review deadpool
Wading i den grunda änden
Deadpool och videospel är en potentiell matchning i Heaven. Marvels ständigt populära Merc with a Mouth är våldsam, vulgär och saknar till och med den minsta strängen av subtilitet. Det är därför vi älskar honom, och varför den klibbiga världen av mainstream videospelproduktion är så perfekt för honom.
när regressionstest ska utföras
Fångsten är dock att Deadpool är känd för att vara rolig . Hans självreferensiella humor, brytning av fjärde väggen och skrämmande effektiv galenskap gör för några roliga serieräventyr, och om det finns en genre som videospelutvecklare har mycket svårt att göra rätt är det komedi.
Fortfarande lyckades High Moon Studios vända sig transformers till en förvånansvärt trovärdig spelserie som bevisar att den kan spika en licensierad egendom med vederbörlig vördnad och tillräcklig kvalitet. Om något lag kan komma nära att spika Dead , det är High Moon, och jag kan säga med säkerhet att det definitivt kom nära.
Eller däremot.
Dead (PC, PS3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Deadpool, High Moon Studios
Utgivare: Deadpool, Activision
Släppt: 25 juni 2013 (NA), 28 juni 2013 (EU)
MSRP: 49.99 $
Med Dead , High Moon Studios beslutade att överge någon känsla av en verklig tomt och springa entusiastiskt med den titulära karaktärens förkärlek för självreferens. Historien om spelet är att det är ... ja ... ett spel. Deadpool kontrakterar High Moon Studios (ja, utvecklaren skamlöst namnger sig själv ständigt) för att göra ett 'fantastiskt' spel för honom, rep i vissa X-Men favoriter och den skurkiga Herr Sinister för att ge oss en vag känsla av ett mål. Varje berättelse är sekundär till kamor, enfodrar och kavalkad av kuk och bröstskämt.
Jag har inget problem med kuk och bröstskämt när jag gjort det rätt, och jag skulle kunna säga att kanske hälften av tiden, Dead gör dem rätt. Genom att pröva en väldigt tunn linje mellan att satirisera spelindustrin och att vara lika dåliga som de saker som det gör narr av, ger High Moon uppenbarligen själva definitionen av 'hit and miss'. Det finns stunder i Dead som får mig att sminka, tillfällen då det är rätt typ av audmjuk och gör ett nästan perfekt skådespel av så kallade 'AAA' -spel. Det finns emellertid andra tider där 'spelet som vet att det är ett spel' är mycket tunt och andra gånger där jag kände mig lite generad att spela.
Lyckligtvis gör Nolan North en häpnadsväckande vändning som den mutanta leiesoldaten och levererar varje linje med den typen av entusiastisk mani man kan förvänta sig av Wade Wilson. Nords prestanda ensam bär ofta vad som annars skulle vara en total bombe av ett skämt, och hans bidrag till de verkligt vittiga stunderna kan inte överskattas. Om inget annat, Dead fungerar som en utmärkt utställning av mannens talanger.
Naturligtvis finns det faktiskt ett videospel som är kopplat till all sarkasm och slapstick, och det är en ganska underhållande. Att dela många likheter med Raven Software är förvånansvärt-inte-fruktansvärt X-Men Origins: Wolverine , detta är ett standard, relativt 'säkert' actionspel som till stor del levererar arena efter kamparena, ispedd lite ljusplattform och ett obligatoriskt låsningssystem för karaktärer.
Tack vare varje nivå med dubbla knivar och vapen, kan Wilson rista upp fiender med enkla knappmaskningskombos eller skjuta dem i bitar med en standardiserad trigger-baserad inriktning. Han kan också kombinera melee och skytte för att utföra 'Gunkata' -attacker, och motangrepp på inkommande slag genom att reagera på telegrafiska knapppromptor som rippas rakt ut ur Batman: Arkham spel. Att hålla kombinationer flyter bygger upp Momentum, som kan användas för att dra bort prickande rörelser, och varje kill dödar Deadpool-poäng, som kan spenderas på att låsa upp nya vapen, drag och färdigheter.
Kampen är inte exakt utmanande, förutom för de ögonblick där en liten armé av maskingevärsvingarare verkar snida genom livstången som en kniv genom smör. Fiender finns mest för att skivas och täras, och som en grundläggande maktfantasi, Dead levererar varorna. Resultatet är ett intuitivt men välslitet system, ett som gör mycket lite för att överraska spelaren, samtidigt som man håller sig fokuserad och förfinad till en punkt där det är lite att klaga på.
vad är det bästa e-postkontot
Naturligtvis, även med låsbara vapen och färdigheter, blir en oändlig slaktparad så småningom gammal. Dead Kampanjklockor på ungefär sex timmar, och även om det av många ansågs vara korta, var striden tillräckligt formell för att jag kunde ha stått för att ha fått en timme rakat bort körtiden. Det är inte så att jag inte hade roligt de första fem timmarna, men det sista kapitlet var bara lite för mycket av samma smak, ett problem som inte hjälpt av de ganska repetitiva cheferna som agerade mer eller mindre som uppvärmda versioner av generiska Mooks.
Ändå, Dead har sina stunder. Överlägset finns de bästa sakerna i de valfria distraktionerna. Från att röra om i Wades lägenhet till att plötsligt uppträda i retroinspirerade sidoscrollnivåer, där värdefulla stunder där Dead skakar upp saker visar sig vara effektiva trevliga hits.
Inte det snyggaste spelet, men långt ifrån fula, miljöer är överraskande i deras trösklighet, och förlitar sig lite för tungt på de bruna och de gråa som undergräver den överdrivna charm i serien som den bygger på. Strukturer tenderar att dyka in ganska märkbart också.
Animationen är å andra sidan ganska jävla bra, vilket gör att striderna verkar tillfredsställande köttiga och gör ett bra jobb med att fånga antithjältarnas spännande finess. Karaktärdesignerna för Deadpool och hans stödjande rollspel är nästan alla riktigt bra också.
Dead är ett roligt spel som sluter sitt välkomnande lite mot slutet, men kommer mest bort med att vara mycket bättre än det kunde ha varit. Även om halva skämtna misslyckas svårt, är de som lyckas värda att se, medan fokuset på oändlig strid medför en viss renhet som är svårt att verkligen skruva upp. Dead fans kan förvänta sig något mer vågat, mer exceptionellt och mer originellt än detta, men High Moon spelade det säkert med en rak snedstreck och kom fram mestadels en vinnare.
Det är ett bra litet spel, och egentligen inte mer än så. Det är inte så 'fantastiskt' som Deadpool själv kan säga till dig, men hej, det är ungefär tio tusen gånger bättre än X-Men: Destiny , och jag tror att vi alla kan vara tacksamma för det!