review destiny 2 warmind
standardgateway inte tillgängligt Windows 10 2019
Har namnet på ditt barn Rasputin en negativ inverkan på deras barndom?
Bungie har kämpat ett uppåtgående slag helt sedan lanseringen av Destiny 2 . Det är inte bara bristen på meningsfullt innehåll eller de funktioner som rivits under från originalet, det är avskiljandet av förtroende som skadar dem.
Gung igen och igen bevisade Bungie för sin spelare-bas att den tyckte att den visste bättre, och trots löften om att ställa upp sitt kommunikationsspel, tar de fortfarande mestadels en muromgärdad strategi, åtminstone på verkställande nivå. Den lurna lanseringen av den första DLC hjälpte inte saker, och nu når vi slutet av säsongen passera smekmånad med Warmind .
Destiny 2: Warmind (PC, PS4 (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Bungie
Utgivare: Activision
Släppt: 8 maj 2018
MSRP: $ 19.99 / $ 34.99 (Expansion Pass)
Med mässing kan du träffa nivå 30 nu och ett nytt power cap på 380, och det finns en ny uppsättning uppdrag att göra det i. Men låt oss komma in i berättelsen om Warmind . Med tanke på hur dåligt Osiris förbannelse misslyckades med att leverera något meningsfullt framsteg av berättelsen innan den verkar vara den mest relevanta.
Warmind drivs av Ana Bray, den berömda gunslinger och en mystisk enhet utanför skärmen sedan originalet Öde . Vän dig inte till henne, eftersom du inte kommer att se mycket av henne utöver hennes förmåga att fungera som en automat efter den korta berättelsen. Hon leder dig till den iskalla kalla slätten på Mars för att ta på Hive igen och rädda dagen i denna låga insatser. Du kanske har missat den största missgiving av anteckningen där - Hive är tillbaka i stan (Hive är tillbaka i stan).
Vi har sett mission efter uppdrag och till och med flera DLC: er som fokuserar på dem sedan 2014, och de nya skrämmande isskinnen räcker inte för att skilja dem från samma saker som vi har sett i flera år. Än en gång har Bungie flådat en befintlig fiende istället för att ge oss en ny, eftersom Hive nu är ... noll-fied. Du kommer också att slåss med resterna av Red Legion (läs: mer Cabal) för ... de är också skjutna in. För att måla en bild är den första minibussen du slåss en annan Ogre som fungerar precis som Ogres har de senaste fyra åren, och en av de sista minibussarna du slåss är ... också en Ogre.
Tanken på att du går på ett slags hemligt uppdrag som toppmessaren inte känner till är en sådan DLC sak . Det påverkar inte riktigt huvudhistorien (som kommer förmodligen att komma senare i höst med de förmodade $ 40 Taget kung -sque real expansion) och i flera timmar kan du njuta av en bit stor bit av Öde . Berättelse och originalitet var aldrig Bungies starka kostym, så låt oss ta en titt på hur uppdragen faktiskt panorerade i termer av popcorn action.
Mars ser ut och är designad mycket som den presenterades i det första spelet, prydd med Clovis Bray-byggnader, men den här gången finns det några istappar på dem. Kort användning av valkyrie-vapnet (ett förödande energispjut som kan kastas eller användas på ett stompigt sätt) ger paus från samma typer av uppdrag som vi har vant oss vid, men dessa stunder är sällan. Strejker, tack och lov, är separata från kampanjen och är deras egen sak (även om det är förvånande, de flesta är upprepade berättelser). Men den sista chefen - mot en gud inte mindre - behövde vara längre än två minuter. Rasputin, det andra mystiska elementet som har varit en del av Öde sedan dag en reduceras i grunden till en serie praxis för luftventilationsmål.
Annat än namnropning, Warmind berättelsen får inte riktigt en chans att gå någonstans eftersom den är så kort, att klocka in på bara några korta timmar. Inom fyra hade jag avslutat varje aktivitet på Mars, och jag är nu på slipstadiet.
När du är klar med den korta Mars-rompan får du resten av Destiny 2 till hands, som har fått en injektion på grund av resten av vad Warmind har att erbjuda. Först upp är den nya Hellas Basin Mars patrullzonen, som är något mer imponerande än det ynkliga rummet som erbjuds i Osiris förbannelse . Det har faktiskt två snabba resepunkter och du kan använda din spurv för att komma runt - även om det, med ett undantag, upprepar en hel del av samma offentliga evenemang (Warsat-försvar eller till och med riggförsvaret, där du kämpar mot samma generiska Cabal-eliten, och Wizard-portaluppdraget på Titan; minska, återanvända, återvinna!). Så vad är undantaget? Här kan du initiera Escalation Protocol, en sjuvågs horde-spelform. Slutligen ett horde-läge i Destiny 2 .
Detta är förmodligen den lysande stjärnan i DLC - en repeterbar rad utmaningar som Osiris kunde ha levererat med Infinite Forest. Med en roterande uppsättning veckobossar kan jag se att jag gör det under överskådlig framtid (precis som Court of Oryx, det är spännande att logga in och slåss mot något nytt), och att få in en besättning för att göra det som i huvudsak är en miniatyr öppen strid är en annan rolig aktivitet med vänner. Det är inte nästan lika utarbetat som äldres fängelse, men det är ett bra exempel på ett sätt att organiskt integrera saker i navet du kommer att tillbringa större delen av din tid i. Dess huvudsakliga styrka är att det fokuserar på handlingen , Destiny 2 är den starkaste kostymen.
En sista del av DLC-pusslet, Spire of Stars raid lair, lanseras senare i veckan och kommer att täckas separat. Medan jag kommer att avstå från att kommentera kvaliteten på nämnda loir för tillfället, kommer jag att säga att hela 'raid lair' -konceptet är något av en skam, eftersom det gör det möjligt för Bungie att väsentligen skära raid i halva. Jag tyckte om det föregående loppet Eater of Worlds men det var bara så jävligt kort, och jag står vid min 'typ av coola' bedömning alla dessa månader senare. Det har bara inte samma vistelse som en riktig raid när det tar ungefär en timme totalt för att köra det med alla dina tre karaktärer per vecka.
Det verkar uppenbart att huvuddelen av denna DLC utvecklades innan spelet gick i återhämtningsläge. Destiny 2: Warmind är en bättre ansträngning än Osiris , men dess begränsade omfattning och koncept som används på nytt hindrar den från att uppnå storhet. Bit för bit, långsamt under loppet av de senaste åtta månaderna, har Bungie gjort Destiny 2 en mer fullständig upplevelse. Men det är synd att så många delar av det hela inte kommer - som flera av studionens egna utvecklare har uttryckt det - 'tills senare på hösten'. För tillfället kan du vila enkelt hoppa över säsongskortet och eventuellt ta det oundvikliga Game of the Year Edition om situationen förbättras.
hur man öppnar .bin-fil på Windows
Bortsett från den införlivade förändringen som gjorde att tidigare slapp exotik faktiskt var kul att använda, är det tydligt att Bungie har mycket arbete framför dem.
(Denna översyn av PVE-sidan av Destiny 2: Warmind är baserat på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Den här översynen inkluderar inte en bedömning av raidloppet, som du hittar här.)