vad ar det som definierar ett spel som det basta

Det finns i princip två skolor
Undrar du om The Game Awards är rättvisa? Försök att fråga a Xenoblade Chronicles fläkt.
bästa systemunderhållsprogrammet för Windows 10
Varje år kommer The Game Awards och går med viss kontrovers. För många kategorivinnare slänger spelgemenskapen anklagelser om en anti-anime-bias eller en preferens för utgivare med mest pengar. Andra gånger kommer samhället att undra varför spel gillar Sifu hamnar i kategorier som 'Bästa kampspel'. Oavsett vilket spel som vinner varje kategori, finns det sällan en universell konsensus om att valet är vettigt. Till och med en kategori som 'Bästa Community Support' drar ilska från fansen.
Det är lätt att titta på det här och säga 'spelare, har jag rätt?' Förutom att dessa problem finns i alla utmärkelser. Under 2019, Bohemian Rhapsody utsattes för granskning för att ha vunnit en Oscar för bästa film. 2017 kände Adele att Beyonc Dess förtjänade Grammis för årets album. Jag skulle kunna fylla hela den här artikeln som listar kontroverserna kring prisutdelningar, men för att göra det kort, Game Awards följer dessa decennier långa traditioner. Men ändå om Dessa prisutställningar var fria från kontroverser, det skulle vara dumt att anta att någon kommitté hade kapacitet att definitivt avgöra det 'bästa' arbetet under ett år. Faktum är att föreställningen om ett 'objektivt bästa' verk är bristfälligt hur man än skär det, även i de högsta kretsarna av akademin.
Skolan gav oss fel idé
Jag klandrar inte någon för att tro att ett spel eller en film objektivt sett kan vara bäst. Under våra uppväxtår utsätter skolan oss för verk som anses vara klassiker. Vi får veta att Shakespeare, Poe och Orwell är historiskt viktiga författare som skrev några av de största verken genom tiderna. Detta är inte nödvändigtvis fel, men det sätter många människor på fel fot när det kommer till mediekritik.
Sanningen är att människorna som bestämde att Shakespeare skulle undervisas i skolan tills tidens slut inte följde ett tydligt kriterium. Dessa val är resultatet av att många människor som ägnat sina liv åt att studera konst och beslutat att dessa verk var mer betydelsefulla än andra. Detta är naturligtvis inget slumpmässigt beslut. Forskare argumenterar för ett verks teman, tidlöshet och djup när de rekommenderar att det ska undervisas akademiskt. Ändå är dessa inte heller objektiva, absoluta egenskaper. Det första resultatet för 'Är Shakespeare bättre än Milton?' på Google är en två timmar lång debattvideo.
Detta blir mer komplicerat när vi diskuterar videospel. Böcker och filmer är linjära, men jämna Super Mario bröderna. är dramatiskt olika beroende på spelarens skicklighetsnivå. Jag menar, tänk om 10 kritiker såg Franco Zeffirellis version av Romeo och Julia och diskuterade det med 10 kritiker som såg Baz Luhrmanns version. Båda är tekniskt samma källa men utspelar sig med betydande skillnader. TV-spel är fängslande eftersom de är skräddarsydda för våra personliga upplevelser, men detta gör det i sig svårare att jämföra videospel utifrån deras 'objektiva' egenskaper. Faktum är att sättet vi väljer videospel att spela på är sällan objektivt.
Det finns ingen redogörelse för smak. Allvarligt.
Låt oss göra ett litet tankeexperiment. Utan att ta hänsyn till befintliga bibliotek eller pris, tänk på spelen du skulle ge till dina två närmaste vänner. Tänk nu på ett spel som du skulle vilja ge till ett litet barn som främst spelar mobilspel. Slutligen, tänk på ett spel du skulle ge till en äldre familjemedlem som aldrig har spelat ett tv-spel. Lägg märke till hur alla dina svar inte var Elden Ring .
Eller, om de var alla Elden Ring , göm Hidetaka Miyazaki! Tack för att du läser Destructoid.
I verkligheten rekommenderar vi spel till människor baserat på deras personliga smak. Även om det är frestande att använda recensionsaggregat för att bedöma ett verks 'objektiva' kvalitet, introducerar detta alla möjliga problem. Är Toy Story 2 en bättre film än Allt överallt på en gång ? Är Final Fantasy XIII ett bättre spel än Gud Hand ? Noter och utmärkelser ger en allmän uppfattning om ett verks kvalitet, men de är inte definitiva på något sätt. Därför är vårt bästa drag att ta hänsyn till flera åsikter och bestämma vilka spel som kommer att få resonans hos oss.
var hittar jag säkerhetsnyckel för trådlöst nätverk
Oavsett om du läser professionella recensioner eller åsikter på anslagstavlor, hjälper en större mångfald av kritiker dig att hitta röster som matchar dina. Så mycket som jag memar på vårt 6,5 poäng för en länk mellan världar , det är viktigt att dessa åsikter uttrycks. Branschen skulle stagnera om vi gemensamt drog slutsatsen att spel som Breath of the Wild är obestridliga 10/10s utan undantag. Fan, jag checkade ut Tony Hawks Pro Skater på grund av lysande recensioner från människor som inte gillade sportspel. Nu har jag Stålman av Goldfinger på min telefon än i dag.
Det finns inget sätt att kröna ett spel som 'Årets spel' utan att någon inte håller med, och det är helt okej. Det är befriande att inse att poäng och utmärkelser är förslag i slutet av dagen. Genom att ta oss förbi detta hinder kan vi grunda våra åsikter i vår passion för de spel vi gillar istället för att förakta människor vi inte håller med.
Det är precis som din åsikt, man
Missförstå mig inte, jag argumenterar inte för recensionsnihilism här. Som gemenskap kan vi komma till enighet om det Elden Ring är generellt bättre än Dåliga råttor . Jag förstår också helt varför det är upprörande när ditt favoritspel inte vinner en utmärkelse. Vi vill naturligtvis dela våra positiva erfarenheter med andra, och få känslor är mer validerande än att se en sak du älskar få ett bra betyg eller en utmärkelse på en streamingtjänst.
Det är nästan omöjligt att säga vilka spel som kommer att vara tidlösa när de kommer ut. Vem visste att ett spel som sålde så dåligt gillar Jordbunden skulle vara en massiv kultklassiker? Eller kanske Donkey Kong Country blev inte decenniets spel som en rolig recensent tyckte . För mig är utmärkelser mer användbara som en allmän referenspunkt än en avgörande kvalitetsstämpel. Om någon slår upp 'Årets spel 2022' och ser alla vinnare och kandidater från flera källor, kommer de att ha en bra uppfattning om vilka spel de bör kolla in. Är detta all inclusive? Absolut inte. Men det gör det närma sig en konsensus, vilket är det bästa vi kan hoppas på.
Kort sagt, vi är alla involverade i en pågående konversation om vilka spel som borde och inte borde förtjäna en plats i historien. Precis som de gamla lärde satt och undrade om du skulle läsa Räddaren i nöden i skolan har vi samma diskussioner inom internets konstiga ramar. Oavsett hur mycket vi kommer att anstränga oss kommer vi aldrig att komma överens om ett universellt bästa spel för året, än mindre genom tiderna. Ändå kommer vi ibland att hitta en gemensam grund med de som delar vår smak och lära oss om några andra bra spel vi har missat, och det är verkligen det bästa vi kan hoppas på.
Så gå, berätta för andra att din favorit Mario spelet är Solsken eller din favorit Zelda spelet är Link's Awakening . Det stämmer, allt detta var en utarbetad list att rättfärdiga mitt val för det bästa Zelda titel . Jag ber inte om ursäkt för detta förvirring.