review dillons rolling western
Gå, gå, Goron
Dillons Rolling Western och det är uppföljaren, The Last Ranger , känns som skära bonusinnehåll från The Legend of Zelda: Majoras Mask . Dillon, seriens titulära huvudperson, har nästan identiska drag som Goron Link. Spelets tre dagar långa struktur och ständiga körning i spelklockan påminner också starkt majora s . Dillons till och med delar den underliggande kontrasten mellan söta avkopplande tider och känslor av rädsla som åberopas av ett till synes oändligt hot.
Ditt mål i Dillons är att korsa ett stort område och skydda inkräktare så snabbt och effektivt som möjligt innan de stjäl några ko-liknande djur. Påminner mig mycket om UFO-jaktens sidspel i Majoras mask , om än med en helt annan uppsättning verktyg. Dillon får till och med en Zelda -stil-jingel och animering när han öppnar upp en skattkista.
Majoras mask är ett av mina favoritspel någonsin. Det borde ha gjort Dillons och den här uppföljaren är en lätt slam-dunk. Tyvärr kom Nintendo och Vanpool farligt nära att skruva upp det hela.

Dillons Rolling Western: The Last Ranger (3DS eShop)
Utvecklare: Vanpool
Utgivare: Nintendo
Släppt: 11 april 2013
MSRP: $ 10.99
The Last Ranger handlar till stor del om hastighet. Du kan gå om du vill, men det är sällan en bra idé. Det är bättre för dig att rulla runt i topphastighet hela tiden, samla in alla resurser du kan innan solen går ner och skydda din egendom från små rockgutar på natten innan de förstör alla dina saker. Att balansera din uppmärksamhet mellan makrospelet (medvetenhet om tidens gång och platsen för objekt / fiender / allierade i ett större område) och mikrospelet (navigera genom det omedelbara rymden så snabbt och effektivt som möjligt) är nyckelbegreppet här . Denna balans skapar en ganska intressant intern konflikt för spelaren mellan att fokusera på här-och-nu samtidigt som han planerar framöver. Ju bättre du kan göra båda dessa saker samtidigt, desto mer sannolikt är det att du överlever.
Det är en intressant idé som levereras med mycket förtroende. Grafiken ser imponerande ut för en $ 11 eShop-titel, konstriktningen är både humörig och inbjudande, och musiken är rätt blandning mellan icke-påträngande och fängslande. Denna söta men allvarliga gamla västtecknadsvärld gör det bra för att ge ett ytligt uttryck för spelets underliggande teman att njuta av ögonblicket medan han drivs av rädslan och desperationen från en vild värld där säkerheten aldrig är konstant. Det är det bästa rang spelet har aldrig gjorts.
anime-webbplatser för att titta på anime gratis
Precis som i det första spelet finns det coola power-ups att upptäcka eller köpa för Dillon, och strategiskt placerade stridstorn som strids om stridsområdet. The Last Ranger ger dig också möjligheten att samarbeta med mystiska rangers. Ranger-dynamiken ger mer till bordet än bara en A.I. co-op partner. Det ger också några överraskningar, nya spelelement (som jag inte vill skämma bort för dig), lite extra berättelse och känsla av klotskultur till denna värld av bedårande pratande djur. Nytt i uppföljaren är tågsystemet, där du har till uppgift att sluta skydda stationära byar ett tag och istället bevaka ett rullande ångtåg. Att ge dig ett rörligt mål ökar spänningen lite, men det känns inte väsentligt annorlunda.
Problem dyker också upp med gränssnittet. Kontrollerna är ursprungligen mot intuitiva, eftersom kampvärldsinställningarna är helt olika. Det här är inte mycket meningsfullt, eftersom du på fortfarande världen och i strid fortfarande gör samma rollrörelse med pekskärmen. Du måste bara kontrollera riktningen för den rörelsen på ett helt annat sätt. Spelet förklarar inte heller detta för dig, vilket fick mig att spela spelet fel de första tio minuterna eller så.
bästa gratis YouTube-nedladdaren för PC

När du väl har tagit handen, låter kontrollerna ganska bra till designen. Med hjälp av pekskärmen, cirkelblocket och L-utlösaren (som kan vändas för rester) ger du allt du behöver. Även om det är strömlinjeformat, kan du fortfarande dra av dig coola kombinationer i strid och känna en känsla av variation i att korsa miljön. Det fungerar bra när den fasta kameran på stridsskärmen inte gömmer fiender från dig, vilket är ganska ofta.
Sedan finns det tedium. Det finns några fiendetyper, men du kommer att spendera alltför mycket tid på att ta på dig variationerna av samma relativt försvarslösa rockkillar om och om igen. Detsamma gäller för spelets nivåer. Varje fält lämnar sig till sina egna unika strategier och kosmetiska skillnader, men känslan av likhet uppstår ganska snabbt oavsett.
Det förvärras av det straffande replay-systemet. När du skruvar upp riktigt dåligt (vilket sannolikt kommer att hända en hel del eftersom spelet är utformat för att fresta dig att gå av) kan det hända att du måste spela upp tio eller fler minuter med innehåll för att rätta till dina misstag. Även om det är kul att se dig själv förbättra i processen att förvandla misslyckanden till totala segrar, är det inte alltid tillräckligt tillfredsställande för att motverka känslan av att få återmatas lite mat du redan tugat och svält.

Som mycket countrymusik, The Last Ranger lider av att vara repetitiva och alltför förenklade ibland. Tack och lov är det väldigt bra utfört, smittsamt och packat med massor av personlighet. Om du spelar i 20-30 minuters bristning, kanske du aldrig tröttnar på den här kompositionen, men om du försöker maraton genom detta album med outlaw armadillo hits, kommer du att bli frestad att lägga ner saken för gott.