1 september 2016
MSRP: $ 29.99
Högspänning är inte exakt känd för sina spännande skjutinställningar. Kanalen (och dess efterföljare) var i grund och botten nyintressen av Självständighetsdag , och Skadad kärna är i princip samma sak med en framtida sci-fi-ton. Kort sagt skapades en AI som heter 'Kärnan', den gjorde uppror, och nu gick allting i skit. Du är en AI som slå tillbaka i tur och ordning. Det är allt du behöver veta!
Tanken är att du 'ansluter' till nya kroppar, med möjligheten att gå in i en allmänt, täckt kamerabot när som helst för att få dina lager. 'Kikar' (läs: lutar huvudet) krävs, och det kan spelas med att sitta ner utan behov av rumsskalig VR eftersom du i princip hoppar från kropp till kropp istället för att gå omkring. Du vet, som de gamla skolan Mad Dog McCree arkadmaskiner? Det har till och med röda exploderande fat!
Men den halvmåttade metoden tjänar egentligen bara till att lyfta fram Skadad kärna är det största felet och en metareferens till VR: s nuvarande tillstånd just nu. Medan högspänning kunde ha kopplat sig själv och spelaren, ger den istället ett experiment av träningshjulstyp som på lämpligt sätt spelar som ett gigantiskt träningsläge.
Ändå när det fungerar fungerar det. Riktningsljudet och isoleringen av hjälmen fungerar till sin fördel, och minskar 'billiga hits' eftersom du kan se (eller höra) dem komma med lite medvetenhet. Det finns bara flera vapen att välja mellan (och de är mestadels av typen 'gevär' och 'hagelgevär'), men de har vikt för dem och systemet med att använda ditt huvud för att kontrollera näthålet är mer än tillfredsställande. Åh, och att hålla sig bakom fiendens linjer och riva upp intetanande fiender är en sprängning, speciellt som den skumma Sentry.
Kärna har också ett visst djup som det också, eftersom det finns olika fiendstyper, som 'Jammer' -robotar, som kan förhindra spelare från att komma in i nya kroppar, vilket gör dem till en prioritet. För det mesta kan du komma förbi med en hård och snabb 'skjuta först ställa frågor senare' -regel om du siktar på huvudet, men du kan se vad utvecklarna gick på trots trots förmågan att brute tvinga sina avsikter .
belastningstest vs prestandatestning mot stresstestning
VR behöver mer än Skadad kärna . Det är bra att lägga på toppen av högen för människor som redan är fullt investerade, men eftersom det som väsentligen motsvarar ett nyhet XBLA-spel, är det begärda priset en smula hög.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)